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- - 榮總研究:暴力電玩,恐有害大腦思考
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我看應該是
新聞媒體,恐有害大腦思考吧..... |
這跟電玩有什麼關係??
打電動也算是舒解壓力的一種方式 只是要適當 記得幾年前 不知道是教育部還是新聞媒體 也是把小叮噹 (哆啦A夢) 規類為限制級 不知道有沒有印像 真要講負面的 美國的暴力電影才是比較不好的 太過暴力 這種東西看多了 才會對心智影響 還有韓國變態鬼片 不過跟台灣媒體比起來 根本就是小巫見大巫 |
原本以為有人會出來說,
其實「真三國無雙」系列本傳,之所以賣得好, 就是在於「以簡單的操作,滿足一夫當關、萬夫莫敵的感覺」 如果沒有要去滿足特定條件,讓寶物出現,遊戲的過程就是不停的重覆以幾個○△操作 不知道實驗時,難易度是選擇哪一種,而被實驗者以前有沒有玩過這遊戲, 遊戲難易度會影響需不需要先撤退再轉進的策略思考,還是只要一直往敵陣裡衝, 被實驗者有沒有玩過則會再影響所謂的「難易度」(有些人HARD也能當EASY破), 我是認為這個實驗證明「真三國無雙4」,是一款不花腦筋的遊戲,如此而已。 |
還好~我玩三國無雙系列會玩到打瞌睡~
(玩到一半睡著~被電腦砍到~手把振動才會醒過來) 這類遊戲我比較沒什麼興趣 |
不裝裝備武器去打修羅等級試試看
新聞標題會不會變成 "玩暴力遊戲容易LP火上升??" :jolin: |
引用:
+1 滿好玩~ 星戰系列就這個我最愛 |
這種東西還需要研究嗎?
答案一定是肯定的啊 我倒是覺得榮總的那些人比打電玩的人更無聊... |
引用:
絕地系列好久都沒出新作品了,LucasArst怎麼都不出一些劃時代的作品, 還虧star wars在影像上有那麼多革命性的創舉, 但電玩的畫面都只是差強人意而已.......... :jolin: |
絕地學院其實以一款三年前的遊戲來說
畫面其實算不錯了,只是後面也沒有出新遊戲 絕地學院在台灣真的叫好不叫座,國內都沒有sv 非得連到日本,這樣pnig的反應才會比較好一點 |
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