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kyofox 2004-09-28 08:33 PM

顯示卡跑這個軟體的分數高低 大概又有一堆人在煩惱囉
現在3dmark 我只用來看畫面 其他的沒什麼興趣了
顯示卡用的爽最重要 不過有些人是因為分數高才會爽的話
那就沒輒囉 不久就可以看到一堆二手卡拋售~~~

polyer1 2004-09-28 08:44 PM

我也是想測測看畫面.....分數高低倒是還好,因為沒摳摳XD

cwl5858 2004-09-28 09:04 PM

引用:
作者izaka
雖然沒有看到 9500P 不過分數大概可以猜的出來,搞不好還還沒四位數~
還是繼續等待 6600 GT 的 AGP 版本好了~



9500P改8管的話分數是介於9600XT和9700P之間吧!

Youfown 2004-09-28 09:13 PM

引用:
作者cwl5858
9500P改8管的話分數是介於9600XT和9700P之間吧!



9500pro本來就是八管了吧

而且9500pro跟9600XT一年前這裡就分析過了 兩者互有勝負 Overall來說是平手

cwl5858 2004-09-28 10:05 PM

引用:
作者Youfown
9500pro本來就是八管了吧

而且9500pro跟9600XT一年前這裡就分析過了 兩者互有勝負 Overall來說是平手



那可能是小弟記錯了!

當初記得9500P可以改9700P...不是改管線的畫不然是改什麼?

Adsmt 2004-09-28 10:06 PM

引用:
作者snakejoe
fps 差距很少, 因為結果是放大 250 倍的.
http://bbs.gzeasy.com/uploads/post-59-1096299582.jpg

目前最強的卡, 三個測試的平均 fps 在 16 左右.

另外, 05 的 sharder 是 dynamic build的.
nv4x 系列預設以 sm3.0 運行.
r42x 系列預設以 sm2.0b 運行.

用家似乎也可以選擇不同的 shader path.
http://bbs.gzeasy.com/uploads/post-59-1096299896.jpg


  不曉得有沒有說為什麼要取幾何平均數?
  幾何平均數的好處是可以避免其中一項失準,分數異常高而大大影響結果;但缺點是如果其中一項異常低,這張卡就會變成廢卡。怎麼看都是一個不利於顯示卡的設定。

turtleman 2004-09-28 10:47 PM

引用:
作者cwl5858
那可能是小弟記錯了!

當初記得9500P可以改9700P...不是改管線的畫不然是改什麼?


那是9500NP..:P

hooo1 2004-09-28 11:31 PM

9700 series真的是一代經典好卡
都推出已經兩年了
表現依舊是那麼的亮眼

roc911 2004-09-29 12:06 AM

引用:
作者Adsmt
  不曉得有沒有說為什麼要取幾何平均數?
  幾何平均數的好處是可以避免其中一項失準,分數異常高而大大影響結果;但缺點是如果其中一項異常低,這張卡就會變成廢卡。怎麼看都是一個不利於顯示卡的設定。

可能是權重都一樣
像3dmark03權重明顯差很多
從dx7~dx9都有..不一樣看起來很正常
但還是造成了一些人所說的不公平不客觀
(如Ti4200跟FX5200分數差不多的故事)

HigH 2004-09-29 03:03 AM

引用:
作者snakejoe
fps 差距很少, 因為結果是放大 250 倍的.
http://bbs.gzeasy.com/uploads/post-59-1096299582.jpg

目前最強的卡, 三個測試的平均 fps 在 16 左右.

這樣阿~
我等05能跑到平均60fps的卡出來再考慮換
那時候的中高階卡也可以跑到30~40fps吧
大概2006年的時候可以達到, 剛好可以玩用ue3做的遊戲 :D


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