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-   -   下棋很好玩嗎? (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1074142)

stylus 2015-03-28 08:30 AM

引用:
作者lqz
不過因為圍棋有劫爭的問題,所以沒辦法用電腦去設計,

這是邏輯問題,會造成大量冗餘計算,所以目前還沒聽說有圍棋程式下贏人的。 :shy:


(宇宙)已知宇宙裡所有基本粒子大約估計有10^72到10^87個
(數學)10^120:西洋棋的博弈樹複雜度的估計(香農數理論)
(數學)10^150:象棋的博弈樹複雜度的估計(香農數理論)
(物理)可觀測宇宙的大小大約是 4×10^185 個普朗克體積
(計算機)IEEE浮點數標準:最大的雙精度浮點數大約為 1.7976931348623157×10^308
(數學)圍棋可能的走法有 10^365 種

意思是......就算把整個宇宙的基本粒子都當作儲存位元
這顆宇宙硬碟還是沒把辦法把圍棋的所有步數裝進去


:laugh:

micall.lee 2015-03-28 08:51 AM

引用:
作者lqz
:like:以前大學象棋社旁邊就是圍棋社,那年有位同學現在是職業棋士了。 這位 (http://www.taiwango.org.tw/shownews.asp?id=376)

不過因為圍棋有劫爭的問題,所以沒辦法用電腦去設計,

這是邏輯問題,會造成大量冗餘計算,所以目前還沒聽說有圍棋程式下贏人的。 :shy:

應該是說目前圍棋程式如果論棋力,應該最強的接近一至二段的職業棋士(可能現在會更強)

但圍棋程式一直都在進步中,哪天能夠贏那些有頭銜的職業棋士我覺得會在有生之年看的到

我自己跟圍棋程式對弈的感覺是這樣,電腦下的實在不太像人類,整個就很奇怪


另外我覺得下棋啊,其實就是在影響對手的藝術吧,輸贏其實有一大部分是要看自己和對方的心理狀態

就像獵人的蟻王講的那樣

009 2015-03-28 09:08 AM

引用:
作者jang20529
如果下棋不好玩的話,我想世界上沒什麼是好玩的了。

以上純屬個人意見,不喜勿砲 :D。


有錢的話, 我寧願玩女人...

沒說過 2015-03-28 10:05 AM

引用:
作者stylus
(宇宙)已知宇宙裡所有基本粒子大約估計有10^72到10^87個
...


什麼時候宇宙裡所有的基本粒子數量變得比地球上的泥沙塵土還要少 :shy:

沒說過 2015-03-28 10:32 AM

引用:
作者沒說過
什麼時候宇宙裡所有的基本粒子數量變得比地球上的泥沙塵土還要少 :shy:


補充一下, 一滴水含有多少水份子?
≈6.7*10^20個
http://zuoye.baidu.com/question/127...712f0e1406.html

奇耳米 2015-03-28 11:16 AM

喔喔有人講了!!DOS時代超難的象棋遊戲∼∼

我連第一關都過不了。。。。

高職唯一一次的園遊會∼象棋社吧∼擺了十張桌子
社長親自一對十 斷斷續續看了三局(三十場)
除了最後一場的一局時間到算平手外 其餘全勝!!

Pavlov0001 2015-03-28 12:29 PM

樓主說的那些阿伯是在賭博吧?玩的應該是象棋麻將

Pavlov0001 2015-03-28 12:32 PM

引用:
作者micall.lee
我自己跟圍棋程式對弈的感覺是這樣,電腦下的實在不太像人類,整個就很奇怪



圍棋程式比較在行的是吃人棋子,而會下的人,比較會佔地優先

向下沉淪 2015-03-28 12:36 PM

引用:
作者lqz
:rolleyes: 應該電腦遠勝人腦了。

很早之前台灣有一套將族 (http://boneash.oldgame.tw/Pc/pcgame-int-25.html) ,作者曾用其前身象棋大師參加程式設計比賽得獎,據說就是用獎金創設光譜遊戲,對的,這套的作者就是光譜遊戲公司的老闆,而將族就是第一款出品遊戲。

這套棋力已經相當不錯,據說可以算到八步以後,

裡面有一些比較弱的AI,像是豬八戒,就是標準只算三步,所以你只要算好第四步的必殺局,豬八戒會看不出來被將死,不理你喔。:D

然而這已經是20多年前的軟體了,當年將族開最高難度,我那個大學象棋社裡面能下大概平手的不到五個人,這還是因為有限制120步。

而我那屆是我們學校最後一次拿大學象棋甲組團體冠軍。 :think
(上次回學校已經沒有象棋社了 :cry )

20年前的電腦速度...以今天來說,單是同樣將族的AI,延長計算時間,我想大概擊敗人腦也不遠了。

更恐怖的是,最...

靠~你也是淡江象棋社的!
話說當年大一新生進來時姐也曾在蛋捲廣場往商管大樓那條路上擺攤幫社團招攏新生.
論年齡應該差不多.我們應該見過面吧?:p

還有象棋巫師這套軟體我已經裝了三年了.
這三年來已經輸過上百場.還贏不到10場.真的是自虐.:laugh:

micall.lee 2015-03-28 12:54 PM

引用:
作者Pavlov0001
圍棋程式比較在行的是吃人棋子,而會下的人,比較會佔地優先

這當然,小區域的局部手筋還是比大區域的程式演算法好寫多了

我以前應付圍棋程式也是儘可能不要被它小區域的局部應對所干擾,多下點電腦可能難以預料的點擾亂它

當然這是低棋力者才會這樣做啦,我可沒那麼厲害


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