![]() |
PCDVD數位科技討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
- 七嘴八舌異言堂
(https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=12)
- - 一則不起眼的小新聞卻暗含很大的意義
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=396386)
|
---|
引用:
其實 種花贊助電玩到底能賺到什麼? 小弟猜大概就是品牌形象吧?! 不然槁不懂 那樣玩對種花有哪些好處? 會增加用戶數嗎? 應該不可能吧 不過看來應該應該漸漸沒落中 國際賽事永遠比那幾款 台灣怎麼玩都是那一票人在得獎 你去看比賽會來的也都是幾乎同一批人 對遊戲廠商來說 沒有多大好處 對種花來說也沒有多大好處吧?! 民營ISP從最早期的數據機時代就這樣啦 民營固網開台了 也是只能這樣跟著走 這也是沒有辦法的是 誰叫他壟斷市場 :think: 那個推30M好像在某個論壇看到過..... :D 可是會懷疑的是 主幹連外夠嗎? 或者還是被上傳頻寬限制 那還不是一樣? 現在8M還卡住有距離問題 小弟家在北縣這邊 據說1-2年內種花都沒有辦法升級到8M :think: 電力上網 期待他的到來 希望可以更便宜 不過種花不用太擔心吧 反正種花賺得還有台電賺的 最後都入政府口袋啊 :laugh: 種花近幾年表現很佳 況且 畢竟環境好 福利佳 又有政府撐腰 不景氣的時代 人才也願意靠攏過去 未來應該還是一片看好 :) |
引用:
說品牌形象個人是覺得太嚴肅, 我是比較傾向把他當成大型的行銷廣告來看待. 因為電玩比賽說實在安定性太低, 說要變成奧運那種比賽實在是想太多. 引用:
這個東西嘛... 可以去問目前在另一串裡面拖稿拖很大的某人 (指), 他比較清楚細節, 我只記得很多實驗前預想的一些問題, 到後來並沒有發生. 引用:
那是政府觀點, 就公司營運觀點就不能不緊張, 這種間還是有績效的問題. 不過經你這樣一提, 到讓我有些聯想. 既然同樣都是政府手裡的搖錢樹, 當然不可以讓兩邊這樣亂砍亂殺, 這樣一來大家期待的電力線網路豈不是更遙遙無期...? |
只能說呆完不舉辦這種國際賽事實在太可惜了,像這種國際賽事能帶
來的商業跟****利益實在難以想像,譬如像素滑鼠&鼠墊等等週邊硬體 廠商能藉由這種賽事增加自己的知名度跟曝光率,甚者相關硬件 廠商譬如顯示卡、主機板等等更可藉由賽事來推銷自己的遊戲平台 (尤其這類高檔配備利潤都不低),況且不管素參加比賽的選手或者素 關心這類比賽的玩家,大部分都願意砸大錢投資在硬體配備上打造 屬於自己的遊戲平台,像這類金主玩家客戶在pc毛利越來越低, 大多數人不願多花錢在電腦上的時候,尼不會想爭取等於跟錢過不去。 現在的時代已經不適合做代工奴隸了,傳統的固有思維已經跟不上 科技的發展以及文化的演變了,如果還繼續認定娛樂休閒不素一種 正當行業的話只會讓本身的經濟利益跟競爭力更趨薄弱。小的再舉郭例子, 同樣素娛樂演藝工業,呆完政府跟狗國政府對待的態度完全不同, 一郭素放牛吃草,一郭素給予資金補助大力開發,結果現在際遇大不 同,狗國人光靠拍些灑狗血的連續劇就可以在偶們這邊海撈一票。 縱然偶們這些男人討厭看韓劇,可素家裡的女友、老婆、女兒、老媽 等等的女人家都愛看說,而且如此一來各種****行銷等等資源便會 慢慢往這方面靠攏,尤其現在韓風當道,連戲裡面置入性行銷的商品 都能帶起韓貨的知名度跟買氣,醬所引發的經濟效應也無怪乎韓國 已經成為偶們第二大入超國。至於日劇,動漫畫,日系商品等等那 更不用說了。人家說女人錢,小孩錢,青少年的錢最好賺,可惜呆完 在長久代工思維下已經僵硬到不知變通。呆完a查浦郎每天加班加到 爆肝賺那一點薪水,自己沒時間也沒地方花,拿給家裡老婆小孩用 ,結果老婆小孩把錢都拿企買韓日系商品,明星海報,韓日劇動漫畫 等等的,等於說查浦郎辛苦賺來的錢被韓日等國用偶們最瞧不起最不 屑甚至認為素玩物喪志的產業輕鬆賺走了,如此一來等於素偶們賺 別人的錢粉難,別人要賺偶們的錢粉容易。醬的思維如果再繼續下企 加上對岸產業的崛起,只會讓台灣的競爭力漸趨衰弱,能走的路也 越來越窄,到時候大家搞不好要去對岸發展才能有更多機會 :stupefy: 。 |
引用:
