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-   -   任天堂的遊戲真的都很不錯欸 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1176610)

credopcdd 2020-07-13 06:31 AM

引用:
作者Earstorm-5
沒有深入研究主機, 就純粹以玩過的遊戲而言.

任天堂強項於同樂樂, PS強項於1~2人小樂樂.
任天堂就像是輪流玩, 輸的下來換人.
PS像是兩個人合力討論打通關.

這個當時玩的遊戲內容也有關~
任天堂就是那個很混雜的運動或賽車.
PS大多數時候是三國無雙或鋼蛋系列.

我個人偏向於PS, 因為當時一起玩的朋友是好友.
那段研究如何破解關卡跟配合的時光無價.

不過遊戲機在我娛樂生涯裡面很短暫.
魔獸世界的篇幅基本上主宰了我的遊戲觀.
1. 超龐大內容(地圖/任務/劇情)
2. 單獨/組隊都適合(野外/副本)

如果要選一個來頹廢, 我會選魔獸世界.
(不看星海, 不看暗黑, 只有魔獸世界)


上班打卡,下班魔獸。

厝漢 2020-07-13 06:40 AM

引用:
作者Crazynut
哈哈,我也這麼覺得。

以前我跟叔叔一樣是挺Sega的,Sega玩不下去我就沒再玩遊戲機了。

不過跟Sony比我倒是較欣賞任天堂的設計理念。



SEGA+1 ~~~~~~~~~~~~ SS 是我這輩子最愛的主機

PS的手把 拿來轉格鬥天王 招式覺的超難轉的 SS 我轉的可順了

引用:
作者Aandrolia
我沒記錯的話Sega是被PS系列打敗的嗎?



與其說是被 PS 打敗不如說是 被 SQ 的太空戰士七 打敗。當初有多少人 為了 FF7 買 PS


當初我沒錢買 PS 還傻傻的等 FF7 移殖 直到有天 賣電玩的老闆說 那是不可能的 囧


想當初 SS 可是我第一台 除了 FC 以外的主機。那時是我要求我哥買來送我的。

然後買了人生第一本電玩雜誌 。打開一看 SS 下一代的主機 在研發了 。

那本雜誌叫做 電擊 SEGA SATURN 我還記得。

不過 SS 到 未期 都還有一堆很好玩的遊戲 我真的玩到心滿意足。

Earstorm-5 2020-07-13 06:46 AM

引用:
作者credopcdd
上班打卡,下班魔獸。


魔獸世界很舒壓~ 完全逃離現實.

也有公會朋友打魔獸跟打卡一樣, 很認真.

說真的遊戲要看當時的遊戲對象群.

任天堂群樂, 很多都是路人甲乙丙丁.

PS那個肯定是老朋友才會耐得住長時間一起玩.

而魔獸中的朋友至今依然有交情.

玩的是遊戲? 還是人呢? XD

差點說魔獸的朋友玩出交情來~

朝夕相處, 產生感情, 這是有憑據的說法.

有次火花都二壘了, 好險有踩剎車.

但禽獸不如給她的印象反而是很可靠, 至今依然是朋友.

yumesakura 2020-07-13 08:40 AM

主要也是任天堂都主打普遍級的遊戲比較多,就是不管老小都可以安心遊玩的那種

不過我自己買switch就只有買一款遊戲而已,非任天堂本家的
那些實在沒啥興趣玩..XD

huzii777 2020-07-13 08:57 AM

因為你長大了,玩膩了,還是得陪你的小孩再玩一次,還得故意放水

所以不怕 (我就是苦主)

引用:
作者credopcdd

然後有外國人評論者說,
NITENDO說任天堂一直改主機,
讓玩家玩一樣的內容。

這評論讓我覺得很好笑,也覺得蠻對的 :laugh: :laugh: :laugh:

faustchu 2020-07-13 09:03 AM

引用:
作者youporn
聖火我玩一次就賣了,不太喜歡這種養成遊戲

曠野之息則是太開放沒啥動力玩 :laugh:

倒是路易吉洋樓三每天必玩恐怖高塔

期待這個月發售的紙片瑪莉歐 :shy:


狂推路易吉洋樓3這片
目前和3D暈的老婆玩到13層,真的是大人小孩都愛玩的遊戲
接下來想辦法入手耀西手工的二手片 :p

billyjay 2020-07-13 09:08 AM

喜歡sega的老玩家推薦看一下這集失策老師https://www.bilibili.com/video/BV1tJ411Y7y2?from=search&seid=4737479080251271881
全裝甲模式MD見過的人可不多。

GERORO伍長 2020-07-13 09:49 AM

引用:
作者billyjay
喜歡sega的老玩家推薦看一下這集失策老師https://www.bilibili.com/video/BV1tJ411Y7y2?from=search&seid=4737479080251271881
全裝甲模式MD見過的人可不多。


我朋友家還有一台全新的SUPER 32X.....

syntech0307 2020-07-13 10:39 AM

引用:
作者Phenix
失誤很大啊

當時的市場3D 的潮流才剛起來
所以 Saturn 設計的時候就是朝著 3D 家用主機的方向下去做的
但是有兩個我覺得很拖 SEGA 後腿的設計造成 Saturn 在市場上不受軟體商待見

1: 當年 polygon 的基礎都是 三角形 三點成一面 相信大家都知道
但是偏偏 Saturn 就是要做 四邊形的跟別人不一樣
雖然性能是比較強 但是軟體商開發起來就是很累
VR 快打一代在 Saturn 上面就發行過兩個版本
第二個版本在畫面上 就強過初發版本多
連本家 SEGA 開發都這麼吃力了 更別提其他的軟體開發商了



我玩 saturn 的感覺和這個水管主比較接近

saturn 的 2d 表現比 3d 表現好很多
3d 遊戲表現比 ps 的 不討喜
看起來就髒髒的,或是用網點表現呼嚨

https://www.youtube.com/watch?v=IIjo2clyqvU

人生現在才開始 2020-07-13 11:10 AM

以前是好玩的遊戲
穿插一點精緻的動畫會很驚艷 很加分

現在是精緻的動畫
穿插一點控制項目 變成互動式電影

拼主機性能拼到最後
本末倒置了的感覺...


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