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-   -   有人覺得DOOM3好玩嗎 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=506567)

Banbanzon 2005-07-02 06:01 AM

純粹展示遊戲引擎的遊戲 :unbelief: ,劇情乏善可陳,變化又少,
和環境事物互動也不多,勉強破了一次後就不會想再玩,
個人覺得比Riddick還無聊。

如果有常玩單機版的第一人稱或第三人稱動作射擊遊戲的大大
或許會跟小的有類似的感想,就素現在能玩的遊戲越來越少,
大作相對於以前來說少了粉多,而且遊戲性越來越差,
除了畫面、效果、AI有明顯的進步和提升外,劇情、環境的互動性
以及變化上都越來越貧乏。大部分的遊戲幾乎只要玩到一半就能
了解其能耐為何,而且劇情更素老套的可以,反正就不外乎打怪、
戰爭,類似題材太氾濫的結果,讓玩家覺得意興闌珊,興趣缺缺,
也無怪乎現在遊戲的公司大都往多人模式開發,只要遊戲平衡做的好
就好了,不用多花資源或腦筋構思劇情,只要讓玩家們自己廝殺郭痛
快就夠了。

至於單機版的遊戲,反正現在的玩家大都比較在乎畫面和效果,
把這方面做好了,至少在preview的時候有漂亮的畫面吸引玩家的
目光,至於劇情的內容跟遊戲性如何,只有等玩家掏錢買來玩後才能
知道 :o

L34RN3R 2005-07-02 09:01 AM

環境互動性越來越貧乏倒是太誇張了一點....

doom1/2 還不能上下看哩 XD

至少現在打 doom3 我會分不出來哪些是機關哪些只是裝飾..都要用槍打打看..看到死人也不知道會不會活過來,就乾脆遠遠的每個都補一槍再說,在這方面而言我倒是覺得蠻成功的..

paradise 2005-07-02 10:10 AM

引用:
作者L34RN3R
環境互動性越來越貧乏倒是太誇張了一點....

doom1/2 還不能上下看哩 XD

至少現在打 doom3 我會分不出來哪些是機關哪些只是裝飾..都要用槍打打看..看到死人也不知道會不會活過來,就乾脆遠遠的每個都補一槍再說,在這方面而言我倒是覺得蠻成功的..


我記得是可以上下看的
但是因為不是真正的 3D
所以無法做到 180 度的抬頭/低頭

pc 2005-07-02 10:49 AM

引用:
作者paradise
我記得是可以上下看的
但是因為不是真正的 3D
所以無法做到 180 度的抬頭/低頭

剛剛挖出doom一、二代來重玩,檢查過setup裡的選項,確定沒有抬頭低頭的按鍵設計。

ouramigo 2005-07-02 02:11 PM

嗯~1、2代沒有抬頭
還想到以前剛買486,那時我國小五年級
班上有電腦的人並不多,同學到我家玩doom
分成兩人一組
一人控制方向,一人負責開槍。 想一想也滿有趣的 ^_^

za735013 2005-07-02 04:21 PM

DOOM3我也有破
一開始玩DOOM3覺得蠻失望的,之前有先破了HL2
HL2帶給我的感動比DOOM3大的很多

不過DOOM3感覺越玩越有味道耶,玩到中半段,就覺得會有一種非要破關的感覺
但是不知道為什麼,我玩什麼FPS都會不會想吐,一玩到DOOM3不用太久就會感到不適了
畫面太晃了 :jolin:

有去抓非官方的HDR,畫面變漂亮很多喔,而且也比較亮 :laugh:

硬要兩個遊戲選一片的話,其實我都很討厭
因為HL2的塗滕怪?我從一代看到都覺得這是史上最噁心的怪物,上次作惡夢還夢到那死怪物 :jolin:
而DOOM3真的是太暗了,而且場景互動真的輸HL2很多 :think:

我覺得DOOM2用非官方的全3D套件比較好玩耶,好像是叫做Doomsday
不過太久沒用忘記怎樣安裝了 :stupefy: 下次有時間在慢慢研究 ;)

不過說真的敵人是人的話玩起來比較好玩,個人也不怎樣喜歡跟一堆怪物打來打去 :o
現在幾乎每天都上CS:SOURCE報到,真是百玩不膩的系列阿 :like:

leewayne 2005-07-02 04:39 PM

引用:
作者paradise
我記得是可以上下看的
但是因為不是真正的 3D
所以無法做到 180 度的抬頭/低頭


兄台肯定記錯了!
DOOM1 & 2 是沒有上下看的畫面設置。

derekwang 2005-07-02 04:42 PM

Doom 3小弟全破兩次
第二次是為了拿BFG 10000(前兩代應該叫做BFG 9000吧...)

其實Doom 3的確是宣示性較濃的遊戲
告訴玩家新3D引擎能把畫面的呈現
提升到什麼程度

看過Unreal的新引擎之後
就覺得DOOM 3沒有什麼了
之前Quake 2的引擎
也是在戰慄時空一代上
獲得最大的發揮
相信ID Software也「間接」撈了一筆吧

只不過
一直強調3D引擎多好
在遊戲內容、音效、操控方面
沒有獲得平衡的話
小弟覺得ID Software的前途堪憂...

畢竟
戰慄時空二、Far Cry、甚至接下來要出的Unreal
在整體的平衡度會比DOOM 3好
可玩性也會提升很多

derekwang 2005-07-02 04:46 PM

引用:
作者leewayne
兄台肯定記錯了!
DOOM1 & 2 是沒有上下看的畫面設置。


恩恩
毀滅戰士一、二代是沒有的
(小弟在DOS時用過Doom2地圖編輯器)

沒有記錯的話
應該是到了「龍霸三合會」(英文好像叫做ROTT)
和「毀滅公爵」那個時候才有抬頭、低頭

滿懷念ROTT的...
武器以火箭砲居多,殺起來超爽∼! :)

leewayne 2005-07-02 05:11 PM

引用:
作者derekwang
恩恩
毀滅戰士一、二代是沒有的
(小弟在DOS時用過Doom2地圖編輯器)

沒有記錯的話
應該是到了「龍霸三合會」(英文好像叫做ROTT)
和「毀滅公爵」那個時候才有抬頭、低頭

滿懷念ROTT的...
武器以火箭砲居多,殺起來超爽∼! :)


沒錯!
龍霸三合會的確好玩,
而且別具風格!
尤其「高空彈跳」的遊戲設計也很新鮮!

另外,id 的另一派遊戲--HEXEN 也很好玩!


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