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si3568i 2020-06-26 10:27 PM

據報導,目前首周銷售400萬套,這銷量明顯是因為玩家基於1代的續篇期待預購(且不知劇情前提下)與出貨至店頭的所呈現結果。

關鍵是首周之後的銷售狀況,不過以首發銷量推論,應該已經把開發成本回收了吧?

ein1002 2020-06-27 04:09 AM

現在資訊流通很快

發售當天拿到遊戲後不小心看到一部分劇情後

連放進主機安裝的動力都沒有了

我以為這遊戲和上一作一樣兩人的故事延續咧

silent 2020-06-27 06:44 AM

這篇metacritic上簡短的評論我覺得也能精確地說出很多玩家的感受。
引用:
Hello_There23 Jun 19, 2020 4

This franchise is all about the story. Without the story the game means nothing. This game does have great visuals and great gameplay, but the main focus needs to be the story. The story just isn’t good and it tries too hard to make you feel sorry for people that you immediately don’t want to feel sorry for. And the ending tries so hard to make you feel sad, without making any logical sense


編劇和製作大概在想怎麼讓遊戲繼續”經典”想得太用力,搞成讓遊戲在玩人了。

GAME君 2020-06-27 09:40 AM

劇情被雷到
有玩過一代的玩家絕大部分會沒辦法接受二代的劇情
評價就很低,之前又被離職員工劇透讓多人觀望
乾脆等個6-7年PS PLUS會員可能就直接送你玩了
一代是被譽為神作,二代就跌落神壇

pubphc 2020-06-27 09:13 PM

我本身沒有買過任何一代PS,當初看到一代的劇情介紹就超喜歡,特別去借了一台PS3然後再去買片子來玩
玩完也是超喜歡,二代雖然本來還不知道會不會為了遊戲去買PS5,但是看到了劇透........
真的超不喜歡這樣的劇情,但也不知道是不是該謝謝Naughty Dog幫我省錢

darkangel 2020-06-27 09:20 PM

目前看到最好的一個評論:

https://forum.gamer.com.tw/Co.php?b...bbsn=11&bPage=0

引用:
TLOU2編導概念先行,逼著玩家用艾比去復仇,殺死的對象是玩家喜歡的角色,再逼著玩家用艾莉來寛恕,不殺的對象是玩家厭惡的角色,做出了一個史無前例的、自我解構的遊戲,其之所以如此就是漠視玩家的感受。

bibo987 2020-06-27 10:26 PM

這遊戲人物場景做的太過逼真,是優點,但也埋下致命點.
編劇強迫玩家去殺一個不想殺的劇中人..還沒得選擇..多少會產生心理上的衝突.
因為人物太真實了..如果只是用十年前粗糙的3D貼圖多邊型人物..
殺光他全家老木情緒反彈也不會這麼大.頂多罵編劇幾句.
當遊戲做到以假亂真時,大腦就會被混淆. 分不清真假的界線.(有點像玩VR遊戲的生理排斥)

cys070 2020-06-27 10:41 PM

遊戲首周賣不錯,吃以前一代老本
或許這操作收回本或賺到錢
但強行噁心人那些,還不給玩家自己選
也把這系列以前建立的口碑給玩掉

眼鏡先生 2020-06-29 12:00 AM

艾比 超級粗勇,那兩隻手臂,
簡直是天龍特攻隊 怪頭那種手臂,

跟牛一樣壯,這個我不行,不是被操死就是被鎚死。

aya0091 2020-06-29 12:07 AM

引用:
作者cys070
還不給玩家自己選

這遊戲要翻盤只有DLC搞出多重結局才有可能

說實在目前高評價的遊戲很多都具備多重結局要素

例如巫師3、黑魂、隻狼,可以帶來額外的深度跟自由度


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