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- - Need for Speed: Pro Street第一彈預定九款車型亮相
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引用:
所以你覺得拿超跑來賽車比較有爽度,還是拿工廠賽車來賽車比較有爽度? :like: |
引用:
這個感覺比較像是 你覺得SBK比較刺激還是MOTOGP比較刺激 好啦...我覺得有PRO STREET可以玩比較刺激 :p |
這代有沒有支援寬螢幕哇@@
希望EA把STS V放進去 :flash: |
引用:
你有看過有人開廠車在街上跑的嗎?都跟你說這遊戲叫 pro street 了。 還有你覺得沒冷氣、音響、電動窗、隔音設備的車開起來會有爽度嗎? 還有,有 400KM/hr 以上的廠車嗎?比賽中根本不可能會開到這個速度吧? 超跑不只是速度,而且要舒適...... |
我只想問......啥時才要回歸前幾代開車看風景的模式阿.......=.=
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看的我熱血沸騰呀!
那車子實在是太漂亮了, 不過想要有這般的表現, 不知要砸下多少銀兩呢.......... |
引用:
賠本的生意沒人做, 超跑的成本本身就是個黑箱子, 他說成本就一千五百萬我們也無法評估. 裡面有大師的設計嘛~ 有手工打造嘛~ 有客製化嘛 ~ 有品牌嘛~ 是限量嘛...... 做給有錢人買的東西才是真正的有賺頭. 不去大量製造是為了侷限高階客層的數量. 而不是做不出來, 所以很稀少, 這是完全是商業手段的操作. 讓你有錢也不見得買得到, 這樣才有無與倫比的抬價機會. 業務os: 我就是要賣你貴, 你不買還有別人會買, 下手晚了可能就買不到了. 自己看著辦吧~ 對有錢人來說, 花一千五百萬跟一千七百萬買台讓自己奇魔子好的車對他會有差嗎? 所以說各種行業的高檔貨沒賺錢, 我自己是不相信的. (裝沒賺錢是業務開工的第一件功課啊~) |
引用:
我們分三個部分來討論好了: 第一個部分是爽度問題,也就是說,現實生活中越難開到的車,在遊戲中開起來 應該越有爽度,好,這部分廠車勝出,因為你除了要有錢,還要有賽車駕照。而 且廠車也不能合法在街上跑,所以在達成的困難度上也勝過超跑。 第二個部分是舒適度問題,原來你在遊戲中可以享受到超跑的冷氣、音響、電動 窗跟隔音設備嗎?對不起,可能我的電腦不好,不夠虛擬實境,我只能享受我自 己房間的冷氣、音響、隔音設備。另外,我房間沒有電動窗。 第三個部分是速度問題,400KM/hr,廠車非不能也,是不為也。為了極速而放棄 過彎和加速性能,對平均速度是毫無助益的,你可以去看Viper vs Veryon那篇文 章,看看兩台車在200mph前分別花了多少時間跟多長的跑道... 嗯,結論是,閃電霹靂車跟跑跑卡丁車在遊戲裡面可以痛電超跑跟廠車... |
引用:
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NFS本來就不是以專業為訴求
要專業的話 那種遊戲多得是 |
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