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-   -   R650為R600的65nm版,且提升渲染速度,R700將支援DX10.1,也有可能被微軟命名為DX11?? (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=722755)

bonoc 2007-06-01 07:43 PM

引用:
作者Fuhrer
本人"恰好"各擁一張綠軍與紅軍的顯卡8800GTS 640MB及HD2900 XT,與其爭論哪家好,不如看買回來後"自己"使用後的感想.看了一堆測評後說這張卡好,那張卡不好,結果買回家後罵到無力的人大有人在.會買這張卡的人,一定是衡量過這張卡所列的規格以及訴求的功能正好是自己所需要的,光看一張顯卡開高解析度後效能大減,就直接歸類它為效能不佳,這時候就要看看自己的顯示器,到底有沒有那個機會"開到那麼高的解析度".....我想一般人有台22吋的LCD就很奢侈了,大部分都在19吋吧~1280*1024底下,各家的顯卡效能其實不會差太多,再來就是驅動程式的優劣.
DX10才剛剛浮出檯面,現在就來談DX10.1,其實並無太大意義,已經買卡的就繼續安心服用,還沒買的就繼續等,如此而已,市場機制~

可是看看版上

有Dell 2407的不也一大票?


我自己用的也是1920x1200的26吋acer AL2623W

就是有開高解析度的需求,才會買那麼高階的卡

不然大家都知道,在1280x1024下

5500元的7900GTX與1萬5的8800GTS/640M都能達到順暢堪玩的效能

為什麼我們要當冤大頭,花三倍錢去買卡?

不就是是有需求嗎?

以一張頂級卡的定位,開AA後效能掉40%,能說它效能好嗎?

正是有做了功課,知道開AA很吃記憶體頻寬,及容量
所以選512MB以上,及號稱512位元記憶體頻寬的HD 2900XT

結果試用後遊戲跑不順,畫面還糊得一踏糊塗

要怪買的人沒做足功課?
還是正因為買的人還不多,資訊還不足,讓想買的人無從得知實際品質?

那麼,有人試用了,有網站測試過了,有雜誌測試過
讓還沒入手的人有管道知道它並不是理想的產品

難道一定要自己去買個一張,跑過知道不行才來悔恨幹譙?

那麼就不需要網路、雜誌、大大們也不需要辛苦地測試貼圖照相了!

為什麼?

買一張來跑跑看就知道嘛~

卡跑不動怪螢幕解析度開太高?

copernicus 2007-06-01 07:47 PM

引用:
作者lolita
我想如果真的有2~3倍的效能
應該也是在所謂高解析度跟特效全開上才會有的差距

這個就很重要了吧~~~
當哪天1080p影片普及時...你不會想要因為顯示卡不夠力,
怕遊戲無法用LCD原生解析度來跑,而不敢換台1920x1200 up的螢幕吧
在24"以上的螢幕開1440x900了不起1680x1050這類的解析度...基本上是在殘害自己的眼睛
如果還想要看起來票漂亮亮, 那就得4~8xAA 16xAF給他開下去
小弟不認為1680x1050 8xAA會比1920x1200來的輕鬆

話說回來2~3倍的效能, 是想要用ATI曾經最風光的型號"9800/9600/9500"來砸死AMD嗎

Xforce 2007-06-01 10:33 PM

引用:
作者bonoc
2.效能上,R600是架構的缺陷,單靠驅動程式的修正,提升的效能有限
(指高解析度下開AA/AF/HDR等特效時效能暴跌)
4.G80是架構管線超複雜,但執行快,驅動程式易寫,能有即時的效能
R600是把一組架構複製好幾份達到320的數字,但其實架構相較G80簡單
不過執行效率較慢,且驅動程式難寫,對驅動程式依賴程度較高


你沒發覺你第二點跟第四點矛盾?
"單靠驅動程式的修正,提升的效能有限"

"驅動程式依賴程度較高"

bonoc 2007-06-01 11:26 PM

引用:
作者Xforce
你沒發覺你第二點跟第四點矛盾?
"單靠驅動程式的修正,提升的效能有限"

"驅動程式依賴程度較高"

