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- - G92十一月登場!傳聞9800GTX參數公佈
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光是這麼草率的直接講出9800GTX這名詞時~
就知道是芭樂 |
基本上
HDMI音效晶片 也只是讓PC多一個音效信號輸出的管道 實際意義上只等於目前的光纖或是數位同軸輸出 它不能取代任何的音效卡 一定要外接解碼以及數位類比轉換晶片才能從喇叭聽到聲音 不過好處是 電腦連接線又可以少幾條 前提是只聽音樂 又有支援的外接裝置 玩遊戲的話 如果用到EAX AC3等 基本上是無效的 所以說 這類裝置只針對AV視聽 音樂 有用 對於遊戲玩家而言 目前是毫無用處的 除非創巨也在這上頭作文章 出個EAX HDMI 音效晶片 以及相容的喇吧 讓EAX處理過的遊戲音效透過HDMI輸出 這樣就比較完美了 |
引用:
我認為比較完美的方案應該是8ch的LPCM輸出,然後外接解碼器。 但美國軟體廠商應該會跟Dolby或DTS掛勾,生產壓縮過的音效。 |
很明顯,ATi的重點是3D與video加速並重,H.264/VC-1均有硬體支援。dx10搞了半天支援的軟體就那幾個,有一些只有展示畫面,有一些遊戲是由DX9C小改成DX10,畫面沒有明顯的差異,FPS還變慢。真正有使用的DX10強大功能的軟體廠商沒有幾家。可能的原因是因為軟體工程師好不容易習慣DX9c的撰寫模式,現在又要改到DX10,DX9c->DX10有那麼容易嗎?另外一方面拜M$之賜,DX10的作業系統本來就比XP下來的慢又耗資源,想要在Vista下面玩DX9/DX10遊戲的人有多少?有DX10的遊戲不多,現在又搞了一個DX10.1雖然和DX10相差不多,有宣稱要支援DX10.1的軟體廠商嗎?
個人感覺上ATi就是吃定了這點,所以DX10的卡慢慢來沒關係,當然他們的硬體設計能力本來就不及NV..不過他們在Video加速方面倒是做的很齊全,至少有把握市場的另外一種重要的需求。 NV推出這張的另外一個目的是GPGPU應該是要打擊AMD(ATi)的CPU+GPU。至於Tesselation,ATi在2900本來就有,聽說這是DX11的Spec.的項目之一。 |
CRYSIS 延到11月13日了;感覺上好像在配合G92的上市
依這種情況;8800Ultra可能只能開全特效;而AA,AF應該 沒能力開了;唉!真是期待啊 |
引用:
DX10的遊戲可以慢慢出 新顯卡可不能慢慢出 不玩DX10也要玩DX9吧,現在越來越多DX9遊戲跑不太動了 而且NV很規律的一年一世代,肯定可以吸引到不少中間地帶的消費者 ATI一延再延,會讓消費者喪失信心的 慢慢來最後就是市佔被搶走 |
可是感覺這次nvidia還沒完全解決Driver的問題... 然後又趕緊推出新產品了
像當初ATi在7500/8500時代, Driver問題都還一堆, 就趕緊再出新版的9000系列... 還是希望nvidia把許多小問題給修正... 至於Free 4X FSAA... 沒想到居然開始學XBOX360了... 但目前大家的解析度動則1280 x 1024 (or 1680 x 1050)... nvidia打算要內建容量多大的eDram咧? |
引用:
怎麼可能去加這edram,連c1放大版的r600都沒有了.顯示卡又不是遊樂器,何必 自找麻煩增加成本. g80在某些遊戲或是某些解析度下,4xaa就已經有或是接近free的水準. |
總覺得到時候nV會出個9800XT閹割版,來紀念當年FX5950Ultra被ATi 9800XT刺下馬來滴歷史:D
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引用:
那..9x命名方式都不能用了.. 因為9x都被ati用完了:D:D |
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