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Batista 2005-08-21 09:55 PM

引用:
作者anx619
我贊成大大你講的..

在影片2中....我看的是1900的那一個

我是覺得他的細膩度+場景貼圖.真的很真

比方說影片二中.在下石階那一段.的腳步聲配的真的很好
還有剛出石階的"光"..真的作的很細膩...

我個人是覺得比doom3好.因為畫面真的震撼的

不過真的是3人小組做出來的嗎?...真的太強了

請問引擎也是3人小組負責製作嗎?.....

此一時非彼一時,DOOMIII已經出很久了
個人認為要做殺手級遊戲
John Carmack只有要不要而沒有行不行的問題

anx619 2005-08-22 12:16 AM

引用:
作者Batista
此一時非彼一時,DOOMIII已經出很久了
個人認為要做殺手級遊戲
John Carmack只有要不要而沒有行不行的問題


我同意..

但是我只是純粹覺得畫面比DOOM好就這樣


真的希望以後的遊戲都可以到如此水準.

這樣玩遊戲才是種享受阿....

igogo 2005-08-22 12:59 AM

OpenGL 乎? D3D乎?

Ghost Lee 2005-08-22 01:56 AM

應該是D3D吧..........現在已經很少遊戲用openGL寫了...
包括原本都用openGL寫的MOHAA系列
到了太平洋戰爭又變成了D3D...:think:

unknow123 2005-08-22 09:29 AM

喔喔喔
這一看就知道是與DOOM3差半世代了
http://www.projectoffset.com/technology.html
請看看他們的技術介紹文章
除了HDR
他們連自體陰影都是SOFT的...(DOOM3哪來SOFT SHADOW)
而且各種物體都能產生motion blur
然後他還很得意particle引擎
每個particle均能motion blur而且還有陰影...有猛
引擎名稱叫做offset
我想應該都是使用新一代的offset map(doom3只有NORMAL MAP)

這種遊戲畫面就是2006該有的了
不過我還是覺得UE3畫面比較棒><

babu0603 2005-08-22 12:43 PM

剛下載完~用新買的寬螢幕看~真是感動內
市面上支援寬螢幕的遊戲不多~希望這款有支援
寬螢幕的缺點在不支援的遊戲下~鋸齒會增多
我的6600玩BF2要開反鋸齒畫面就不錯了~但是相對會變的很LAG
但是有支援的遊戲效果應該就不一樣了

sidewinder 2005-08-22 02:32 PM

新遊戲又是大作一定會支援寬螢幕啦

UT2007的遊戲截圖






milwater 2005-08-26 04:02 PM

印象中當頓3開始發售的時候曾接受過採訪..
其中的main producer(忘了哪人)就表示過:
"頓3其實在3,4年前就已開發出來, 只是當時市場未成熟 故未推出"

..其中的市場就是指硬體與價格吧~
看來這遊戲也得等個3,5年的... :unbelief:

unknow123 2005-08-26 06:06 PM

卡卡卡...麥克嗎?

慕凡 2005-08-26 06:14 PM

嗯.......
 
應該不是卡麥克. 他掛名應該不是Producer. (ID網站上寫他是 [co-owner, technical director], 在遊戲網站採訪的時候比較常看到的是Todd Hollenshead [co-owner, c.e.o.]出來講話.)

不過三四年前應該也是說有此"構思", 並沒有實際的去完整的做開發.

卡麥克說過他腦子裡目前還有"最後一個引擎"還沒寫出來(可能寫完了他也打算專心的去搞它的太空梭了吧). 不知道等他弄出來那天又會是個怎麼樣的情況.

嘿嘿...

順便貼一張很早期, 很久以前的照片. 裡面有很多當時一起跟卡麥克開發遊戲的人. 現在... 唉.. 事過境遷阿.. :think:



引用:
作者unknow123
卡卡卡...麥克嗎?


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