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hyperhou 2006-10-04 10:56 AM

引用:
作者威威
看到..Y B A...三各按鈕...
又是360的圖....
EA啊... :tu:


EA你到底是怎樣,拿360上的圖片用上癮了是嗎 :think:

4G63 2006-10-04 01:07 PM

其實全民公敵畫面PC 板跟360一樣好
甚至更好 因為PC解析度可調到更高 全景反鋸齒也更高
我有看過360的全名公敵 發現不太順暢 難道360硬體已經不行了嗎
PGR3帶畫面也是美秒30 fps而已 我看了很痛苦
畫面漂亮沒用 還要流暢 尤其是賽車這種遊戲

所以我對360硬體很失望 暫時不下手買360了 因為我要玩賽車 而且要60fps

但是PC版的EA sport系列就真的很誇張的爛了 很明顯是故意的
哀 nvidia跟ATi研發顯卡同時 也要跟遊戲廠商打好關係吧 不然高階卡還真是英雄無用武之地

enixchsa 2006-10-04 01:30 PM

引用:
作者4G63
其實全民公敵畫面PC 板跟360一樣好
甚至更好 因為PC解析度可調到更高 全景反鋸齒也更高
我有看過360的全名公敵 發現不太順暢 難道360硬體已經不行了嗎
PGR3帶畫面也是美秒30 fps而已 我看了很痛苦
畫面漂亮沒用 還要流暢 尤其是賽車這種遊戲

所以我對360硬體很失望 暫時不下手買360了 因為我要玩賽車 而且要60fps

但是PC版的EA sport系列就真的很誇張的爛了 很明顯是故意的
哀 nvidia跟ATi研發顯卡同時 也要跟遊戲廠商打好關係吧 不然高階卡還真是英雄無用武之地


恩360的全民公敵是小弟對360失望的開始........否則可能早已入手360

最近多筆錢現在還在想要不要買XBOX360+多買一個LCD螢幕或37液晶電視(也很想入手音響高階綜擴所以.....);然後與小弟PC同時間比較看看

作個影片與圖片的比較報告......或許滿有趣的,只是想玩且已發售或快發售的僅有GRAW與GOW,其他想玩的PC上都有,還有更多想玩的RTS是360沒有的,買了用處似乎不大

360的CPU效能滿強的,至少遊戲運用上理論效能應該是比現今PC的好不少,繪圖核心也很棒;就是記憶體頻寬與容量跟PC顯示卡有段差距........512MB運用於材質+資料還是有它的極限在,或許CPU與GPU效能不差,但受限於記憶體限制.......不然應該會表現更好

看看多數360遊戲的貼圖材質......只能用糊來形容,要流暢就必須犧牲點

GOW從開始由6800U開發.........畫面很棒流暢度普通,到開始轉移到360變成畫面品質下降流暢度不變,到最近放出來的畫面品質再度下降不過流暢度變好,就可以很明顯看到360的極限在哪,還是需要做取捨而不是全面提升,雖然小弟覺得這樣的改變很棒,流暢度還是小弟比較重視的部份......也因此看了更想入手360,前幾天差點抱一台回來.........還好只抱了個創新未來T20多媒體喇叭回來><

或許對於歐美大廠來說.....360硬體效能實在不夠用

不過客觀來說360的遊戲畫面已經足夠,流暢度對於一般玩家也很足夠了

回到正題.....NBA LIVE PC版真的有夠慘.......該不會是想凸顯360很強吧><

4G63 2006-10-04 03:51 PM

如果360版的全名公敵是最佳版 不是還沒tune過的版的話
那我只能說360ˇ已經在硬體方面出局了
因為我的Opteron+7800GTX跑的非常順
但是還有很多遊戲這個組合不夠用, 那更何況360?
在我眼中360已經出局啦 哀

引用:
作者enixchsa
恩360的全民公敵是小弟對360失望的開始........否則可能早已入手360

最近多筆錢現在還在想要不要買XBOX360+多買一個LCD螢幕或37液晶電視(也很想入手音響高階綜擴所以.....);然後與小弟PC同時間比較看看

作個影片與圖片的比較報告......或許滿有趣的,只是想玩且已發售或快發售的僅有GRAW與GOW,其他想玩的PC上都有,還有更多想玩的RTS是360沒有的,買了用處似乎不大

360的CPU效能滿強的,至少遊戲運用上理論效能應該是比現今PC的好不少,繪圖核心也很棒;就是記憶體頻寬與容量跟PC顯示卡有段差距........512MB運用於材質+資料還是有它的極限在,或許CPU與GPU效能不差,但受限於記憶體限制.......不然應該會表現更好

看看多數360遊戲的貼圖材質......只能用糊來形容,要流暢就必須犧牲點

GOW從開始由6800U開發.........畫面很棒流暢度普通,到開始轉移到360變成畫面品質下降流暢度不變,到最...

enixchsa 2006-10-04 05:51 PM

:) 恩就硬體而言......360現在算是舊硬體了,不過除了PC與360共有的遊戲以外,它本身獨佔遊戲表現仍然算是很不錯.......至少流暢性方面還不錯,加上對於上代主機很滿意.....

所以小弟還對於它存有那麼一點“期待與幻想”.....希望未來廠商在上面不要只是注重畫面的提升......而要稍微顧及流暢性啊><

再提一下GOW.......從開發預計45~60FPS間為準,到現在設限於30FPS........我想那25個人的團隊或許也高估了360的硬體(或許跑即時演算動畫很棒很順暢,但實際遊戲畫面品質就下降很多.....雖然PS2時代時的FF10也一樣),當然也可能是UE3本身並非專為它開發的引擎

:stupefy: 不過小弟最多只能忍到HALO3發售前一天......這是小弟必玩作品,除非PC上讓小弟玩到覺得比它棒的FPS遊戲.....或者突然不再想玩遊戲才可能家中不會有它的存在><

台幣戰士 2006-10-05 12:03 PM

讚啦,推下去,給他抓抓抓抓抓


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