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太棒了~我最喜歡Quake系列了~
充滿回憶的遊戲~ |
風格還不夠灰暗吧~~ 跟 Q1 比~~ 還差遠了~~
我到比較想玩Q1的重製~_~ |
照文章內容來看.....
如果說是戰爭遊戲的話 那節奏應該會比D3明快吧 而且出現了載具可供駕駛 那應該也會有大型戶外關卡(猜測)吧 不過還是要等官方公佈更多消息才能確定 希望他們能再進一步提升效能 我要玩快節奏的Q4啊啊啊 :laugh: ------------------------------------------ 軍事基地那邊有做了重點整理如下: *Quake 4 是 Quake 2 故事的延續,發生在 Quake 2 遊戲結束幾小時之後的事情 *大部分時候你是與其他陸戰隊一起作戰,不過當然也有一個人單獨完成的任務 *有些任務在室內,有些任務在室外,你會不時地用到載具,像是裝甲吉普車啦、偵察摩托車啦,異形也擁有坦克、飛行載具等等 *你的目的是攻擊 Strogg 的家園,所以理所當然一些經典的怪物會重現 *目前已知的武器有:附有手電筒的 Blaster、機關槍、釘槍(Quake 1!)、散彈槍 *多人部分:Quake 4 的多人連線會相近於 Quake 3,但不會有載具。令人熟悉的各種跳躍技巧、彈跳墊(Doom 3 所沒有的)都會重現 *如果 Doom 3 是驚悚,那麼 Quake 4 就是戰爭 ------------------------------------------ |
Quake和Unreal小弟都玩了兩代了,真的都是很棒的遊戲,前者在3D環境的擬真度比較拿手,但後者卻在遊戲內容,以及物件多邊形的表現取勝,這在UT2004上看得最為明顯,即使在看Doom3的畫面場景時,大多也是直線條的機械物件,和 Unreal系列中那種山巒起伏,樹木雜草的風格是大不相同的,要是有兼具兩者優點的遊戲的話就太好了。
雖然小弟也是一名Quake迷,可是看看近年來Epic在Unreal200X系列上的努力,真的是覺得遊戲內容有許多創新之處值得Id software學習,像Onslaught就是,在遊戲任務中開戰車去轟敵方的陣地,那可真過癮啊! |
引用:
biker兄~你出現啦 :p 還記得你也是巫毒迷 以前都看你在oc那邊讓我巫毒5 5500跑QUAKE 3更順暢的文章 我也覺得那時畫面 巫毒跑得比NV美 :laugh: 打聲招呼啦 :yeah: |
引用:
哎!那都好幾年前的事了,既然NV繼承了3dfx的所有人才和資源,小弟是真的很誠心的期望他們能出個像以前Voodoo2SLI一樣稱霸天下的遊戲專用卡,儘管小弟是相當肯定現用AIW9700Pro的畫面品質和效能成就(當然是指過去而言),但是玩起來總是覺得不太像「遊戲卡」,不知其他如小弟一樣由巫毒迷轉投效ATI的朋友是否會有一樣的感覺呢? p.s.一直到現在小弟還在用V5 5500AGP和PCI哩!以後還是要繼續保存這兩座Glide遊戲庫,其他V33500TV和V2SLI也要留著作紀念,總之小弟還是會跟巫毒在一起的! |
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