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老柏(第四) 2014-11-13 07:57 PM

引用:
作者42章經
我只有PS3,想問一下
PSVTV上有哪些日式RPG大作是PS3沒有,評價又不錯的?

我想玩的不算什麼大作,不過我想玩朧村正

Feldwebel 2014-11-13 09:34 PM

引用:
作者42章經
我只有PS3,想問一下
PSVTV上有哪些日式RPG大作是PS3沒有,評價又不錯的?

想想只有P4G了,ps2上就有所以不算吧?

這一兩年vita上的RPG不是跟ps3一起發就是走共鬥(仿魔物獵人)模式
我玩過夢幻之星nova體驗版以後心都涼了
又是個仿MH的作品......

uyfduyjhy 2014-11-13 09:50 PM

引用:
作者Feldwebel
想想只有P4G了,ps2上就有所以不算吧?

這一兩年vita上的RPG不是跟ps3一起發就是走共鬥(仿魔物獵人)模式
我玩過夢幻之星nova體驗版以後心都涼了
又是個仿MH的作品......

過去MH仿夢幻之星,現在換夢幻之星抄它,
互相而已∼∼,不過現在的夢幻之星也稱不上
是大作...。

SMiLEAhPaiN 2014-11-13 10:32 PM

引用:
作者Feldwebel
想想只有P4G了,ps2上就有所以不算吧?

這一兩年vita上的RPG不是跟ps3一起發就是走共鬥(仿魔物獵人)模式
我玩過夢幻之星nova體驗版以後心都涼了
又是個仿MH的作品......

夢幻之星其實1987年就推出了,沒記錯應該是比MH還早...

Feldwebel 2014-11-13 10:49 PM

引用:
作者SMiLEAhPaiN
夢幻之星其實1987年就推出了,沒記錯應該是比MH還早...

我是指他的遊戲模式,而且老實說夢幻之星的族譜1995年就斷了
現在的夢幻之星應該要從1999年的PSO開始算

只是都交給TRI-ACE開發了
做出來的東西還弄成這樣.....
我還是等下個月的免費God Eater 2好了

uyfduyjhy 2014-11-13 10:53 PM

引用:
作者SMiLEAhPaiN
夢幻之星其實1987年就推出了,沒記錯應該是比MH還早...

1987那是正統RPG形式,
MH仿的是PSO,夢幻之星網路版,西元兩千年時的遊戲,
當年MH 1代發表時記者曾問過製作人看起來很像PSO,製作人也坦言受PSO影響很大。

這幾年這兩個系列都各自發展出不同的路線,但看起來還是很像,
夢幻之星因為SEGA在DC失敗後重整那幾年被MH搶走鋒頭,所以常常有人玩過MH再
接觸PSO系列時誤以為是夢幻之星學MH....。


不過PS NOVA這次學了MH收集素材製作武器這要素,
看起來更像了XD

ALos 2014-11-14 02:44 AM

引用:
作者42章經
我只有PS3,想問一下
PSVTV上有哪些日式RPG大作是PS3沒有,評價又不錯的?

有ps3,之後就直接挑ps4,會比較好。
psTV的硬體還比不上ps3,畫面呈現還是有不小落差。
如果是掌機psv倒沒差,螢幕小比較不容易看出缺陷。

至於psv軟體,日式RPG大作....,想不到 :laugh:
引用:
作者Feldwebel
想想只有P4G了,ps2上就有所以不算吧?

這一兩年vita上的RPG不是跟ps3一起發就是走共鬥(仿魔物獵人)模式
我玩過夢幻之星nova體驗版以後心都涼了
又是個仿MH的作品......

P4G如果出個畫質提昇版,才考慮。那個粗顆粒.... :stupefy:
也許因為vita是掌機的關係,主打連線,同玩的樂趣,RPG反而式微了。

夢幻之星nova,光看畫面(影片),那個"柔焦光影"效果,感覺省一筆了。 :laugh:
實在不喜歡霧霧的效果... (GE2 RB好像也滿霧的)

oScARSh 2014-11-14 02:56 AM

PSV日式RPG...零之軌跡evo和碧之軌硛evo算是吧, 雖然PSP也有
閃之軌跡1,2也是...但PS3也有
再來就是Tales of Innocent和Tales of Heart的remake版本, 雖然NDS也有
這年頭日式RPG其實已經不太流行了就是

3DS的話倒比較多一點, 想玩日式RPG可以找3DS
至少世界樹的迷宮系列(Persona Q也算)算是, 雖然這嚴格來說源頭是美式RPG
還有BDFTS, 口袋怪獸, 薩爾達傳說 還有很多,
這個平台要找到比傳統一點日式RPG比較好找


像PS3,PS4,wiiU等等家用主機也不太流行日式RPG了, 可能找pc同人game還比較快
動作RPG才是未來的趨勢吧, 像xenoblade, darksouls都是很優秀的RPG作品

Feldwebel 2014-11-14 03:06 AM

引用:
作者ALos
P4G如果出個畫質提昇版,才考慮。那個粗顆粒.... :stupefy:
也許因為vita是掌機的關係,主打連線,同玩的樂趣,RPG反而式微了。

夢幻之星nova,光看畫面(影片),那個"柔焦光影"效果,感覺省一筆了。 :laugh:
實在不喜歡霧霧的效果... (GE2 RB好像也滿霧的)

P4G我是用VITA TV打的
玩起來是沒啥顆粒感啦
然後連線功能.....
這片做了跟沒做一樣
誰打RPG要繞人幫忙的啊

那個光暈是Tri-Ace自家的AQUA引擎的招牌效果之一
不過都用在過場動畫,遊戲本身倒是沒啥用
GE2沒有用那個效果,都是一片霧直接貼上來
玩起來不是很舒服就是

Feldwebel 2014-11-14 03:40 AM

傳統的JRPG早在PS2時代就已經很少見了
不過堅持下來的廠商多半都還可以維持一年有2~3片JRPG可以玩的狀況
最低限度SEX跟BNGI一年都會擠出一片
現況來看Falcom也要加入一年一片俱樂部
再來就是慢工出細活的幾家中型廠商大約2年會生一片
少歸少但是不至於會消失
WiiU的問題比較接近沒人要幫他做
除了已經變成老任二廠的Monolith Soft有本錢慢慢磨以外
其他家看到Wii上那些用慘烈來形容都太好聽的銷量也不會想幫它出了


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