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bigDDD 2020-11-23 12:25 PM

引用:
作者aya0091
因為地平線4K全開也不太會爆8G VRAM

這類基於PS4的遊戲貼圖Size控制的比較小

我開2K就爆掉了
拿來開4K就不會?

地平線算是VRAM吃很大的遊戲
網路上找也沒看到什麼人用2080玩地平線4K ULTRA

bigDDD 2020-11-23 01:05 PM

其實AMD也沒貨
https://24h.pchome.com.tw/prod/DRAD...I7?fq=/S/DRADHT

應該是剛出時的正常現象
倒是有聽說遊戲機賠本賣所以故意缺貨
索尼官方還沒回應

超軼絕塵 2020-11-23 01:46 PM

引用:
作者bigDDD
其實AMD也沒貨
https://24h.pchome.com.tw/prod/DRAD...I7?fq=/S/DRADHT

應該是剛出時的正常現象
倒是有聽說遊戲機賠本賣所以故意缺貨
索尼官方還沒回應

如果是這樣就矛盾了
應該讓遊戲機快速鋪貨先普及市場~這樣要從服務賺上回來才更快阿
要是因為常缺貨反而讓對方的機子先普及就真的賠到底了

healthfirst. 2020-11-23 01:55 PM

引用:
作者超軼絕塵
如果是這樣就矛盾了
應該讓遊戲機快速鋪貨先普及市場~這樣要從服務賺上回來才更快阿
要是因為常缺貨反而讓對方的機子先普及就真的賠到底了

台積電7nm產能有限
NV手法靈活、兩邊下單
把好的台積電7nm留給專業卡
要求比較低的遊戲卡用三星8nm
保證兩個都有貨
AMD全壓在台積電7nm
GPU、遊戲機互相排擠
兩個都供不應求

AMD現在也分專業卡CDNA、遊戲卡RDNA
我猜未來走勢是專業卡、遊戲卡用不同製程
最好是遊戲卡用三星的
這樣三星那邊也能有個比較良好的正循環

igogo 2020-11-24 01:33 PM

引用:
作者bigDDD
其實AMD也沒貨
https://24h.pchome.com.tw/prod/DRAD...I7?fq=/S/DRADHT

應該是剛出時的正常現象
倒是有聽說遊戲機賠本賣所以故意缺貨
索尼官方還沒回應


遊戲機沒在怕賠本賣的好嗎?首發就是要衝市占。缺貨是今年生產線受疫情影響,那怕一個零件環節缺貨,整個就是缺。

bigDDD 2020-11-24 03:13 PM

引用:
作者igogo
遊戲機沒在怕賠本賣的好嗎?首發就是要衝市占。缺貨是今年生產線受疫情影響,那怕一個零件環節缺貨,整個就是缺。

這個議題我看過兩種說法
一種是遊戲機賠本賣所以製造商有設定生產數量以避免過度虧損
第二種就是你講的一種戰略性考量寧可虧錢也要拼市佔

哪種對我不知道
其實缺貨的話我不認為跟疫情有非常大關係(可能有但不是絕對)
因為PRO出來時我也是買不到
那時候一台你拿去網路賣一萬六是秒殺狀態

超軼絕塵 2020-11-24 04:27 PM

引用:
作者bigDDD
這個議題我看過兩種說法
一種是遊戲機賠本賣所以製造商有設定生產數量以避免過度虧損
第二種就是你講的一種戰略性考量寧可虧錢也要拼市佔

哪種對我不知道
其實缺貨的話我不認為跟疫情有非常大關係(可能有但不是絕對)
因為PRO出來時我也是買不到
那時候一台你拿去網路賣一萬六是秒殺狀態

第一個可能性很低~因為這樣幹等同是在認定該市場前景非常悲觀下
等同出了產品只為了應對對手而敷衍而已

everspiral 2020-11-24 05:00 PM

引用:
作者bigDDD
我開2K就爆掉了
拿來開4K就不會?
https://res.cloudinary.com/dq8xqxkf...76A1_cibibu.jpg
地平線算是VRAM吃很大的遊戲
網路上找也沒看到什麼人用2080玩地平線4K ULTRA


DDR4 3200 單通道25.6GB/s,雙通道51.2GB/s 超過 (GDDR5 64Bit 50GB/s)
GT1030 GDDR5 6Gbps 64Bit的記憶頻寬只有 48GB/s,
這個頻寬足以應付DX12 Loading所需的傳輸頻寬,
偏偏遊戲對DDR4->GPU的傳輸延遲 不敏感。

古早的VRAM爆掉FPS會瞬間降到20以下,根本不能玩。
只能儲存遊戲然後重開機,你的FPS還有81張
可以同時看一下系統記憶體的負載。

目前的遊戲在場景更新後不會主動釋放記憶體位址,
只能找空位填塞一直到記憶體不足程式崩潰為止
在這樣的情況下VRAM給再多也不會夠用

bigDDD 2020-11-25 10:40 AM

引用:
作者everspiral
DDR4 3200 單通道25.6GB/s,雙通道51.2GB/s 超過 (GDDR5 64Bit 50GB/s)
GT1030 GDDR5 6Gbps 64Bit的記憶頻寬只有 48GB/s,
這個頻寬足以應付DX12 Loading所需的傳輸頻寬,
偏偏遊戲對DDR4->GPU的傳輸延遲 不敏感。

古早的VRAM爆掉FPS會瞬間降到20以下,根本不能玩。
只能儲存遊戲然後重開機,你的FPS還有81張
可以同時看一下系統記憶體的負載。

目前的遊戲在場景更新後不會主動釋放記憶體位址,
只能找空位填塞一直到記憶體不足程式崩潰為止
在這樣的情況下VRAM給再多也不會夠用

爆RAM的同時我的系統RAM負載14923阿?
這個有什麼怪異之處? :confused:

這個RAM沒有爆掉吃13277

你的意思是否是現在的遊戲一直玩一直吃最後VRAM就爆掉程式崩潰
不過地平線我之前開著玩一兩天也沒怎樣
因為遊戲我習慣慢慢玩
又不是約稿的電玩編輯不需要趕進度

古早遊戲的話FO4(2015)夠久了吧?

他這個吃比我誇張我看還有83張
不過他應該有掛模組
FO4我自己玩沒看過吃那麼大

chocobo 2020-11-25 09:55 PM

3090....昨天原價屋問了好幾張~都有現貨~中壢NOVA一張也沒看到~
(NOVA換人經營後,每況越下,老是定一些腦殘的規定,貴一點的3C都買不到,我都不太想去了)
擺在眼前讓我選(好想都買阿.....)~ASUS頂規卡用了好幾代~好幾年了~
保固老是做的不甘不脆的~心一橫買一次EVGA 3090 好了~
一次衝到3090....應該可以頂個2~3年~也不用擔心不足在那換來換去的~
萬一出了3090TI...我也認了~


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