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- - BIOSHOCK 遊戲抓圖[DX10模式](18張圖、附上fps)
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另外小弟玩XBOX360版,有一個蠻糟糕的現象....就是煙霧的表現,由於這遊戲暗處相當多,當煙霧在五光十色的燈光下,會有很嚴重的色斑現象.....
不曉得PC版本這方面表現如何? 大大貼的DX10圖,煙霧倒是蠻自然的。 |
引用:
+1 我覺得可能是解析度降很多的關係,即使開到原生解析度都可能有微微的鋸齒,再低一階的話, 開4AA或許不很夠,8AA會不錯, 但是降兩大階的話,可能4AA已補不回模擬解析度的落差. 我自己是覺得降兩大階用16AA補差不多 :stupefy: |
請教一下,這款遊戲會需要用到物理加速卡嗎?
SLI幫助大嗎? 不是很瞭解.... |
引用:
那幾張圖的確沒有AA, 看看這串, DX10模式似乎沒辦法開啟AA. http://forums.nvidia.com/index.php?showtopic=43819 |
這...效能有點差= = 才只是1024 就不到百張FPS
8800GTX拿來開高解析度不就掛了....看來還是等9系列好了-.- |
很明顯的水的特效還是DX10較為真實.........
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我有比較過pc跟360版,差異真的很小....
差別較大是pc版煙霧較多... 順暢度360大勝,pc版開1280*960平均2x而1600*1200差不多1x (k8 3500+7800gtx開8*AF無開AA) 360色斑沒有看過,我pc跟tv都是fd管.... |
ExtremeTech也對DX10大作《BioShock》進行了一番測試,不過只考察了幀率,結果發現,DX9模式下的遊戲要比DX10下流暢多了。
測試使用的是一套Windows Vista系統,硬件配置有Intel Core 2 Extreme QX6700 3.19GHz四核心處理器、AMD ATI Radeon HD 2900 XT顯卡、4GB內存等,分辨率設置為1680×1050。 經過FRAPS的記錄,DX10模式下《BioShock》的平均幀率為61.658FPS,而DX9模式下可達80.300FPS,快了整整30%。 ExtremeTech同時指出,DX10下的畫面並沒有比DX9下出色多少,在快速進行的遊戲中幾乎很難發現有什麼差別。這一結論也符合Digital Report提供的對比畫面。 也許我們只能說,DX10遊戲還有待成熟。 來源 http://news.mydrivers.com/1/89/89627.htm |
引用:
這款遊戲沒支援物理卡~ SLI支援度倒是還不錯~ :shy: ![]() |
引用:
大大可以看看貼的DX10版本,第6及7張有關於水面及水花的表現,不知有沒有比較細膩真實? |
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