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不管AMD好或不好,
但是我覺得在別人的開箱文裡面爭得面紅耳赤實在不太尊重原發文者... :think: |
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你那台溫度表現怎樣 :confused: :confused: |
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edram AMD大概是一輩子玩不起啦 不過HBM也可以達到類似的效果喔? |
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2月中到3月用95W跑,配合利民的真魂120 連續看幾次BIOS顯示溫度約在38-40度之間 用cTDP調整到45W後剛剛去看大約降3-5度 維持在34-35度之間... 引用:
我記得XBOX ONE有用到eSRAM不知道是AMD搞得還是微軟自己研發的 根據微軟方面敘述,這東西比GDDR5、eDRAM還神... :shock: |
引用:
製程能提升 總有一天大家都能玩eDRAM吧 說不定連手機SoC都能玩 從32MB開始也行 HBM就不知道了 目前也沒個實品上市 理論值能達到幾成還是未知數 況且以後大家都玩HBM後 也沒什麼特別優勢 製程依然是硬道理 :flash: |
引用:
架構上是差多的~從Piledriver/View4變到Steamroller/GCN。 雖然IPC相比提升10~20%,但Kaveri的GF 28/High-density製程使得頻率 沒辦法上到太高,彼此相消導致性能差距不大也是事實。 引用:
這邊有提到,AMD CTO說eDRAM對於性能提升確實很有意義。 但AMD不像Intel財大氣粗/先進製程,可以塞很貴的eDRAM進去,所以 AMD是走Jedec的標準,HBM/WIO2(這位CTO剛好也是Jedec的副主席)。 http://pc.watch.impress.co.jp/docs/...708_606743.html |
引用:
其實這兩顆CPU佔intel的出貨比重可是極高,畢竟大多數的電腦只是文書機。 其實FM2+ APU可以玩的策略相當靈活,例如最低階2cpu+128sp 然後偏重CPU的設計可以是,4cpu+128sp / 6cpu+128sp / 8cpu+128sp 目前的產品線偏重VPU,有4cpu+512sp / 4cpu+384sp / 2cpu+256sp(不上不下) 而對於文書機市場來說,內顯是必要的,但3D性能越弱越好,因為老闆跟家長不希望電腦能打電動。 對於玩家來說,8cpu+128sp的配置,在CPU性能上或許可以接受,而3D遊戲當然就由顯示卡負責。 |
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CPU部份其實差不多 裡面block只有小幅度更動 換代號不代表新設計 更像是一種嘗試 GPU有差 可是實際上跑起來也是那樣而已 反正能跑的層次還在同一水準 性能差距不大 有甚麼特別從6800K to 7850K的必要性嗎? |
引用:
女人衣櫥裡總是少那麼一件衣服... 衣櫥已經滿了還買,有必要嗎? 但還是買了。 很多時候不是因為有沒有必要而買,而是想要而買... :laugh: :laugh: :laugh: |
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你沒賣過女人東西吼 公主不買低檔貨的 最次也要愛妻4代 沒給愛妻就是不愛她 :D |
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