1.指先天硬體架構不良,驅動再如何優化,成效有限
(這邊針對的是高解析開特效時效能低落的問題)
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
以上無解


2.R600對驅動程式依賴程度較高的意思是指 ,要讓R600的架構發揮應有的實力
完全視驅動程式的執行效率而定.因為難寫(難最佳化)
造成R600空有紙上效能,沒有優秀的驅動程式奧援,所以無法火力全開
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
或許可亡羊補牢,希望它會更好

Raziel 2007-06-02 12:16 AM

引用:
作者toyakoyo99
感覺人有時真的會迷失方向
有時為了一款遊戲換了個高階卡實在意義不大~
除非真的只玩這款遊戲
不過相對的,下代顯卡有g80兩三倍的效能實質上也沒有什麼好意外的
畢竟只有丁丁才會相信微軟什麼dx10的耗資源度會比dx9下降的這種鬼話
我想真的要開到遊戲裡面那些和預告相同畫質表現的遊戲還要跑的順的...
明年再來吧...現階段的卡王要跑順的機會也是很低的
回覆樓主:要開到1920的解析度還要要求順??
不用說dx10的遊戲...連dx9很多款遊戲都跑的很lag


值不值得/有沒有意義,其實還是要看個人的狀況與認知.
對於經濟寬裕有收入的來說,以遊戲作為娛樂的一部份. 買個兩萬塊卡王/組八九萬PC沒什麼.
一年出國兩次玩兩三週都是十來萬以上在花的.

至於DX10對CPU的依賴度的確比DX9下降非常多,但是這也是GPU要更強悍的原因.
而另一個抵銷這個優勢的反向動能是新遊戲更海量的使用特效,與市場普及更大吋數的螢幕.

原先可減低了70%的負擔,但是新市場需求卻帶來兩倍的負荷,所以終究需要更強的硬體.
DX10降低負擔的對象是CPU,用DX10開發的特效也更驚人/有效率,但微軟到沒說過新遊戲會不吃重.

我自己開1920*1020全特效([email protected])玩很多DX9遊戲,其實都還非常的順(>60FPS,表現與CPU相依)
相信這樣的呈現也是願意投資硬體的玩家想要享受的效果.

HD2900XT的驅動還沒最佳化,我覺得還要有點耐心.若真的等不了,GTX/Ultra兩兄弟等您入手. ;)

Earstorm-2 2007-06-02 03:55 AM

我小小聲的說,
其實PCDVD裡面追求高效能, 高畫質的人多,
但跟外面的大眾比起還真的是很小眾,
大部分人還是17" 19"在用,
以上是說最近新買LCD的,
如果是用舊LCD的人, 以15" 17"為大宗.

說實在, 以比例來看, 衝桌上型效能的人並沒有很多,
而是近一段時間以來, 從桌上改用NB的人數增加...

這只是一點小資訊啦~
跟追求顯卡無關, 路過而已~

u860111 2007-06-02 04:57 AM

引用:
作者bonoc

I社喜歡二顆包一起,靠先進製程/產量大,壓制用心重新設計架構的AMD
N社則喜歡先用舊制程,半年後再用新製程提升時脈當升級:jolin:
(雖然跟良率有關啦,不過看中階產品反而用最新製程總是覺得..)

半導體生產有一個鐵律,「製程轉換」與「架構重新設計」這兩者,你只能二選一,
兩種東西同時一塊搞絕對是死路一條,所以NVIDIA的製造策略一直是非常正確。

bqin 2007-06-02 06:26 AM

感覺 DX10.1 會搭配 Vista SP1... :flash:

jodenh 2007-06-02 08:50 AM

之前不是說DirectX 10.1可能會被命名為DirectX 10.0a!
這次又說會被命名為DirectX 11! :unbelief:

台灣啤酒500CC. 2007-06-02 09:00 AM

不過是張顯示卡.....用的爽最好了...不是嗎????
我簽名檔的那個CHIP就是ATI的..RV630..
也不過只有手機吊飾的功能...點65製程???SO WHAT???
還是吊飾呀... :laugh: :laugh: :laugh:


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