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有需要這麼...算了
資本市場資本說話啊 以前戴爾電腦全球第一的時候是靠美國單獨達成的 日本的主機遊戲也是先看國內銷量再看海外 美國的電影票房也是先看國內再看海外 自家的市場規模就會先決定了 台灣就是因為自身市場規模不足所以才會習慣只看海外市場 |
引用:
不用這麼小看台灣, 無論是早年的台灣代工產業, 紡織產業 到現在的晶圓代工。 很多產業不完全是台灣本土市場大小決定。 |
引用:
你這不就回屁話 人家就是說"台灣就是因為自身市場規模不足所以才會習慣只看海外市場" 台灣從古早的各類傳產XX王國到現在 就一直在拼外銷 從來就沒以本地市場為主 |
引用:
香港人中文閱讀不好 理解中文能力偏弱 要體諒 要體諒 :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: |
有人說到重點了
人家內需就能吃飽吃滿 更何況,大陸現在是遊戲、2D/3D動畫巨獸級輸出國 這還是經過東台灣政府的數位發癲部認證 |
2024-06-17 總座親吐「賣雙劍IP」心路!大宇資訊如何穢土轉生?遊戲代理是國產遊戲新希望?
「你可以說我們是沒有節操的商人,但沒有一家公司可以一直吃老本。」大宇資訊新任總經理陳瑤恬說。 這句話對應的是大宇資訊近期2個重大訊息,包含5月14日宣布,將出售經典IP《仙劍奇俠傳》與《軒轅劍》的版權, 以及被稱為「軒轅劍之父」的前總經理蔡明宏離職。 接連2個訊息,讓大宇資訊背上了「賣祖產」的罵名。 接任的陳瑤恬沒有「雙劍情節」,他最大的任務與期望,是讓大宇資訊在遊戲領域繼續走下去。 是劍、非劍?沒有比財務報表更重要。 ![]() ------------ 只還記得軒轅劍的[煉妖壺],RPG還是最對味口; 台灣自製還有什麼RPG的遊戲呢? |
引用:
全球化以後,競爭變激烈了,大者恆大。 以前做網站寫遊戲可以一個人單幹的時代已經過去了,越來越難。 我們不擅長做品牌做行銷。 我們台灣的政府也不太做這種保護政策或是補貼。 2000年以後包括電影在內也是越來越少。 但是我覺得這不是個壞事。我們台灣不再需要像兩蔣時代一樣去承擔什麼中華文化的創造與保存。中華文化偉大復興,那是習近平的事情,我們跟他們又不同一國。他們愛怎麼比,讓他們去比。我們過好我們的生活,他們別來找我們麻煩就好。 |
引用:
你原住民嗎? |
引用:
周末巷口才坑坑康康的辦桌完.... WIKI - 中元節 古代在孟秋即農曆七月時,天子以新收成的五穀,進獻於宗廟,稱之為「嘗新」、「秋嘗」、「薦新」, 以報答神鬼與祖先的蔭庇[1][2]。 在收穫的季節,天子象徵性的以新榖祭祀祖廟,表達對祖先的敬意。 由於祖先崇拜在中國人的信仰中占了相當重要的一環,所以「薦新」的習俗得以存活數千年, 甚至在它已從國家祭典中消失以後,民間都還保持著薦新的習俗,並且集中在農曆七月十五舉行。 普度原意是超度四方孤魂野鬼,以宮觀寺廟為中心來舉行法會,日夜誦經,普度亡魂,餓鬼囚徒亦可得到解脫。 因此,道教的中元節原本是祭祀地官並超度亡靈餓鬼的節日。 但在魏晉之後,佛教信仰引進中國,其盂蘭盆節普度眾生的習俗,結合道教中元節普度餓鬼的祭典, 形成集佛、道思想於一體的中元法會 |
引用:
賣掉老IP是情懷賣不動吧 這些年來一直出的仙劍跟軒轅劍系列基本就是壞評多被罵賣情懷 以前喜歡過炎龍騎士團2 這系列後來也是賣不動情懷 |
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