恕刪... 其實會有多大的幫助我是不清楚啦 只是我想以目前遊戲業的產值來看 事情也沒那麼簡單 就像前面有人提到 帶動了電子業的發展 另外也加速了3D的發展(虛擬實境) 這些都是相關的 光是這部分我想可以期待的未來發展是相當可觀的 至於家長願不願意培養 或目前大環境對這塊產業的發展 其實我想都很難說 我自己近幾年是沒什麼在碰遊戲了 以後若自己有小孩 他能靠遊戲賺錢...我想有何不可 當然在他能賺錢之前也是要多做考量啦 畢竟這還是要看大環境再做決定的 最後 我想若任何事情 都一定得有普羅大眾所認同的價值觀的話 那世界就不會有如今的發展了啦 輕鬆一點... |
嗯...小弟來講一下為什麼我反對推廣電玩比賽的原因好了.. :think:
小弟家中有個哥哥.喜歡打魔獸.偶而會打OLG... 大家也知道DOTA這種東西常常一場就要打個1個小時以上... :flash: 而且通常不會只打一場... 結果就是.暑假期間我哥常常從中午到晚上都坐在電腦前... 甚至是凌晨了還在打.... :jolin: 這不打緊.反正他要幾點睡事他的自由.. 可是... 像魔獸這種"即時戰略"的遊戲每一秒都很重要... 常常我爸媽要我哥做些什麼事.都得不到好的回應... 有時還會吵兩句... 而且聽到垃圾車聲音都沒再管的... 我知道這種情形不只發生在我家... 相較於體育選手.. 我想不至於從中午練到半夜... 訓練期間別人在跟你講話的時候應該也不至於大聲說一聲"不要吵"吧... 結論是... 因為魔獸和OLG讓我家庭的關係惡化不少... 小弟知道之前的那篇在邏輯上有點問題... 不過這就是為什麼我反對推廣電玩比賽的原因... :think: 喔!!這篇好像是在討論網路的問題.. 小弟對這方面研究不多.畢竟中"種花電信"的毒太久了... :jolin: |
引用:
對啊 就是廣告啊 不過目前可能或許種花可以繼續贊助 但是遊戲產業本身有隱憂 該怎樣講呢? 全球的遊戲業正在下滑 尤其是PC 單機遊戲 最慘澹 你看賽事裡的遊戲星海 CS 都幾年還在玩其實不換原因 是因為沒有更好的遊戲啦 沒有新遊戲 就不會熱起來 這也是這類比賽的最大問題 沒有新遊戲就沒有炒作的空間 硬體廠商倒是獲利最多 目前看到獲得利益最大的就是浩鑫(shuttle XPC) 甚至可以說他打開了他的國際知名度 :) 其他廠商想仿效 但是卻很難有機會像他那樣成功 :p 小弟知道你說的是誰啦 :p 這就先不講了 :agree: 有機會再看看 :ase 對啊 小弟的之前的回應就是比較大層級的政府觀點 從營運的觀點確實要去注意 不能不緊張 不過小弟覺得種花高層還是不用太擔心 :) 因為 繼續從政府觀點去看 那種高來高去的動作市民老百姓看不到 但是 裁判跟球員都是我 :) 手心手背都是肉的道理 :ase 相信大有為的政府會有一套兩全其美的辦法 :ase 兩邊不會衝突的 :agree: |
引用:
恩...我想打電玩不能推廣的地方應該不是學不到東西,而是會失去一些東西─健康。 運動不要太過激烈,並做好相應的防運動傷害措施,比如慢跑時穿運動鞋,不要穿拖鞋,跑步姿勢正確,基本上對健康是很有幫助。 如為職業選手,自然會在教練的安排下,作出相應的,激烈運動防護措施。 打電玩雖然也可做防護措施,如用LCD,每半小時看一次綠色植物,每隔幾小時站起來走動一下,但相信要做到這樣比較不容易。因電玩就是設計出來讓人入迷的。他的生存目的就是讓你一直盯著螢幕瞧。 而且對一些自制力差,性向未確定,未來還不知道能不能走職業電玩路的人,如國中生,假如他們家裡剛好又管得比較鬆,在他們還未確定是否要當職業電玩選手時就先賠掉健康〈或許有例外〉,這樣的代價是否太大? 而且運動員即使退休,不論幾歲,健康體力應該都會比同年齡的人好,有了健康,做任何事都比較容易,打電玩退休的呢?(痾...其實我不確定打電玩退休之後,健康是否會比較差,只是就我的生活經驗判斷,或許有網友有其他資料。) 雖說是都為了錢而比賽,但運動比賽帶動社會運動風氣,也漸漸提高國民的健康水準,而電玩比賽帶給社會的是什麼? |
引用:
我更希望台灣發展賭場的娛樂業阿 等好久了ㄚ |
台灣人比較重視的是個人利益
不像外國人是比較重視國家利益的 一個電玩職業家是的確不能永久下去的 出國比賽是替國家社會爭取到榮譽 然後呢回來之後怎麼辦呢 獎牌是不能當飯吃的 所以台灣人是不會鼓勵的 一個不利己的事是不會做的 大家看看當年的紅葉就可知了 |
鞭屍............... :jolin:
|
所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是08:28 PM. |
vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。