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- - Wii全球銷量超越X360
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也許日本電器比較先進
他們都在看高畫質的訊號或影片了 我從以前筆電的14.1吋(1024x768)轉到桌機20吋(1680x1050)後 要看影片我都盡量找高畫質的來看 因為爽度實在有差 走一趟電子街,看看擺在櫥窗內的高畫質電視就能體會了... |
引用:
那...我也不知道我講的您有沒有懂。 單純拿巴哈姆特網站的360已發售資料庫來說, 麻煩您去比較一下。 雖然巴哈姆特的資料並不算完整, 不過也是有參考價值在。 G 料庫 - 巴哈姆特電玩資訊站 然後再請您把五個頁面的遊戲軟體介紹稍微過目一下。 再請您來跟我說, 360已發售軟體有無失衡, 歐美風格是否佔很大的整體比例? 或許我有遺漏了動作&運動類型遊戲, 在360上也出了不少。 我會針對 360 來說, 是因為主機發售比起其他兩台早了很多, 另外軟體較容易研發也是他的優勢。 軟體研發商對於他的架構&特長的掌握應該已經比另兩台主機清楚。 我一開始就已經有聲明, 這只是我「個人」所看到而產生的觀點, 並非「市場」觀點, 要口水找我碴的請您慢慢找。 :D 其他的我已經懶的跟您解釋, 也謝謝您的指教。 :) ※先前未將我所強調的部分用顏色做區隔, 現在我標示了橘色, 請真的了解我要強調的部分還想口水的就直接PM我。 :) |
引用:
離題一下 DC的Logo和造型還有配色真的很好看 |
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:unbelief: X360本來就是美系遊戲居多... (歐美銷售量好 當然都是美系遊戲居多阿.. 而且日系遊戲廠商剛開始還在觀望PS3 自然沒那快開發出遊戲) 去看看未發售遊戲列表就知道了 也不用貼啥G料庫來...要買遊戲之前早就將所有遊戲看過了... 運動類型遊戲要怎歸類... NBA NFL MLB RAW全是美國人的 這也是美系遊戲 FSP本來也是較偏向美式...偏偏360 FPS很多(大家都喜歡玩 賣得好 當然儘量出) 如果拿這個當比例來說 那我也不知道該說啥... :eek: 難道WII跟PS3就沒FPS :jolin: 這也只是我個人看法 |
Xbox 360
FPS 11% TPS 6% Fighting 3% Sports/Extreme 26% RPG 6% Racing/Driving/Flying: 13% RTS/Puzzle: 3% Action/Action Adventure: 26% Party/Family: 6% PS3 Fighting: 4% Sports: 34% FPS: 9% TPS: 4%GRAW 2, Warhawk RPG: 7% Racing/Driving/Flying: 16% Action/Adventure: 24% RTS/Puzzle: 0% Family/Party: 2% Wii Fighting: 8% Sports: 15.5% FPS: 6.5% RPG: 5% Racing/Driving/flying: 10.5% Action/Adventure: 35% Party/Family: 13% Puzzle: 6.5% PS3:FPS+RACING比率 25% x360:FPS+RACING 24% 至於 FPS 也不必認為換湯不換藥的歷史戰爭題材 FPS 發展史上的代表作許多都不是歷史戰爭題材 WOLFESTIN3D ->歷史戰爭題材 DOOM->科幻架空題材 Heretic->奇幻魔法題材 F.E.A.R.->驚悚題材 以已出的來看 Battlefield 2 MC ->歷史戰爭題材 Rainbow Six Vegas->小說架空反恐 The Darkness ->漫畫驚悚題材 Quake 4 ->科幻 Perfect Dark Zero->諜報 Call of Duty 2->歷史戰爭題材 Call of Duty 3->歷史戰爭題材 History Channel: Civil War->歷史戰爭題材 Hour of Victory->歷史戰爭題材 F.E.A.R.->驚恐 Shadowrun->魔幻 射得爽 iddqd 其實 如以車槍球 FPS+RACING+SPORT x360:50% PS3:59% |
引用:
但可惜的是,這些發行"純日系"的遊戲廠商往往都是持雙平臺(XBOX360 & PS3)上的發展為首要目標。 日本一這家軟體公司也發表將參入XBOX360的開發陣營了,這家公司所製作的遊戲夠"純日系"了吧∼ DMC4、VF5、BH5、鋼彈無雙、真 三國無雙5...以上所列的這些遊戲那一款不是由日本廠制作、發行,難不成它們的血統還不夠"純"嗎? |
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嗯... hyperhou大 提到的跨平台遊戲,都算是蠻熱門的吧 :) 這也就是我一開始說 不理解360銷售量的原因… 不過,後來看了一些大大的回覆之後 我想,除了微軟這個品牌之外 跟 日本人的心態也有不少的關係了… |
次世代遊戲主機... Wii... 嗯... 基本上不算次世代(只有操控方式稱得上次世代)
基本上他吸引了許多"原本非電動愛好者"的玩家 另外一方面是主機便宜, 老少咸宜... 賣得好並不意外 當主機賣得好之後, 大作就會隨之而來, 主機賣座就代表市場夠大, 廠商自然願意投資在上頭... 自然好玩的game就會源源不絕, 這是相輔相成的 至於XB360, 主要的對手應該還是PS3... 這兩台主機定位比較接近(雖然PS3還有BD功能), 主要都是強調新一代遊戲的視聽享受, 有HD的畫面, 強大的3D繪圖, Dobly Digitial的音效 回到XB360為何賣不好... 其實就是因為PS3的關係吧... PS2的輝煌戰績, 會讓人覺得PS3未來可延續PS2的盛況... 所以原本在PS2上合作良好的相關遊戲公司, 也遲遲不敢在XB360上投資 大家還是希望在PS3上頭賭一把~~ 許多玩家都希望等PS3上市... 直到PS3上市後... 價格過高, 又尚未推出許多獨佔強作...同時盜版問題遲遲沒有解決(還沒破解... XD) 結果讓玩家卻步了... 而PS3市佔率不高導致遊戲廠商希望降低風險, 於是多款PS3獨佔的遊戲紛紛宣布跨平台移植至XBOX360... 又更讓PS3雪上加霜... 這時應該會促使XBOX360銷量增加吧... 所以XBOX360應該是倒吃甘蔗... 而PS3應該還有硬仗要打了~~ |
Wii應該是PS3登上霸王意料之外的程咬金吧∼
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但如果機子已經動了“手術“,那誰敢送呀 :laugh: 目前三台主機:XBOX360、PS3、Wii,我還是比較喜歡微軟的…它出的遊戲蠻對味的…目前日產的遊戲內容也蠻多的了,看來微軟有記取上次的XBOX之敗戰經驗。而PS3…機子貴…片子貴…且不能動“手術“ :jolin: Wii的話,它的畫面,放在我的32吋液晶能看嘛…每個都看起來像是發福版 :cry: 我承認我是畫面取向的愛好者…喜歡Wii的不要鞭我… :cry: 不過我目前這三台都沒買…不過都玩過…我沒錢呀 :tu: 家裡還有台PS2,目前PS2的遊戲仍然還在出,看來還可以繼續撐一陣子…據說OG3要出了…及SD鋼彈新作… :like: |
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