PCDVD數位科技討論區

PCDVD數位科技討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
-   顯示卡討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=8)
-   -   NVIDIA「GeForce 6」系列 高階產品市佔率勝出 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=404539)

Reich 唐 2004-10-31 05:00 PM

不過個人覺得NV4X家族還有一個不像問題的問題,就是GPU時脈。

想當年Geforce剛推出時,因為生產技術與製程問題,只能跑120MHz,甚至比前一代的TNT2時脈還低,當然因為架構改良,性能比較好,但是後代Geforce 2就一舉跑上200MHz,才比較像真正完成版的Geforce。

現在頂級的6800U時脈只有450MHz,但很有趣的6600GT時脈卻是500MHz,當然6600GT管線少一半,卻可以在一些測試跟時脈350MHz的6800GT相當,似乎也是一個暗示,如果製程搞定,NV4X家族的時脈似乎還有向上拉升的空間,現在的只是先行者。

melix 2004-10-31 06:33 PM

引用:
作者-HY-
這點惹到老大....老大可不是好惹的 :think:
不過話說回來
如果有任何一家給它成功達到了那目標....那別家的顯卡別想混了 :fear: :stupefy:


不知道老大是不是在不爽這個
所以XBOX第二代就改選另一家了

史上由硬體裝置商發動支援的軟體標準
除了3DFX Glide外
印象最深的大概屬音效市場的EAX,A3D吧
對Intel的一堆SSE到沒啥太大的感覺,MMX還紅的

不過有時候,標準最好不是老大也不是硬體商來制定
不然其他作業系統或其他硬體商都會很不利
所以還是Open-GL這樣的制定單位最好

天昏地暗 2004-10-31 07:31 PM

引用:
作者melix
不知道老大是不是在不爽這個
所以XBOX第二代就改選另一家了

史上由硬體裝置商發動支援的軟體標準
除了3DFX Glide外
印象最深的大概屬音效市場的EAX,A3D吧
對Intel的一堆SSE到沒啥太大的感覺,MMX還紅的

不過有時候,標準最好不是老大也不是硬體商來制定
不然其他作業系統或其他硬體商都會很不利
所以還是Open-GL這樣的制定單位最好

那時候對外的說法是微軟要求nVidia XBOX晶片要降價,nVidia不肯,所以XBOX 2就改用ATI晶片,實際上是不是這樣就不知了 :stupefy:

Artx1 2004-10-31 09:49 PM

引用:
作者天昏地暗
那時候對外的說法是微軟要求nVidia XBOX晶片要降價,nVidia不肯,所以XBOX 2就改用ATI晶片,實際上是不是這樣就不知了 :stupefy:


另外一種說法是MS要求NVIDIA改成IP授權法,但是這樣利潤會被進一步切削,
NVIDIA不願意,合約就被ATI拿去了。(Artx在NGC用IP授權法,ATI的政策也支持這點)

此外,實際上真正由3dfx工程師所設計的核心,才是NV4x.....
(TMU是3dfx的工程師設計的,重點放在FP filtering;還有主Pixel Shader Unit的雙Unit架構也是)
3dfx的人員在NV3x反而還沒有多少發揮,因為理論架構在3dfx的合併作業完成前就已經大半成形了。

NV4x的SLI乍看之下是3dfx的"借屍還魂",但是其實骨子裡完全不同之外,
還有NVIDIA"故意"藉由這個名字做宣傳的意味在。
NV4x-SLI由於兩個Core之間有良好的同步bus,
只要開啟FSAA都可以有非常好的效能提升比例,
不開FSAA的話就比較不明顯了。這可以參照Anandtech的測試。

Reich 唐 2004-10-31 11:42 PM

引用:
作者Artx1
此外,實際上真正由3dfx工程師所設計的核心,才是NV4x.....
(TMU是3dfx的工程師設計的,重點放在FP filtering;還有主Pixel Shader Unit的雙Unit架構也是)
3dfx的人員在NV3x反而還沒有多少發揮,因為理論架構在3dfx的合併作業完成前就已經大半成形了。


YA!沒錯吧,NV4X是3DFX那票人搞出來的! :agree:

憑著這一點,應該一定會買一塊回來緬懷3dfx :like:

luke929 2004-11-01 09:44 AM

引用:
作者Reich 唐
現在頂級的6800U時脈只有450MHz,但很有趣的6600GT時脈卻是500MHz,當然6600GT管線少一半,卻可以在一些測試跟時脈350MHz的6800GT相當,似乎也是一個暗示,如果製程搞定,NV4X家族的時脈似乎還有向上拉升的空間,現在的只是先行者。


6600GT在一些測試和6800GT相當?
您要不是看到低解析度受CPU限制的測試就是看到6600GT SLI vs single 6800GT LOL
6600GT和6800GT是差很多的
6600GT時脈可以比較高是因為管線少,電晶體數目也比較少

Reich 唐 2004-11-01 09:46 AM

引用:
作者luke929
6600GT在一些測試和6800GT相當?
您要不是看到低解析度受CPU限制的測試就是看到6600GT SLI vs single 6800GT LOL
6600GT和6800GT是差很多的
6600GT時脈可以比較高是因為管線少,電晶體數目也比較少

隨便舉一兩個例,1280X1024解析度不低了吧。 :)


DanFang 2004-11-01 09:53 AM

引用:
作者Reich 唐


打開AA/AF試試...

Reich 唐 2004-11-01 09:55 AM

引用:
作者DanFang
打開AA/AF試試...

當然6600GT就爛掉了,不過那是顯示記憶體的問題,128bit的記憶體丟給6800GT用,下場也一樣慘吧。 :)

DanFang 2004-11-01 09:57 AM

引用:
作者Reich 唐
當然6600GT就爛掉了,不過那是顯示記憶體的問題,128bit的記憶體丟給6800GT用,下場也一樣慘吧。 :)


華碩顯然不這麼認為... :laugh: :stupefy:


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是09:51 AM.

vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。