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aug0123 2004-09-03 12:05 PM

之前在顯示卡區有大大貼"頓3"的圖出來
他就是用9500RPO玩的
所以應該就可以


不過好玩的是

照湯姆大叔網站說法
ULTRA=512M顯示記憶體
HIGH=256M
MID=128M

可是現在好像沒有512M的顯示卡...:jolin:

頓三和"遙遠的哭泣"
都被我好好的收藏著
等以後配備好再說吧:D:D:D

bradhsu0808 2004-09-03 12:18 PM

:jolin:
引用:
作者aug0123
之前在顯示卡區有大大貼"頓3"的圖出來
他就是用9500RPO玩的
所以應該就可以


不過好玩的是

照湯姆大叔網站說法
ULTRA=512M顯示記憶體
HIGH=256M
MID=128M

可是現在好像沒有512M的顯示卡...:jolin:


呃...現在是有512mb的顯示卡.但是繪圖用的.拿來玩doom3我想會比被怪物嚇到哭得更慘

aug0123 2004-09-03 01:39 PM

引用:
作者bradhsu0808
:jolin:
呃...現在是有512mb的顯示卡.但是繪圖用的.拿來玩doom3我想會比被怪物嚇到哭得更慘

另一種FARCRY :eek:

chanhsiaohsin 2004-09-03 02:33 PM

引用:
作者YCCheng
我覺得要不是因為K8的關係,VIA的晶片可能連500分都不到,因為我將ATI Radeon VE(7000)插在雙XEON 2.4G、RAM 1G的系統上跑3dmark2001有5000多分~


那ATI Radeon VE豈不是比ATI Radeon 還要好,是因為軟體T&L的關係嗎 :confused:



DOOM3真是吃定DX9的顯示卡,K8配8500在640X480之下也不順 :jolin:

YCCheng 2004-09-03 03:14 PM

雖然3dmark2001在雙Xeon+ATI Redeon VE 系統上分數不錯,但是連跑神話世記都會不順,因為不順時滑鼠就會變成很難滑順的移動…

可見就算3dmark2001分數足夠也是沒用的~

至於K8+8500 ? 不是不順,而是直接跳格,很大一格哦~

aug0123 2004-09-03 03:29 PM

會不會是顯示記憶體不足?

還是真的只吃DX9

u8526425 2004-09-03 03:38 PM

DOOM3到底是跑D3D 還是 OPENGL?

aug0123 2004-09-03 03:44 PM

對喔...
到底是DX9還是OPENGL

不過之前好像是聽說OPENGL....

那可能是小弟搞錯了

heero 2004-09-03 04:49 PM

和我感覺相反
最近電腦進步的非常慢
1年前的9600pro
只要不要求AA+AF+特效全開
玩最近的遊戲(doom3除外)都算順暢

aug0123 2004-09-03 05:08 PM

那大大跑DOOM3的話
格數差不多多少?


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是11:38 AM.

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