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-   -   [請益] 未來在DirectX 10 跟 g80系列顯示卡的環境下 是否可以不用再顧慮CPU的效能高低了? (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=677402)

Raziel 2006-12-06 12:45 AM

引用:
作者DVD Fans
....
PS. 聽說vista剛出版時 仍尚未把DX10加在OS裡,屆時還得藉由update的動作把DX9升級到DX10,如果真是這樣~ M$還真是夠狠^^" 不是光碟拿來破解完畢就能享用DX10的成果了....


這個不用太擔心,依照慣例,有支援DX10的遊戲,安裝光碟裡面就會附帶這個東西.
我相信這個便利使用者安裝與發揮遊戲最佳效能的"貼心設計"應該不會改變
不然DX10應該也會有獨立的下載安裝程式,如DX9一般
如果真的都沒有.....我還是相信破解團體終究會佔上風的啦...

hyperhou 2006-12-06 07:28 AM

引用:
作者DVD Fans
...
只是等到vista環境下後~ 還能不能相容於DX9的遊戲 可能就是個未知的問題了! 不過可以肯定的是8800GTX本身絕對不是個問題^^"


啊現在的8800系列不就是在DX9的環境下跑DX9的遊戲?

我想~未來在Vista的架購下「不相容」那倒還不至於吧...

hyperhou 2006-12-06 07:30 AM

引用:
作者DVD Fans
建議大大還是看您的預算為主!^^ 因為事實證明~ 不同階級的CPU 測出來的分數就各有不同! 同樣的8800GTX搭配不同階級的CPU測出來各有不同的分數!(目前看過最猛的就是拿QX6700 配 8800GTX SLI 3DMARK06的分數18XXX) 所以這很難說到底要用到哪顆CPU才能真正餵得飽GPU?^^ 如果可以~當然是越高階越好囉)


那這麼講起來,電腦王的論點不就是在講假的 :confused:

erhu54321 2006-12-06 08:12 AM

引用:
作者hyperhou
那這麼講起來,電腦王的論點不就是在講假的 :confused:


電腦王的論點是在DX10的環境,並非在DX9下面。而在現階段DX10尚未ready(沒GAME,也沒平台)的狀況下,事實是如何,有沒有他講的那麼理想,誰也不知道。

hyperhou 2006-12-06 08:33 AM

引用:
作者erhu54321
電腦王的論點是在DX10的環境,並非在DX9下面。而在現階段DX10尚未ready(沒GAME,也沒平台)的狀況下,事實是如何,有沒有他講的那麼理想,誰也不知道。


所以期望真的能如電腦王說的一樣,那這樣的話我的sempron2500+到時也不會有不夠力的情況發生了。

DVD Fans 2006-12-06 11:56 AM

引用:
作者hyperhou
那這麼講起來,電腦王的論點不就是在講假的 :confused:


以下引薦 Raziel 大大的話^^

引用:
作者Raziel
真是一針見血的說明~ 受教了

也請教各位,如果短時間(約兩年)不考慮換Vista與DirectX10, 若是要改換8800GTS,那麼
目前的最佳抉擇CPU等級應該是要匹配到那邊才算夠(AMD or Intel皆可)
謝謝


大大的前提是不考慮換Vista的OS 跟DX10的環境而想採用8800GTS的顯示卡,而在考慮CPU要撘什麼樣的等級! 小弟才會提出那樣的論點! 因為以現況來看 8800 的確是 CPU 越高階,表現出來的能力越好阿! :agree:
如果小弟哪裡誤會或錯誤 還請大大不吝指教 :ase 謝謝!

copernicus 2006-12-06 05:24 PM

小弟對CPU bound 或是 GPU bound 的看法是無論DX9 DX10
CPU 都有他一定要處理的事情...以DX10 的優點來說,既然CPU本來因為DX9 API的限制,可能只能同時管理N個物件,那延伸到DX10,可能可以同時處理100N(假設)個物件…這就表示遊戲可以做的更細膩,絕對不會讓CPU閒著…不過這樣的結果,會使效能瓶頸從CPU又回到GPU。所以或許可以說DX10的遊戲,在GPU還不夠強大時,會大幅減少CPU的需求 ( 因為現在同樣的CPU可以管理100N個物件,可是GPU卻沒有能力處理這麼多物件的繪製,著色…等等。)

