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其實這遊戲玩的貪心一點、大膽奔放一點還滿容易死的,如果從頭到尾都在略過敵人難度的確不算高
拿槍打人類敵人真的很簡單,不過到零區後寧可拿+10棒球棍 每開一次槍就POP一堆跑者殭屍太靠北了,雖然殺的完,一不小心被繞背連擊常常是半條血瞬間打完 |
引用:
grappling hook很好用,有危險就開溜~~ 目前70%,只練武器不升級,百米僵屍和嘔吐僵屍一刀一個,感覺僵屍等級好像沒有和主角連動。這個遊戲的蕃茄汁也是噴到很誇張,越到後面越離譜,旁邊有小孩的一定要趕走...今天邊吃午餐邊玩,吃到有點反胃,和Dead Space有拼... ![]() ![]() ![]() |
引用:
這遊戲很喜歡使用霧化特效 現實生活上應該不會有這種狀況才對? 第二張是正妹殭屍嗎? :shy: |
引用:
是motion blur造成的狀況? 台版還沒看到... |
引用:
是motion blur, 可以關, 好像關了還是有, 但是量就沒那麼多... 9x%已經快破關, 支線也都差不多了, 沒想到Jade... 整體說來, 這個遊戲是近來玩過畫面最好的遊戲, 但娛樂性個人認為還是DI比較高~~ |
再補充幾點
一、這個遊戲的樂趣在支線,主線很短只是綠葉,可以不玩,支線才是紅花,主 線可以當成觸發支線任務之用。 二、僵屍等級應該沒和主角連動,升級後主角越來越強,最後變成近無敵狀態, 可能有玩家反應之前DI主角升級後僵屍變更強的設定。對於喜歡升級後大開殺 戒的GAMER,應該不會失望。 三、迅速升級POWER技能的方法:到僵屍多的地方(我都選SLUM區橋上,近 百隻僵屍聚集,密度超高),先丟鞭炮,僵屍聽到聲音會去圍爐,再丟個手榴彈 或燃燒彈,就會聽到驚天動地的哀號鬼叫聲,輔以霹靂啪啦的爆炸聲(有些僵屍 會爆炸),然後經驗值就會像水庫洩洪般灌進來。 四、迅速升級AGILITY技能的方法:等晚上,去惹咧嘴僵屍或百米僵屍,跑給 他追,如果快追上了,用GRAPPLING HOOK飛到高處,不要讓追跑過程中斷, 經驗值是撐越久領越多,GRAPPLING HOOK需冷卻時間,要注意一下。 五、個人習慣用刀劍不用重擊武器,因為輕巧反應快,改造後對付一群百米僵屍 可以很快收拾,一刀一個。重擊武器雖然威力大,但是動作慢,僵屍會躲,若第 一擊沒打到後面接踵而至的百米會更難收拾。 |
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有一關我卡關 ...
就是要從工地,鐵板,跳過去上一層鐵板街道 ... 一直跳不過去,會摔死 .... 不曉得有沒有大大可以解惑的 .. :cry: |
引用:
http://www.eurogamer.net/articles/d...-light-face-off 就內文來看,家機版的確用上SMAA T2x 不過PC版應該也能透過SMAA injector來達成? |
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