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呀~~真難載啊~
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引用:
剛剛發現強制關掉 等候垂直同步 之後,RSC裡面一些會噸的地方都變的很順暢了...而且畫面看起來並沒有發生斷裂現像....如果您也有用 GeForceFX 的話可以試試(搭配 雷管 52.16 & DX8) 以前在 R9700Pro上要是把等候垂直同步給關了....一樣變的很順,但是畫面的斷裂現像很明顯...(搭配 C3.7 & DX8) |
好好玩,光是DRAG一台車一個地方也玩了半天,哈哈!
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剛剛測試最後結果....
反具齒4X.... 1024X768....開MB必LAY.... 800X600....開了沒問題.... 不過因為我都用第一人稱在玩的畫面.... 所以車子部分的設定我都調低了.... 只有把場景調高..... 結論:想看好畫面....只有再逼小朋友離家嚕....:D |
1024x768 特效全 on 包括MB
很順,應該最少都有40格左右,只有在某些大彎時會有短暫延遲. R9600 PRO C3.4 NFORCE2 3.13 DDR333雙通道 XP1700+ 希望正式版一樣順:) |
怎麼大家都玩的很順~~
小弟玩不是直線的那個地圖 在一些地方都會頓一下...:cry: 會是有什麼地方沒有設定好的嗎... 我的卡是r9000pro...>"< |
看遊戲畫面就知道,這跟MGS2,SH3,FFFXI那些PS2移植遊戲是同一掛的
所以不用費心開AA了,開心酸白浪費效能而已 感覺上EA做這款遊戲好像是先開發PS2版然後再移植成電腦版這種方式去製作的 只不過2版發行日接近而已,不然怎麼AA的使用情況跟那些PS2移植遊戲一模一樣 |
引用:
沒有吧,只有開啟motion blur才會沒FSAA效果 PS2遊戲則是沒motion blur也不能開啟FSAA效果 |
先去搞清楚Motion blur如何實做,FSAA如何實做,兩者搭配的問題之後.
我想再來抱怨也不遲....... 哪塊卡Render to texture有FSAA的麻煩告訴我一下........:jolin: |
引用:
我關掉也是 一樣沒效果ㄟ |
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