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- - R580不過是個失敗作品
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引用:
我也有點小意見...不針對任何人 :ase 如果要先搞好drive才推出市面,那跟R520爛產推遲上市又有什麼分別了? 我想就連NV也不會這樣作啊..... |
引用:
當初大家也都認為R520說不定也會把7800巴的死死的 結果? 難產=>難產=>難產=>推出=>小勝7800,卻有很多小問題 ---------------------------------------------------- 以雜誌來講,電腦王算是客觀的了 引用:
其實SLI也是這其中的一個關鍵:) |
引用:
很抱歉不太認同你的說法... 以及 liccaba:"什麼針對未來的遊戲根本是狗屁 到時候又有更快更好顯示卡出來了" 的說法... 沒有一個廠商會願意去研發一個產品生命週期超短的產品... (就算是實際上的產品生命週期很短... 那也是因為市場競爭的結果...) 一個擁有好架構的優良產品... 在市面上能夠停留的時間愈久... 對於廠商利益就愈高. 對於消費者也是一項利多. 畢竟你買的產品不會馬上就變成廢鐵. 至於 liccaba 的說法則是追求完美解決方案的誤謬... "因為未來會有更好的顯示卡出現... 所以現在這張顯卡是狗屁!!?" 那恐怕沒有一張卡會是堪用的了!! <小弟才疏學淺... 有任何問題... 請賜教!!> |
引用:
所以就要靠驅動程式來"把握現在"啦~~~:laugh: 不過架構先進與否,又扯到商家們最在乎的"購買慾" 消費者也會盤算 沒有人希望自己多花的錢但卻只能買到你還沒開發完全的效能 畢竟每個人都希望自己的錢都能花在刀口上...:think: |
沒看過那本雜誌,
不過目前看來 只能說那個雜誌真的是... 不懂不要裝懂嘛! R580的PS ALU規模雖然是R520的三倍 但是電晶體數目的成長只有20%(成本?) 目前效能能有15%~20%的增長已經很不錯了, 未來驅動的最佳化成果還未知 建議寫這篇的再去多充實一下知識吧 |
引用:
現在顯示卡生命週期短也是不爭的事實吧 你不知道高階玩家都是每半年到一年就換一張卡的嗎..... 而且R520和R580效能不彰也是事實 又不像6600GT一樣 有著優益的效能 可以在市場上存活那麼久 看你講話都是些龍桶的大道理 你有去研究每張卡設計的好壞嗎? 最後還很謙虛的說自己才疏學淺 實在是很無言.... |
引用:
R580 增加的是最重要的PSP單元 照他們的說法 效能應該會大幅的增進才是 可是事實卻不是如此 人家雜誌寫的可是很實在的東西 不然那本雜誌不會賣的那麼好 我覺得你的頭腦才應該去充實一下 電晶體增加的數量又不是和效能成正比的關係 |
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增加PSP單元當然是讓程式用到大量PSP時才會有明顯的功效 至於顯示卡會不會成功,主要是看遊戲廠商跟著哪家的規格走,順潮流者稱王,不順潮流就淘汰,有哪一張卡可以倖免? |
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所以ATI說是為了將來的遊戲需要用到大量的shader而設計的 就很不切實際 目前根本沒有這種遊戲出現 X1000係列沒有支援HDR的確是個致命傷 |
引用:
是真的挺精彩的 感覺上 連老天都在幫NV的樣子 加上NV又吞了ULI 未來NV能卓壯到什麼程度 我想不用在幾年就知道了 我對ati的驅動是從以前沒信心到現在 至少在自己跟朋友這邊 就發生不少次ati驅動所造成的問題 雖然我覺得ati的畫面似乎好點(?) |
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