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引用:
像這種的 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn...nA=14982&tnum=2 用了漢化包似乎會很明顯 http://xmm.douxie.com/question/11787.html |
昨天又把BO拿出來玩
發現treyarch這個開發團隊對人體反應上做的比infinity ward好 BO(treyarch開發)使用機槍、散彈槍這種威力較大的武器打到人時,人都會被支解, 而且要是被支解的手上還握有槍,掉到地上的手還會抽蓄擊發... :stupefy: MW系列(infinity ward開發)似乎都沒有這樣的效果;但是這次的MW3對於裝備的細節較多, 頭盔的舊化作的很精緻,故事也不錯,不知道這次是不是MW系列的最終作品 |
引用:
以後是Future Warfare :laugh: |
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MW3的故事內容已經到了2016... :laugh: 這次的MW3真的是死一堆人 好像是急著發便當... |
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那會不會回到一戰時期 像是SOAP還是價錢的阿公:laugh: |
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+1! 這好像是從WAW開始的? 畢竟這樣附帶的殭屍遊戲才能玩得起來 不然一個殭屍遊戲不能爆頭 不能斷手斷腳 像話嗎 :laugh: |
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WAW的確是斷手斷腳 :laugh: |
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:flash: :flash: :flash: :laugh: :laugh: :laugh: |
確實頭痛...Treyarch從二戰到冷戰
Infinity Ward的MW3 一開始就用WW3作宣傳 而最後也替MW系列總結與收尾了 與博派聯合對抗狂派? 打母體? 打天網? 軍武迷大概都不太能接受 :laugh: |
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