但是不管這些理論性的東西,回到所謂”Who can fulfill whom”
小弟覺得這個問題如果真要討論,可能要比較遊戲用的觀點來看
也就是說,如果已經「夠快了」那就可以說已經夠了,再去討論誰比誰快,已經沒有多大的意義。
舉個例子,如果兩張顯示卡跑某遊戲,一張最低FPS是60,另一張是300那實在沒有意義再去說誰比較快。
這樣說或許很奇怪,因為所有的測試幾乎就是看那些長條圖。60怎麼可能和300沒有差距呢? 解析度一開高,AA/AF一打開, 搞不好就變成12對上60 FPS了阿。
可是現在來考慮一個很怪的情形,假設在
1024 x 768下,A電腦平均80FPS最低40FPS,B電腦平均160FPS最低80FPS
1600x1200下,A電腦平均60FPS最低30FPS,B電腦平均也是60FPS最低30FPS
那請問哪台電腦比較快?

這就是問題所在,因為CPU和GPU所扮演的角色不同,而且更重要的,幾乎所有的遊戲選項,都是針對GPU而來的,例如HDR,Anti-Aliasing,Anisotropic Filter;或是比較遊戲細節的選項像shadow,texture quality…等等。

所以如果有看過[H]ard OCP的測試,會發現他都是比畫質,比誰能開比較多的效果,誰能開較高的AA,AF。也因此,他在Core 2 Duo vs Athlon 64 X2的結論中,就下了一個和其他站的不一樣的結論,認為兩者差距不大。

假如以Raziel網友的情形為例,假設螢幕夠好也夠大,那需要的是一台能夠在1600 x 1200下能開4xAA, 16xAF,所有材質全部開到最高還有50FPS的電腦,還是一台能在800x 600沒有AA沒有AF下跑80FPS,可是上到1600x1200時,變成10FPS的電腦呢?
覺得上面的測試不可能嗎?
隨便舉個例子X6800 + 7600GT 對上Athlon 64 X2 3800+ + 8800GTS時就很可能會出現這種情形
在低解析度時, X6800這組勝,高解析度時,8800GTS這組勝…
這時餵不餵的飽根本就不重要…重要的是哪一組才能給予最佳的遊戲享受吧

superfffan 2006-12-14 10:14 PM

正確來說
應該是GPU可以比DirectX9時代做更多一點的事
使得部份運算轉移到GPU上
使得CPU有更多的空閒來運作其它運算


然而
在3D game的世界裡
無論是CPU還是GPU...其速度永遠都是不夠的

Raziel 2006-12-15 01:50 AM

引用:
作者DVD Fans
以下引薦 Raziel 大大的話^^



大大的前提是不考慮換Vista的OS 跟DX10的環境而想採用8800GTS的顯示卡,而在考慮CPU要撘什麼樣的等級! 小弟才會提出那樣的論點! 因為以現況來看 8800 的確是 CPU 越高階,表現出來的能力越好阿! :agree:
如果小弟哪裡誤會或錯誤 還請大大不吝指教 :ase 謝謝!


我不是大大啦.....只是有興趣研究的小小新手 :ase
8800這樣的怪獸,除了耗電量大, 效能表現也的確是與CPU可運算資源高度的相關.
至於Vista? 一年內還不會換吧~ DX10的加持?...可以抱期望,但也不是選8800主要的原因
目前新組的控肉機明天就要去搬了,超外頻後應該有>3G的時脈,雖然仍無法挑戰8800的極限
不過在不含螢幕就花快六萬的失血開銷下,小弟算是已經盡力去餵顯卡了啦 :o

dahone 2006-12-15 12:10 PM

DX10是Vista only?那裝xp又有8800系列的人就必須被迫升級vista,
才能享受DX10帶來的進步了?
真是好x的萎軟!


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