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- - DirectX 11.2出現了
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引用:
把電子改成光子 問題是光籤的線粗要做到um,不可以轉彎(太難了) 不然還有cell,可以做成任意形狀 但現在只能做衛星定位 |
引用:
量子密碼....簡單來說就是被讀取一次就失效的密碼(不管是被攔截還是送到接收端) 所以理論上你無法破解....(除非超超超走運你剛好解碼器跟接收端一樣,不過你也沒法確認...) |
Xbox one確定硬體可以支援DX 11.2,PS4理論上也行,看來到年底真正可以支援DX11.2的就是遊戲主機,PC遊戲卡可能要等到明年了吧。
另外7系列的開普勒真有這麼糟目前還是只到DX 11.0嗎? |
引用:
Kepler家族中 據說較後推出的GK110是硬體端可以支援到DX11.1的 不過不知道有沒有進一步確認 其實當年的頂卡GTX280、GTX285也僅支援到DX10.0 而A牌先支援DX10.1提早很多 我是覺得,主要還是看遊戲表現 遊戲可以完美呈現就OK了 |
引用:
弟覺得動態模糊似乎有異曲同工之妙... :jolin: 別說自己在高速公路上駕車,就算坐高鐵都視線都沒那麼模糊, 動態模糊那種模糊法應該根本是酒駕暈眩等級的吧~ :laugh: |
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GK110有點怪 同樣的GTX Titan DX11.1 但是GTX 780 DX11.0 GPU-Z從0.6.8版本開始修正了NV的DX支援 NV的Whitepaper並無提到這點 反正當作Kepler都只能吃DX11.0就沒問題了 就如同往常都只有支援10.0這樣.. 那0.1根本就商業把戲 耍花槍 https://en.wikipedia.org/wiki/GeForce_700_Series |
引用:
之前我有稍微去找資料 GTX780顯示只支援DX11.0也是讓我很疑惑 不過 反正NV少支援DX0.1版應該已經是第三次了 第一次是ATI Radeon 8500先支援DX8.1 (同時期的GeForce 只能支援到DX8.0) 第二次是GTX280、GTX285也僅支援到DX10.0(反而GT240才支援11.1) 我也是覺得 不管有沒有完整支援DX11.1 遊戲可以完美呈現就OK了 除非出現某款遊戲二家的卡表現會有明顯落差時 那時再來煩惱就好了 |
引用:
nv開始支援某dx好像都是那個有dx遊戲數量變多才開始 |
win8系列有爛到這樣要出這爛招
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