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fortunia  2006-09-28 05:42 PM

引用:
作者fsaa3dfx
最後期會有薄型化的版本...感覺SONY通常是故意這樣的手法 :unbelief:

反正也沒差到哪去,要玩的是遊戲不是主機 :stupefy:


聽一位熟悉日本業界的朋友說,很多廠商都報了遊戲出去實際上都沒有在開發。
(因為要發揮PS3硬體效能的遊戲開發費用太貴,貴到廠商不怎麼願意做。)
而且很多廠商都已經受不了SONY的老大心態,大家都等著看笑話。

到時後沒多少遊戲,你可能真的只能玩主機了.... :stupefy:

goddess-urd 2006-09-28 06:28 PM

XBOX360會成功

live也是一部份主因

至少我覺得m社做對了 沒對台灣放棄這塊市場

如果s社還是只能在限定地區才能使用網路功能

我看下場還是差不多吧

fsaa3dfx 2006-09-28 06:46 PM

引用:
作者fortunia 
聽一位熟悉日本業界的朋友說,很多廠商都報了遊戲出去實際上都沒有在開發。
(因為要發揮PS3硬體效能的遊戲開發費用太貴,貴到廠商不怎麼願意做。)
而且很多廠商都已經受不了SONY的老大心態,大家都等著看笑話。

到時後沒多少遊戲,你可能真的只能玩主機了.... :stupefy:


跟我一位在SONY內部的主管級朋友說的消息顛倒 :laugh:

他們準備再發行後的三年內,還會有更殺手級的應用計畫,至於是什麼暫時不透露

目前準備先實施的短期計畫就是先和PSP的連動性先帶起來...

PS3上的遊戲根本不用愁...短時間就算沒有太多原創

只要把舊版拿出來再翻一翻,還不是一樣賣到全球翻掉 :laugh: 這就是改變不了的事實 :laugh:

遊戲廠商多寡也不用擔心,反正他們日本人自己的廠商都嘛一搭一唱

反正SCEI確實還是有很多獨占平台的遊戲,在其他外來主機看不到的還是一堆

老大就老大當有一天你想通了還是得跟他稱臣...台語有句卅到了你也沒辦法...

PS/PS2還不是這樣一路走來始終如依?

SONY的家用主機成功模式是否會延續下去? 獨占獨贏壓制一方?

大家拭目以待 ;)

反正有預算的使用者通通都買不就得了 :laugh:

fortunia  2006-09-28 07:38 PM

引用:
作者fsaa3dfx
PS3上的遊戲根本不用愁...短時間就算沒有太多原創
只要把舊版拿出來再翻一翻,還不是一樣賣到全球翻掉 :laugh: 這就是改變不了的事實 :laugh:


翻舊作還好,不用花到什麼成本。不過話說,如果不是FF或DQ這些知名系列,翻舊作有人會買嗎? :confused:
以前做遊戲是暴利,但是現在隨著硬體越來越進步,做遊戲變成一種燒錢的行業。不是大賣,就是大賠。
不管什麼情報都顯示打算買wii的人比起PS3來得多多了,而wii的遊戲製作成本也遠比PS3低廉。
廠商也不是白癡,知道他們如果在PS3標榜的高性能上面做PS2水準的遊戲玩家不會捧場。
但是PS3的高效能硬體已經遠超過他們的成本預算了。
如果你是遊戲廠商,你願意花大成本做小市場的遊戲呢?還是花小成本在大市場上賣?
又如果你是玩家,你願意花大錢買一款性能超好,但是沒什麼遊戲的遊戲機呢?還是花少一點的錢買一款性能沒特別出色,但是玩法新奇,又有多種遊戲可以選擇的主機?

PS3跟wii熟勝熟負,早就在NDS跟PSP上面預演過一次了。
SONY要是做垮這個支撐著他們總營收百分之九十的遊戲產業,那破產都有可能... :fear:

想要享受藍光DVD的玩家是可以趁著SONY想要拓展主機市場的時候狠狠坑SONY一筆啦。就看看SONY能不能藉著這個噱頭提升PS3的普及率,吸引廠商多發些遊戲嘍?
(我看很難就是了……:think: )

fsaa3dfx 2006-09-28 08:34 PM

引用:
作者fortunia 
翻舊作還好,不用花到什麼成本。不過話說,如果不是FF或DQ這些知名系列,翻舊作有人會買嗎? :confused:
以前做遊戲是暴利,但是現在隨著硬體越來越進步,做遊戲變成一種燒錢的行業。不是大賣,就是大賠。
不管什麼情報都顯示打算買wii的人比起PS3來得多多了,而wii的遊戲製作成本也遠比PS3低廉。
廠商也不是白癡,知道他們如果在PS3標榜的高性能上面做PS2水準的遊戲玩家不會捧場。
但是PS3的高效能硬體已經遠超過他們的成本預算了。
如果你是遊戲廠商,你願意花大成本做小市場的遊戲呢?還是花小成本在大市場上賣?
又如果你是玩家,你願意花大錢買一款性能超好,但是沒什麼遊戲的遊戲機呢?還是花少一點的錢買一款性能沒特別出色,但是玩法新奇,又有多種遊戲可以選擇的主機?

