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暴君 2013-03-07 01:44 PM

引用:
作者chowtom
tressfx是AMD主推的技術 N卡有問題還算正常
tesselation不是N家大書特書的技術嗎
怎麼還不穩?

試了一下,tesselation的fps張數影響有點微妙

張數大約降3張,影響很小

但benchmark的最低fps會降到15張左右,FPS跳動率變大

而且跑benchmark時,會有貼圖錯誤,人物身上會出現黑色的點狀或塊狀雜訊

不知道這問題是N卡才有還是遊戲程式本身還有BUG

不過tesselation是好技術

開啟後蘿拉的胸部變的比較渾圓了........對不起我只注意這個

暴君 2013-03-07 01:48 PM

刪..........................

chowtom 2013-03-07 02:17 PM

引用:
作者暴君
試了一下,tesselation的fps張數影響有點微妙

張數大約降3張,影響很小

但benchmark的最低fps會降到15張左右,FPS跳動率變大

而且跑benchmark時,會有貼圖錯誤,人物身上會出現黑色的點狀或塊狀雜訊

不知道這問題是N卡才有還是遊戲程式本身還有BUG

不過tesselation是好技術

開啟後蘿拉的胸部變的比較渾圓了........對不起我只注意這個

FPS跳動大 貼圖錯誤 這對遊戲性來說非常有影響
還好古墓奇兵好像也只有1,2代會被當成指標遊戲
應該不至於對N卡的銷售量造成多大影響

不過這次AMD的"洗髮精"倒是非常有看頭 要是毎款支援"洗髮精"的遊戲N卡都這樣... :jolin: :jolin:

話說.....期待下款蘿莉卷軸/異塵少女支援tesselation跟tressfx阿 :hungry: :hungry:
只是照B社遊戲引擎對新技術的採用意願來看...可能有的等了
也許等新插盒子跟PS4都上市了才有可能

Godzilla chyx 2013-03-07 06:01 PM

引用:
作者chowtom
tressfx是AMD主推的技術 N卡有問題還算正常
tesselation不是N家大書特書的技術嗎
怎麼還不穩?

tesselation最早是AMD先開發出來的技術,後來才被微軟拿去當DX11的標準
AMD在一開始DX11卡上TS處理單位的規格給得比較保守,所以NV能夠靠硬幹的方式得到領先

chanhsiaohsin 2013-03-07 06:29 PM

PS4及XBOX720的GPU都是以GCN架構為主,
這下nVIDIA真的會悲劇了。

nVIDIA免費提供資源來使廠商對nVIDIA的顯卡來做最佳化,
AMD則是綁一些遊戲,而下個世代直接綁遊戲機的硬體,
這下nVIDIA有的煩了。

i2626 2013-03-07 07:30 PM

看來AMD下這步棋下很久了 :laugh: :laugh: :laugh:

chowtom 2013-03-07 08:00 PM

引用:
作者Godzilla chyx
tesselation最早是AMD先開發出來的技術,後來才被微軟拿去當DX11的標準
AMD在一開始DX11卡上TS處理單位的規格給得比較保守,所以NV能夠靠硬幹的方式得到領先

所以我說NV大書特書 並不是說他開發的阿
當初480 tesselation效能可是宣傳重點呢~
沒想到如今居然會破圖 :jolin:

不過ATI當初初代的tesselation很悲劇...
東西都會變的圓圓胖胖的XD~~
我在SeriousSam開過 槍都變成胖胖槍 :D

Diablo1 2013-03-07 08:36 PM

這一代古墓奇兵選錯邊站了

64855 2013-03-07 08:45 PM

誰給資源,就幫誰啊

開發商盲目支持喜愛的陣營又沒好處


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