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還是等公司貨,然後改機
讓BOYO無法賺到遊戲片的錢 給這個壟斷事業,又不鳥消費者的代理商一次教訓 |
這類滴遊戲操控介面難道其它家平台都不能開發出來咩?
就放任wii蠶食掉這市場咧! |
PS3的手把好像是六軸感應的...
或許是抄襲任天堂的創意..任天堂的好像是四軸的 不過以PS3手把的造型要開發體感遊戲真的是...... 只能說任天堂自己又找到極具潛力的藍海... |
引用:
您先弄清楚問題癥結點再來生氣吧...唉... :think: |
引用:
技術總是有些門欄, 尤其是專利方面的枷鎖, 等到競爭者費時費力跟進的當時, 任天堂早已經吃飽飽的, 這就是搶下了市場先機 的 "創意" 產業, 所產生的獨占效應, 伴隨著豐厚利潤, 簡直比 "印鈔票" 還好賺 ..... :D |
引用:
:laugh: :laugh: :laugh: 老爸沒跟你搶著玩啊 :cool: :cool: |
引用:
Sony把6軸吹得神乎其神 其實他用的動作感應技術其實跟Wii是一樣的 Wii也是6軸 不過Wiimote多加了原相的CMOS技術,所以有了指向功能 Wiimote還有震動、喇叭在上面,增加了玩遊戲的臨場感~~ |
無欲則剛,還是先忍著點,免得被當肥羊宰 :ase
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引用:
沒辦法~誰叫任天堂衝第一先開發了這塊市場,不過這實在蠻冒險的 當初一堆人都不看好:rolleyes: |
引用:
我媽也是看了今天的新聞後才問我知不知道Wii是什麼,加上我的解說之後,根本不玩電視遊樂器的他居然跟我說"四月去日本時要去心齋橋去問看看"...而我是早就想找我媽去日本買啦,我從SEGA MD後唯一想買的就是Wii 心齋橋應該有很多人不知道是哪裡吧.. |
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