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- - [合理的好奇] 最近這些超便宜7900GTX的疑問
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引用:
未來新遊戲或許會越來越吃記憶體 但是核心效能的差異也不能小覷 核心快.記憶體不夠=>特效開不高 反之亦然 真有高解析度跟高特效需求的話 79GTX也滿足不了的 直接猛88GTX就好哩 :laugh: |
沒預算直接買8800gtx ultra 好了...
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CRYSIS正式登場...Y拍我看2手7900GTX/O會多到像浴室的蟑螂吧 :laugh: :laugh: :D
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引用:
大大能不能補個圖片或網址,因為我在anandtech沒找到那篇 不過我有找到bf2的測試,參考 ,還有Behardware對quake4的測試,最後是Anandtech的總評... 個人的想法是:以bf2來講,效能減損最嚴重的地方在於1600→1920開AA這個區間,另外quake4來講,他以前特效開到ultra後本來就需要大量的記憶體,這方面想當然而爾還會輸給79gtx,至於其他的遊戲老實說320m和640m的差異沒辦法說很大,然而他們兩者的價差卻是有目共睹的大,因此要全面的確是來張640m版本的沒錯(如果有大螢幕要玩bf2的話以及quake4的需求),其他的話我覺得320m版本其實還不錯,至少在一萬塊內。當然在anand的最後總評也提到這樣的遊戲會不會越來越多?以及n社的調教功力會不會越來越好?都是我們可以注意到的地方,一點淺見... |
引用:
這是測試的連結 http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2926&p=3 其實他在quake4的表現很不好啦,這對我沒差,因為我不玩 可是我要玩company of hero啊,這是他另外一個表現很差的遊戲 我印象中xbitlabs有測試,沒有開aa,他也是跑得特別慢 剩下幾個遊戲,例如BF2或Fear,就是看你要不要開aa 不開的話效能都很棒,開了的話有就不太行了 有可能會比7900GTX慢。他還有一個問題是發熱量偏高 當然啦....G80本來就還是算蠻熱跟蠻耗電的 不過因為320mb版本要省成本,用的hynix高電壓版的gddr3 所以他的熱度跟耗電,其實跟640mb的8800gts是差不多 |
引用:
其實並不止這些遊戲,8800gts 320mb在很多遊戲 解析度高一點(1280或1600),再開啟aa+af 都有崩潰性的低效能。例如只要在1280x1024@4aa下 執行決冬城II,英雄聯隊,上古IV或者重裝武力II 效能都會比640mb版低非常多,甚至fps連640mb版本一半都不到 很可能也比一張X1900XT或7900GTX要低不少 假如你仔細比較過幾個網站的測試,做一個整體的考量 8800GTS 320mb的吸引力必定會大大的降低 當然啦,你也可以不用想那麼多,現在你要玩的遊戲 8800gts 320都表現得很好,比一張7900GTX好很多 那這三千多價差先花下去也就有價值了 我也是因為看了那幾個我要玩得遊戲,發現8800gts 320 表現還真的是不如一張7900GTX,所以才對他興趣大大降低 或者是你都不開aa,那就是要忍受物體邊緣比較明顯的波動感 但是要換取遊戲的順暢,這也是必須要做的妥協 |
這是刊登在xbitlabs上的一些測試成績,小弟貼圖出來
這幾個遊戲是8800GTS 320mb跟640mb版本有較大效能落差的 大概可以發現在4AA下,有的遊戲在1280x1024 有的在1600x1200,會產生蠻嚴重的效能崩潰 基本上發生在1280x1024算是比較糟糕的狀況 因為我想大部分玩家都會希望在這個解析度以上來進行遊戲 serious sam2 ![]() gothic 3 ![]() neverwinter night2 ![]() TES IV ![]() Fear ![]() Company of Hero ![]() |
剛88GTS320M跑了一下
英雄連隊1680*1050+4AA(其餘最高) 在LOAD完測試後MemStatus顯示的顯卡記憶體使用量 就到了307MB(99%)滿載 不過測完的結果依然是極好 平均53.9 最低19.6 最大132.0 看來瓶頸確實是記憶體大小 不過依然是在順暢的階段 另外我覺得高解析度時 AA的差異好像不是那麼大 是我的錯覺嗎?^^" |
引用:
假如顯示器解析度可以高達10000x10000 那當然就不需要aa啦。因為邊緣幾乎沒有鋸齒感了 但是現階段還是不可能 就算切到1920x1200,點距0.25mm的顯示設備 有沒有aa畫面還是有差的,那鋸齒感也許要特別去看 你會說我打電動時不會在意。但是實際上有沒有開aa 差別主要是物體邊緣,在移動時整個畫面的不穩定感的差異 你不用去看那鋸齒,就是整個畫面的感覺就是不一樣 |
引用:
我想上面的測試,對照我找到的資料似乎有點落差 因為上面的測試特效開到太高了 有的甚至已經超過了遊戲的原始設定 因此在這樣的基礎上來作測試,個人覺得沒辦法代表真實的使用情況 頂多只能代表"嚴苛"的測試環境對320m版是不利的 一點個人淺見... |
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