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d61s 2015-12-26 11:43 PM

引用:
作者n_akemi
自從遊樂器的重心改成3D動畫後,劇情、系統、內容豐富度與自由度似乎全都丟進水溝裡一樣... :unbelief:

永遠忘不了不眠不休的玩聖火降魔錄、FFT、雷霆任務、夢幻模擬戰、皇家騎士團、櫻花大戰...這些日子

近年接觸到有這種復古情懷的就只有戰地女武神

roma 2015-12-27 12:56 AM

當初PS1 5代出完後,公司好像財務出問題就沒有續作
我最喜歡2.3代,2是2D玩法最喜歡,3代剛開始風格變化太大沒玩,後來看朋友玩
又把他撿起來試試,發現其實3代做的很用心好玩,但可能風格變化太大接受度沒以往好
4和5代就又走回頭路,但感覺內容有點空虛


還一款冒險奇譚1代也是神作,後來就不見了

d61s 2015-12-27 01:16 AM

引用:
作者roma
還一款冒險奇譚1代也是神作,後來就不見了

冒險奇譚,Game Arts傾全力充分發揮SS性能的神作
2005年還有出3代啊

bureia 2015-12-27 01:55 AM

引用:
作者roma
當初PS1 5代出完後,公司好像財務出問題就沒有續作
我最喜歡2.3代,2是2D玩法最喜歡,3代剛開始風格變化太大沒玩,後來看朋友玩
又把他撿起來試試,發現其實3代做的很用心好玩,但可能風格變化太大接受度沒以往好
4和5代就又走回頭路,但感覺內容有點空虛


還一款冒險奇譚1代也是神作,後來就不見了

網路上查了一些資料,MASAYA本來的公司NCS好像沒聽過財務有問題,
但營運主力似乎本來就不是放在遊戲,遊戲是副業,所以收手後沒消息了

看到說NCS 2014年把MASAYA這個品牌跟遊戲相關權利全部賣掉了,
所以這款夢幻模擬戰-轉生是接手的新東家出的

然後又看到原來開發夢幻模擬戰的團隊在4、5代時就已經獨立出去了,叫Career Soft
就是光明騎士的製作公司(難怪DC的夢幻模擬戰 千年紀風格就大改了 :ase )

夢幻模擬戰舊作重製的話,個人覺得不會特別期待,因為2代(SFC Der Langrisser版)當年就已經到處移植了 :ase

後來SS版人物頭像漆原還重繪過,感覺就跟原本設定有點微妙差異了,PS版應該是最忠實原畫的
只是跟PC-FX版比又少了一些語音跟動畫,當時就覺得製作公司還真小氣,1、2代不會分2片CD,
硬要塞成一張 :jolin:

而且到處移植Bug都沒修,最有名的就是不能雇傭兵Elemental(魔族路線鬼火形飛兵)
還有1代的潔西卡,2代帝國四天王魔法師艾克貝多,遊戲進行時系統有bug會造成他們
撤退回數會是1,就會導致片尾角色後記變bad ending,要用密技選關才能避開,
感覺蠻沒誠意的 :jolin:


然後冒險奇譚是說GRANDIA的話,記得DC有看過2代,查資料之後有出到3代的樣子

tekkaman 2015-12-27 03:33 AM

走Q版風格也不錯,還反而有一種復古風情
這戰鬥畫面讓我想到了很像這個






我覺得前幾個月出的ファイアーエムブレム if 還比較像以前的ラングリッサー

n_akemi 2015-12-27 02:25 PM

引用:
作者bureia
而且到處移植Bug都沒修,最有名的就是不能雇傭兵Elemental(魔族路線鬼火形飛兵)
MD版沒有這問題欸...

因為該飛兵MD版就只有帝國軍可以用。
而MD版沒有分歧路線的設計...

引用:
作者bureia
還有1代的潔西卡,2代帝國四天王魔法師艾克貝多,遊戲進行時系統有bug會造成他們
撤退回數會是1,就會導致片尾角色後記變bad ending,要用密技選關才能避開,
這應該是1、2代合輯才有的問題吧...

bureia 2015-12-27 03:19 PM

引用:
作者n_akemi
MD版沒有這問題欸...

因為該飛兵MD版就只有帝國軍可以用。
而MD版沒有分歧路線的設計...

這應該是1、2代合輯才有的問題吧...

MD版沒玩過,但是知道Der Langrisser改很大,而且MD版也沒移植吧?
所以才說SFC的Der Langrisser開始有魔族飛兵的bug,一直到SS版都沒修

撤退回數的bug是不知道SFC跟PC-FX有沒有,
當年SFC版只有玩光輝路線,PC-FX版沒玩過 :ase
但PS跟SS版確定有此bug

Feldwebel 2015-12-27 03:30 PM

引用:
作者d61s
冒險奇譚,Game Arts傾全力充分發揮SS性能的神作
2005年還有出3代啊

問題是每況越下
2還可以,X戰鬥很好玩劇本就....
3就是完全的糞作

d61s 2015-12-27 03:43 PM

引用:
作者Feldwebel
問題是每況越下
2還可以,X戰鬥很好玩劇本就....
3就是完全的糞作

雖然不太記得內容細節,只記得SS初代真的是誠意滿滿的作品,
唯一的遺憾就是SS硬體不如PS,所以在視覺上難以突破,例如用網點取代半透明,以多邊形粗糙這兩大硬傷
獨佔一段時間後終於移植到PS上,這些限制就通通沒有了

Feldwebel 2015-12-27 03:56 PM

引用:
作者d61s
雖然不太記得內容細節,只記得SS初代真的是誠意滿滿的作品,
唯一的遺憾就是SS硬體不如PS,所以在視覺上難以突破,例如用網點取代半透明,以多邊形粗糙這兩大硬傷
獨佔一段時間後終於移植到PS上,這些限制就通通沒有了

問題是PS版移的沒有很好啊....
真的要說PS版畫面更粗讀取也慢,SS版還是作的比較好的那邊
尤其是音樂跟音效SS屌打PS版


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