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oiu 2026-01-27 07:26 PM

引用:
作者skap0091
全部原廠設定使用

另外黑神話在排除上述設定後還是能正常跑分完成

最近一次玩的是CAPCOM小女孩那個新DEMO沒問題

再上次玩比較久的應該是燕雲十六聲,也都沒問題

NV近期驅動災情很多,您可以看看巴哈這串

崩潰到想換卡?nvlddmkm 事件 153/13/14 苦主進來,你的解決 方法是什麼?
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60030&snA=679237

---

更新:看完整串,似乎不排除硬體問題 :jolin:

但也有人認為是系統or驅動,排除方式五花八門...

回家打開事件檢視器,發現我沒有出現nvlddmkm錯誤...好像不一樣 :confused:

燒機測試溫度都正常,甜甜圈燒顯卡也正常

但是就算DDU後,安裝版上推薦最穩的VK驅動

跑3DMARK壓力測試沒多久就當掉重開

看來等新卡裝上就要把這張4080送保固看看了... :jolin:


雖然你已經搞好了,
但PSU有可能沒問題,可能是那條線(轉接線或12VX26),你貼的連結有附NGA討論
有人換線就好了
不過海盜RMA沒那麼麻煩,官網填一填等他回你在寄去桃園就好了,從開始寄信到拿到返修品15天內吧

PS.剛又看了一遍應該是PSU壞,因為9070XT是用8PIN的

skap0091 2026-01-28 02:30 AM

引用:
作者oiu
雖然你已經搞好了,
但PSU有可能沒問題,可能是那條線(轉接線或12VX26),你貼的連結有附NGA討論
有人換線就好了
不過海盜RMA沒那麼麻煩,官網填一填等他回你在寄去桃園就好了,從開始寄信到拿到返修品15天內吧

PS.剛又看了一遍應該是PSU壞,因為9070XT是用8PIN的

感謝回覆

補充一下,我裝上新卡後還是當機重開
就開始排除各種問題,包含系統重灌、DDR4從3600降成3200之類

期間有時會出現莫名的錯誤視窗
比如記憶體無法寫入、某exe檔報錯等等,搜尋無果
不過只要沒跑遊戲就都正常,遊戲則是嚴重程度不一
多次把狀況Google都AI回答可能PSU有問題
其餘顯卡、系統、驅動等都已排除,連SSD我都有掃描

後來把目標放在PSU就是先燒機測高瓦數會不會當?但是不會
又把9070XT功耗降低30%,結果跑原先必當遊戲就正常了...

果然是PSU出問題,而且還是某種狀態才不穩,所以難抓到

moronNZ 2026-01-28 07:11 AM

nvapp可以不用或只用nvapp來優化試,那軟體會造成我fs2020進不去直當。一開始我也以為我顯卡4070ti縮缸,因為曾在上面8pin接錯燒掉電供過。

mhp1120 2026-01-28 11:52 AM

NVIDIA GeForce Game Ready Driver 591.86 WHQL

skap0091 2026-01-28 12:09 PM

1個附加檔案
引用:
作者mhp1120
2060的DLSS跑分已實測完畢,K、L、M模式僅只有畫質的差別(M模式的畫質最佳),而跑分的差距不大。

https://youtu.be/ReuL0ei39vE?si=ynWoZLPFfQGY_TZB

其實DLSS 4.5相比DLSS 4性能損耗幾乎高一階(40、50系性能下降比較少)

DLSS 4.5在4K下性能檔張數約等同DLSS 4平衡檔
DLSS 4.5在4K下平衡檔張數約等同DLSS 4品質檔

也就是說DLSS 4.5需要在4K性能檔的畫質打贏DLSS 4平衡檔,才對得起性能損耗
但整體清晰度方面,我還是能分辨出來是720P、1080P、1440P超分成4K

不過DLSS 4.5在一些線條/網紋穩定度、材質清晰度、殘影表現上都更優
這不是拉高內部解析度就能解決,而是超分算法本身的優劣之分

然後4K超級性能檔(內部720P超分成4K)算是把畫質拉到堪用
雖然整體還是偏模糊、一些樹葉等半透明貼圖表現還是不太OK
但如果只是用來跑看看特效+光追全開還是很有用
不過以2077為例,光追的反射跟光影效果雖好,但總是有種朦朧+髒污感
關掉光追之後那個純淨度、乾淨感、清晰感還是比較像以前的遊戲

mhp1120 2026-01-28 12:29 PM

引用:
作者skap0091
https://youtu.be/ReuL0ei39vE?si=ynWoZLPFfQGY_TZB

其實DLSS 4.5相比DLSS 4性能損耗幾乎高一階(40、50系性能下降比較少)

DLSS 4.5在4K下性能檔張數約等同DLSS 4平衡檔
DLSS 4.5在4K下平衡檔張數約等同DLSS 4品質檔

也就是說DLSS 4.5需要在4K性能檔的畫質打贏DLSS 4平衡檔,才對得起性能損耗
但整體清晰度方面,我還是能分辨出來是720P、1080P、1440P超分成4K

不過DLSS 4.5在一些線條/網紋穩定度、材質清晰度、殘影表現上都更優
這不是拉高內部解析度就能解決,而是超分算法本身的優劣之分

然後4K超級性能檔(內部720P超分成4K)算是把畫質拉到堪用
雖然整體還是偏模糊、一些樹葉等半透明貼圖表現還是不太OK
但如果只是用來跑看看特效+光追全開還是很有用
不過以2077為例,光追的反射跟光影效果雖好,但總是有種朦朧+髒污感
關掉光追之後那個純淨度、乾淨感、清晰感還是比較像以前的遊戲...

我微調了DLSS的相關設定之後,FF14的跑分直接暴升了一千多分,而測試截圖都貼在591.86那篇中,請自行參考。 :laugh:

plm456 2026-01-28 09:25 PM

引用:
作者skap0091
https://youtu.be/ReuL0ei39vE?si=ynWoZLPFfQGY_TZB

其實DLSS 4.5相比DLSS 4性能損耗幾乎高一階(40、50系性能下降比較少)

DLSS 4.5在4K下性能檔張數約等同DLSS 4平衡檔
DLSS 4.5在4K下平衡檔張數約等同DLSS 4品質檔

也就是說DLSS 4.5需要在4K性能檔的畫質打贏DLSS 4平衡檔,才對得起性能損耗
但整體清晰度方面,我還是能分辨出來是720P、1080P、1440P超分成4K

不過DLSS 4.5在一些線條/網紋穩定度、材質清晰度、殘影表現上都更優
這不是拉高內部解析度就能解決,而是超分算法本身的優劣之分

然後4K超級性能檔(內部720P超分成4K)算是把畫質拉到堪用
雖然整體還是偏模糊、一些樹葉等半透明貼圖表現還是不太OK
但如果只是用來跑看看特效+光追全開還是很有用
不過以2077為例,光追的反射跟光影效果雖好,但總是有種朦朧+髒污感
關掉光追之後那個純淨度、乾淨感、清晰感還是比較像以前的遊戲...


2077開光追的話
是比較建議開路徑+光線重構
尤其是光線重構是躁點和倒影解析度的清晰度
光線重構有沒有
會有很明顯的差異感


mhp1120 2026-01-28 10:41 PM

搗鼓了二天,測試截圖已經一堆,索性直接寫成一篇DLSS的教學文:
[簡易教學]FFXIV Dawntrail Benchmark的DLSS設定方法及跑分實測! (以591.86驅動為範例)


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是05:01 AM.

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