PCDVD數位科技討論區

PCDVD數位科技討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
-   系統組件 (https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=19)
-   -   Kaveri規格「爆表」:832個流處理器單元 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1025690)

wuciboy 2013-09-24 11:39 PM

引用:
作者amd0101
651換fx6300 單核心差異不大 最主要差了核心數量
要找到把651操到很緊繃的東西 6300才會開始有感

不然賽揚奔騰上網有和i5速度差多少嗎....

所以嚕 我一開始就說 打樁機隔K10都隔這麼久了 如你所說 單核心效能卻差不多

要核心多 那我換8320不是比較實在,那這時候有人就要問啦 那你買6核做啥

因為FX4300跟6300差沒多少錢阿

這時候又有人要說了既然單核心效能差不多那你幹嗎不繼續用K10架構 651就好了

因為我以為隔這麼長時間了,AMD在單核效能會有顯著成長

正因為買來用後以NFS17或蟲心才發現沒太大差異

所以才會說現在CP值比較高是放在APU阿,不過CP這東西見仁見智啦,

不見得每個人定義一樣

至於INTEL就不提他了,本篇又沒人講INTEL 你提他做啥 我也不是很有興趣想知道

orakim 2013-09-25 12:42 AM

> 打樁機隔K10都隔這麼久了 如你所說 單核心效能卻差不多
雖然你沒有指是同時脈的
不過同時脈的打樁機跟K10的單核心效能沒有差不多,大概只有0.8 上下
steamroller 才跟K10 差不多 0.9~1

wuciboy 2013-09-25 12:49 AM

引用:
作者orakim
> 打樁機隔K10都隔這麼久了 如你所說 單核心效能卻差不多
雖然你沒有指是同時脈的
不過同時脈的打樁機跟K10的單核心效能沒有差不多,大概只有0.8 上下
steamroller 才跟K10 差不多 0.9~1

我是指預設時脈 同時脈的話是比較低的 畢竟模塊架構的預設或boost的時脈都是

比較高的

但不管是老k10或是模塊架構,我試過每200Mhz一個step變頻觀察遊戲的fps

用excel劃出來就是很接近線性的變化不管是預設時脈或是往上、往下

這也是我開頭想講的對於許多遊戲還是很依賴cpu效能

PCDVD04 2013-09-25 01:14 AM

引用:
作者PCDVD04
這是你的偏見,

不然你舉例說明一下你所謂的許多注重CPU效能,讓APU的CPU跑不動的遊戲來看看好了。

既然那麼多可以讓你舉例,可不要�**穭ㄗㄢJ了哦 :laugh:

引用:
作者wuciboy
為什麼有種很熟悉很懷念的感覺

難道是 難道是

叫你不要不見蛋, 結果你出來講一堆五四三, 都沒舉例是有屁用哦

難道是 難道是......

難道是你沒卵蛋 :confused:

wuciboy 2013-09-25 01:25 AM

二話不說已黑名單 眼不見為淨 :unbelief:

PCDVD04 2013-09-25 01:39 AM

引用:
作者wuciboy
二話不說已黑名單 眼不見為淨 :unbelief:

誰理你啊, 也不看看自己發言的邏輯何在 :rolleyes:

carbocation2014 2013-09-25 02:01 AM

引用:
作者PCDVD04
你可以慢慢的等看看 :sleep:

現在的狀況就是軟體的CPU使用率, 早已跟不上硬體的進步了, 造成硬體效能過剩,

INTEL 再把CPU 效能推上去, 是要推給火星人用的哦 :laugh:

連世界舉重冠軍的選手都知道要留一手好讓自己年年都得世界冠軍了,
你當INTEL 腦殘了還是頭殼壞去了, 這麼相信他不會躺著慢慢賺 :laugh:


我想你根本看不懂我的文....
我的意思是intel到conroe出來就江郎才盡了
不是他衝不衝還是躺著賺,而是今天amd要能甩haswell一條街
intel將無法重演控肉幹掉k8。

至於你要說軟體跟不上硬體進步我就想笑,你沒程式可以榨乾cpu
不代表別人沒有,奇怪中文有這麼難懂??我發現我的文章只要稍長
一開始鋪陳就很容易就會有人胡言亂語回應

PCDVD04 2013-09-25 02:18 AM

引用:
作者carbocation2014
我想你根本看不懂我的文....
我的意思是intel到conroe出來就江郎才盡了
不是他衝不衝還是躺著賺,而是今天amd要能甩haswell一條街
intel將無法重演控肉幹掉k8。

至於你要說軟體跟不上硬體進步我就想笑,你沒程式可以榨乾cpu
不代表別人沒有,奇怪中文有這麼難懂??我發現我的文章只要稍長
一開始鋪陳就很容易就會有人胡言亂語回應

我沒誤解你原來的意思, 現在這些不過是你再追加說明而已, 不然你自己回去看看你原來的內容.

軟體跟不上硬體進步, 是指大部份使用PC的人會用的多數常用軟體, 你要用這個來拌嘴? 這有很難懂嗎 :confused:
又不是只有我一個人這麼說 :rolleyes:

chanhsiaohsin 2013-09-25 02:56 AM

引用:
作者wuciboy
之前FX 6300我預設下跟同事的肥龍965尬CRYSIS1 同顯卡7750 解析度才1280*1024

陰影關

我的AVG FPS居然跟965差不多



這顆玩遊戲性能只贏I3-2100,
不是核心數多就會贏,
軟體商頂多針對二至四核最佳化,(因為XBOX360是三核心)
多出的核心都沒利用完。

不過下世代是八核,遊戲會用到其中六核,
所以這次你的6300就會贏過965了。

u3350829 2013-09-25 03:34 AM

引用:
作者chanhsiaohsin
這顆玩遊戲性能只贏I3-2100,
不是核心數多就會贏,
軟體商頂多針對二至四核最佳化,(因為XBOX360是三核心)
多出的核心都沒利用完。

不過下世代是八核,遊戲會用到其中六核,
所以這次你的6300就會贏過965了。


說句實話在下真的不看好啥年底或者明年出在新家機上面的遊戲會有多好的多核心最佳化...
真的有在用或者說有在寫這些code的人大概都知道,英呆兒強的不只是硬體製程那些,
其實他養了一堆人開發專用lib和compiler等等這些才是真正的好用也是大家買它帳的主因
,而A家不要說沒那些東西了就連M$幫他調OS到現在進步也有限;;;
真正要看到一般game都能真的運用到多核心,在下覺得現在的CPU和GPU砍掉重練可能
會快點...包袱沈重啊!


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是04:58 PM.

vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。