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- - 你會反感網路小說裡哪些要素
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吐血... This son can't stay...此子不可留... :stupefy: :D |
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那是推文裡面大家都在搞笑啦 :laugh: 我實際去那個網站看過幾章,覺得翻得蠻不錯的 除了一些英文沒有能夠翻的名詞之外(例如丹田沒有相對應的英文單字,所以音譯成dantian),翻譯上挺中規中局的 |
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以前看過正式發行的英文版金庸... 然後看到降龍十八掌變成有夠繞口的18 Dragon Subduing Palms, 先天功變成Pre-Heaven Skill (怪不得王重陽掛的早 :laugh: ) , 我就認知到有些東西是永遠不該被翻譯發行的. :stupefy: :stupefy: |
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:laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: |
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+1 小說要寫超長篇又要有讀者群讓你有錢賺,沒主角光環你寫給我看試試? 網路小說本來就會有主角光環,不是劇中有啥長輩關照,而是至高神作者罩著主角啊 :D 你也別怪為啥至高神這麼偏心,因為至高神也是千百個不願意啊 至高神偶而罩膩了想休息喘口氣,馬上就會被讀者群屌打圍毆 :laugh: :laugh: :laugh: 我最反感的網路小說要素首推某些網遊小說隨便就啥體力耐力攻擊力一大堆數字在跳,打個怪XXX點,反正整篇小說有一大半是數字,又不是在考數學 :stupefy: 第二反感的是玄幻小說常常會用一些拖台錢的橋段混,例如煉個丹寫落落長一大串,你直接跳過劇情也完全不會不連貫 |
大陸修仙小說多半能總結為8個字"殺人(怪)奪寶 練功升級",
銷路好的話還可放大絕"開新地圖"無限延續作品生命。 更俗的大荒蠻神就是典型的例子,還附贈主角後宮以及對手必帶弱智光環。 |
引用:
前面那種數據流是從網路遊戲衍生出來的觀念... 沒在打線上RPG或DOTA/LOL類的不適應很正常. :stupefy: 後面那種我之前看過一本好像叫異界全職大師的堪稱拖戲極品. 一場校內比賽可以打個20章,煉個丹藥都可以拖個四五章VIP. :stupefy: :stupefy: 此書基本套路都是敵人花個一兩章嘲諷挑釁主角, 主角出手打臉,對方請出靠山,又被主角打臉, 靠山認輸承認主角宗師地位,然後十章就過去了. :laugh: :sleep: 這書拖了1408章,將近500萬字. :o |
什麼題材都不重要
只要一同現實有關 作者就喜歡將主角同當權者拉上關係 主角就會表現自己能力大殺四方 打到老美慘不忍睹 真不怕國家將他當白老鼠一樣解剖 :D |
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