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-   -   榮總研究:暴力電玩,恐有害大腦思考 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=671271)

botton 2006-11-14 09:09 AM

我看應該是
新聞媒體,恐有害大腦思考吧.....

OSAKA 2006-11-14 09:29 AM

這跟電玩有什麼關係??

打電動也算是舒解壓力的一種方式

只是要適當


記得幾年前

不知道是教育部還是新聞媒體

也是把小叮噹 (哆啦A夢) 規類為限制級

不知道有沒有印像

真要講負面的 美國的暴力電影才是比較不好的

太過暴力 這種東西看多了 才會對心智影響

還有韓國變態鬼片

不過跟台灣媒體比起來 根本就是小巫見大巫

lievil 2006-11-14 09:41 AM

原本以為有人會出來說,
其實「真三國無雙」系列本傳,之所以賣得好,
就是在於「以簡單的操作,滿足一夫當關、萬夫莫敵的感覺」
如果沒有要去滿足特定條件,讓寶物出現,遊戲的過程就是不停的重覆以幾個○△操作

不知道實驗時,難易度是選擇哪一種,而被實驗者以前有沒有玩過這遊戲,
遊戲難易度會影響需不需要先撤退再轉進的策略思考,還是只要一直往敵陣裡衝,
被實驗者有沒有玩過則會再影響所謂的「難易度」(有些人HARD也能當EASY破),

我是認為這個實驗證明「真三國無雙4」,是一款不花腦筋的遊戲,如此而已。

cys070 2006-11-14 09:47 AM

還好~我玩三國無雙系列會玩到打瞌睡~
(玩到一半睡著~被電腦砍到~手把振動才會醒過來)

這類遊戲我比較沒什麼興趣

單身中 2006-11-14 09:51 AM

不裝裝備武器去打修羅等級試試看

新聞標題會不會變成

"玩暴力遊戲容易LP火上升??" :jolin:

cys070 2006-11-14 09:53 AM

引用:
作者野口隆史
絕地學院
打架比前兩代好,非常的流暢

+1
滿好玩~ 星戰系列就這個我最愛

傲世笑紅塵 2006-11-14 11:41 AM

這種東西還需要研究嗎?

答案一定是肯定的啊

我倒是覺得榮總的那些人比打電玩的人更無聊...

dahone 2006-11-14 01:09 PM

引用:
作者cys070
+1
滿好玩~ 星戰系列就這個我最愛

絕地系列好久都沒出新作品了,LucasArst怎麼都不出一些劃時代的作品,
還虧star wars在影像上有那麼多革命性的創舉,
但電玩的畫面都只是差強人意而已.......... :jolin:

野口隆史 2006-11-14 02:51 PM

絕地學院其實以一款三年前的遊戲來說
畫面其實算不錯了,只是後面也沒有出新遊戲

絕地學院在台灣真的叫好不叫座,國內都沒有sv
非得連到日本,這樣pnig的反應才會比較好一點


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