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edw26487 2006-12-12 05:45 PM

雙面間諜真是塊奇怪的遊戲
不管在下怎麼開特效就是開不出360版的畫面
尤其是主角光頭的那種色調和光澤
怎麼看都跟網站上的圖片有很大的差距
所以其實這塊遊戲最大的贏家是360...XD

SATCHELMOUTH 2006-12-12 06:50 PM

引用:
作者edw26487
雙面間諜真是塊奇怪的遊戲
不管在下怎麼開特效就是開不出360版的畫面
尤其是主角光頭的那種色調和光澤
怎麼看都跟網站上的圖片有很大的差距
所以其實這塊遊戲最大的贏家是360...XD


若您方便的話,請問可以貼幾張PC版的截圖嗎?
量不用太多啦 :ase
讓在下這個SM2.0連進遊戲都沒辦法的人稍微"聞香"一下 :hungry:
也想要和XB360版的比對一下

iamdavidga 2006-12-12 09:04 PM

http://www.gamespot.com/pc/action/s...creenindex.html

http://www.gamespot.com/xbox360/act...creenindex.html

樓上網兄自己參考一下

竹雲公子 2006-12-13 08:33 AM

當初ATi在推出R5x0晶片時就說過"這款晶片是針對未來遊戲設計的"
現在看來的確是如此...
尤其是從XBOX360移植過來PC的遊戲更是如此
(架構上就是For ATi)
只要R600不難產...我覺得AMD(ATi)這次不一定會輸

離題一下
老實說我覺得PCDVD這邊比較偏向nVidia
nVidia推出新產品時往往都是喝采居多
AMD(ATi)則是唱雖居多
像當初R580剛推出時站上就有不少人在唱雖
"R580是個失敗的產品","等7900推出一定可以打爆R580"等等的言論隨處可見
如果從現在來看R580會失敗嗎?

toyakoyo99 2006-12-13 11:25 AM

8800系列的效能的確是技壓x1950系列,可惜的是目前少數軟體可以讓他盡情發揮效能,等到明年
才會有大量的軟件釋出,到時才有8900 vs r600大戰可看,單看Pcb版的設計,以及規格程度來看
,不免看出n社出了8800的作用是宣誓大於實際,只是搶個頭香,證明自己比ati快做出dx10晶片而已
,為何有此一說? 主要是看規格,90nm的技術加上gddr3的採用,還有使用傳統供電系統,實際觀點來看的話,的確都是快被淘汰的東西,證明他是很過度的產品~

chanp 2006-12-13 12:39 PM

引用:
作者toyakoyo99
8800系列的效能的確是技壓x1950系列,可惜的是目前少數軟體可以讓他盡情發揮效能,等到明年
才會有大量的軟件釋出,到時才有8900 vs r600大戰可看,單看Pcb版的設計,以及規格程度來看
,不免看出n社出了8800的作用是宣誓大於實際,只是搶個頭香,證明自己比ati快做出dx10晶片而已
,為何有此一說? 主要是看規格,90nm的技術加上gddr3的採用,還有使用傳統供電系統,實際觀點來看的話,的確都是快被淘汰的東西,證明他是很過度的產品~

總比ATi4個月之後才拿出來的強吧......(現在的話約明年3月)
90nm+GDDR3的確是過渡的商品, :laugh: (就這麼強了...)
我相信明年應該可以看到NV 80nm(65nm)+GDDR4 的商品 (這樣還得了...) :laugh: :laugh:

chanp 2006-12-13 01:02 PM

引用:
作者竹雲公子
當初ATi在推出R5x0晶片時就說過"這款晶片是針對未來遊戲設計的"
現在看來的確是如此...
尤其是從XBOX360移植過來PC的遊戲更是如此
(架構上就是For ATi)
只要R600不難產...我覺得AMD(ATi)這次不一定會輸

離題一下
老實說我覺得PCDVD這邊比較偏向nVidia
nVidia推出新產品時往往都是喝采居多
AMD(ATi)則是唱雖居多
像當初R580剛推出時站上就有不少人在唱雖
"R580是個失敗的產品","等7900推出一定可以打爆R580"等等的言論隨處可見
如果從現在來看R580會失敗嗎?

我承認對ATi有些情結

8500剛開始的3D品質
以前驅動程式的相容性
OPENGL的問題
偏高的維修率
以前CF發表後,就是賣不到....
......

現在有比較好,我承認我比較膽小

Ashan 2006-12-13 01:05 PM

引用:
作者竹雲公子
當初ATi在推出R5x0晶片時就說過"這款晶片是針對未來遊戲設計的"
現在看來的確是如此...
尤其是從XBOX360移植過來PC的遊戲更是如此
(架構上就是For ATi)
只要R600不難產...我覺得AMD(ATi)這次不一定會輸

離題一下
老實說我覺得PCDVD這邊比較偏向nVidia
nVidia推出新產品時往往都是喝采居多
AMD(ATi)則是唱雖居多
像當初R580剛推出時站上就有不少人在唱雖
"R580是個失敗的產品","等7900推出一定可以打爆R580"等等的言論隨處可見
如果從現在來看R580會失敗嗎?


因為===> ATI 駐 PCDVD 的業代不夠多...而且 NV 的貨源充足..獲利高....
自己習慣用 ATI 的還是會用 ATI...X1900 之後真的有看到ATI在努力..
ATI雖然已經不是ATI了...

chanp 2006-12-13 01:15 PM

XD......連續兩次過五分(PCDVD龜速中),對不起再POST一篇

有一點我很???ATi不就老早就發開發xbox 360用的DX10晶片,到現在只看的到未組裝PC用的晶片......

copernicus 2006-12-13 09:57 PM

引用:
作者chanp
XD......連續兩次過五分(PCDVD龜速中),對不起再POST一篇

有一點我很???ATi不就老早就發開發xbox 360用的DX10晶片,到現在只看的到未組裝PC用的晶片......


可能是單顧一邊比較好吧, 還有會不會XBOX360上面的其實不夠力ㄚ
老實說XB360畫面也沒比PS3好...PS3的RSX才僅僅是G70/71等級的而已耶
其實也不是說這個版都推nVidia (雖然台灣的確ATI能見度很低...低到小弟都不想買nVidia)
但是之前真的沒有可以推的...
如果之前有人沒來由的推X1600XT (當價位和7600GT差不多時)..不被批也是很難阿
像現在X1950Pro...還不是被推到超過....(啥X1950P > 7900GTO...:jolin: )
當然是兩家競爭會比一家獨大好...不過R600真的要符合期待
就像大大說的, 一堆破銅爛鐵 (90nm + GDDR3)組起來就這麼恐怖
等到65nm + GDDR4? 萬一8900GTS是8800GTX的高頻版 (就像7900GT 和7800GTX一樣)
功耗又被進一步降低...那可真的要兩把刷子才檔的住
(看看1600x1200以上的解析度...G80和R580 GDDR4真的差很多)


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