PS3跟wii熟勝熟負,早就在NDS跟PSP上面預演過一次了。
SONY要是做垮這個支撐著他們總營收百分之九十的遊戲產業,那破...


舊作除了太空戰士、勇者鬥惡龍以外還有不少,也有不少是在SCEI原創也賣的不錯的

其實也就那幾款RPG翻來翻去就可以佔掉大部份的銷售量

其他的類型遊戲也都各自有代表作,有興趣應該到巴哈去翻翻資料庫應該可以看見如數家珍

至於主機的需求就見仁見智囉...

反正現在的大型遊戲廠商大多都兩頭燒也有跨平台,除了某些日系的只會在任天堂和新力獨占(XB是看不到的)

所以遊戲多寡和種類也不用太擔心,SONY也有死忠固定的市場在,要撼動也不是那樣簡單

最後誰勝誰負都無所謂,重要的是玩家們有沒有高品質的遊戲主機可以享受就好了

兩款都買咩 :laugh:

就算SONY這一役輸了,也該換人了,畢竟他當TV Game 龍頭老大也夠久了

chanhsiaohsin 2006-09-28 09:02 PM

引用:
作者chiron
我想多半是 Square Enix 也發現了 $ony 即使放掉 PS3 也要讓 BD 贏的心態...:


SONY在PS3上投入了五千億日圓,光遊戲權利金的回收是不夠的,
所以BD是一定要推的,不然真的無法回收。

要是最後的結果是三分天下,恐怕SONY要出PS4也絕不會砸這麼多錢,
畢竟目前連PS2的硬體研發費都尚未回收完畢 :D

引用:
作者chiron
我記得在 PS3 上開發一款遊戲平均是要砸 2 億美元下去的,FF13 這種大製作肯定砸更多,要是 PS3 市佔率不高連帶 FF13 賣不好,Square Enix 肯定損失慘重! :think:


多了一個零,是2000萬美元至3000萬美元,
FF10-12也沒有那一代開發費破一億美元。

不過這次PS3真的很慘,即使是三分天下,恐怕也是排最後一名 :yeah:

chanhsiaohsin 2006-09-28 09:21 PM

引用:
作者fsaa3dfx
跟我一位在SONY內部的主管級朋友說的消息顛倒 :laugh:
他們準備再發行後的三年內,還會有更殺手級的應用計畫,至於是什麼暫時不透露


沒有顛倒呀 :confused:

他說的是第三廠商在觀望,而SONY主管未必知情。


引用:
作者fsaa3dfx
目前準備先實施的短期計畫就是先和PSP的連動性先帶起來...
PS3上的遊戲根本不用愁...短時間就算沒有太多原創
只要把舊版拿出來再翻一翻,還不是一樣賣到全球翻掉 :laugh: 這就是改變不了的事實 :laugh:


PSP目前在日本已算失敗了,且PS2也輸給NDS,
花錢翻舊作恐怕也難挽回目前PS3首發之作不強的問題。

PS3首發至年底的作品還真的沒有能跟Wii及XBox360相抗衡的軟體,
且ps2上的舊作重製,除DQ外,還真沒幾個成功。


引用:
作者fsaa3dfx
遊戲廠商多寡也不用擔心,反正他們日本人自己的廠商都嘛一搭一唱
反正SCEI確實還是有很多獨占平台的遊戲,在其他外來主機看不到的還是一堆
老大就老大當有一天你想通了還是得跟他稱臣...台語有句卅到了你也沒辦法..


PS3的軟體開發費太貴了,且目前全球軟體巿佔是以歐美公司為主,
不再是日商,再加上NDS雄霸日本巿場,
那些以營利為目地的廠商恐怕會轉陣營。

引用:
作者fsaa3dfx
PS/PS2還不是這樣一路走來始終如依?


當年的N64也是這樣完的,事不過三呀 :think:

引用:
作者fsaa3dfx
SONY的家用主機成功模式是否會延續下去? 獨占獨贏壓制一方?
大家拭目以待 ;)
反正有預算的使用者通通都買不就得了 :laugh:


通通都買準沒錯 :D 符合PCDVD的精神 :laugh: "勸敗"

sanitarium 2006-09-28 10:07 PM

引用:
作者chiron
我想多半是 Square Enix 也發現了 $ony 即使放掉 PS3 也要讓 BD 贏的心態...

這樣對一開始就用 FF13 挺 PS3 的 Square Enix 相當不利! :stupefy:

我記得在 PS3 上開發一款遊戲平均是要砸 2 億美元下去的,FF13 這種大製作肯定砸更多,要是 PS3 市佔率不高連帶 FF13 賣不好,Square Enix 肯定損失慘重! :think:


應該是2000萬吧,2億可以拍兩部康士坦丁了。

chiron 2006-09-28 10:20 PM

嗯... 是兩千萬,位數看錯... Orz

Otaku.tw 2006-09-28 10:38 PM

只要日系的遊戲幾乎都還站在sony這邊,此戰必勝。君不見xbox360出來都一年了,再日本還敗給二軍的PS2,個人還是相當看好PS3。 :D :D


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