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chengjer 2016-10-29 09:53 PM

引用:
作者bureia
看過文說日本動畫業跟台灣一樣玩低薪,然後上班打卡制下班責任制,沒有加班費這種東西

就是血汗工作靠燒熱情撐的,會出狀況不意外

不是低薪,是論件計酬,畫多少算多少,沒畫就沒錢,工作趕拿到難畫一天工作16個小時都不過分,

所以日本動畫代工一直在台灣發展不起來,台灣多是幫美國代工.

人生現在才開始 2016-10-29 10:08 PM

引用:
作者chengjer
不是低薪,是論件計酬,畫多少算多少,沒畫就沒錢,工作趕拿到難畫一天工作16個小時都不過分,

所以日本動畫代工一直在台灣發展不起來,台灣多是幫美國代工.

我記得以前代工日本動畫也很多 包括鋼彈系列

sutl 2016-10-29 10:32 PM

引用:
作者chengjer
不是低薪,是論件計酬,畫多少算多少,沒畫就沒錢,工作趕拿到難畫一天工作16個小時都不過分,所以日本動畫代工一直在台灣發展不起來,台灣多是幫美國代工.

重點是每一件的酬勞都太少,導致每個人手上都要兼好幾份才活得下去。

Andy84 v.2 2016-10-29 10:43 PM

富二代在上頭言不及義,下頭萬般奴隸努力作畫。

bureia 2016-10-29 10:45 PM

引用:
作者chengjer
不是低薪,是論件計酬,畫多少算多少,沒畫就沒錢,工作趕拿到難畫一天工作16個小時都不過分,

剛查了一下還真的是論件計酬,而且情況比我想像的還慘 :jolin:

查到說電視動畫一枚就150~250日元,還要畫被採用才有錢,被退就是沒錢,
新人有不少一個月只能賺到5~10萬日元而已,而且就算熟了速度快些,
一天的產量還是有限,所以收入難大幅成長,而且一直重複同樣的動作也容易受傷

而且健保、年金之類的都要自己加入,不然就沒有

本來以為就是低薪而已,沒想到收入根本就不固定 :stupefy:

chengjer 2016-10-29 10:59 PM

引用:
作者bureia
剛查了一下還真的是論件計酬,而且情況比我想像的還慘 :jolin:

查到說電視動畫一枚就150~250日元,還要畫被採用才有錢,被退就是沒錢,
新人有不少一個月只能賺到5~10萬日元而已,而且就算熟了速度快些,
一天的產量還是有限,所以收入難大幅成長,而且一直重複同樣的動作也容易受傷

而且健保、年金之類的都要自己加入,不然就沒有

本來以為就是低薪而已,沒想到收入根本就不固定 :stupefy:

這些人能一直堅持下去就是想有一天能爬到監督的位置,像宮崎駿一樣,能名利雙收,

可是現實是殘酷的,能爬上金字塔頂還是少數的人.

chengjer 2016-10-29 11:04 PM

引用:
作者人生現在才開始
我記得以前代工日本動畫也很多 包括鋼彈系列

很早期才有,後來引進美國動畫代工就沒有人畫日本片了,

人物複雜線條多尤其是機器人,跟美國片比太難賺,所以大部分人都跑去畫美國片.

chengjer 2016-10-29 11:12 PM

引用:
作者sutl
重點是每一件的酬勞都太少,導致每個人手上都要兼好幾份才活得下去。

那是日本片太難畫了,一天畫不了幾張,所以日本人也大量找外國代工,

像南韓中國,甚至北還都有,不過南韓中國的工資也節節上升了,現在大概要找東南亞國家了.

PS:如果能畫到小丸子或是多拉A夢,其實也不會太難賺.

OscarShih 2016-10-30 12:59 AM

動畫師很血汗

但已經算是做美術相關可以練技術還可以吃飯的行業了


到時可以轉型蠻多東西的

zbhMbKvbKNXm 2016-10-30 09:48 AM

引用:
作者OscarShih
動畫師很血汗

但已經算是做美術相關可以練技術還可以吃飯的行業了


到時可以轉型蠻多東西的


畫同人本還比較好賺的樣子


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