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- - 超越PS4等及的PC在全球不超過3%!?!?
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引用:
這已經有點雞生蛋蛋生雞的感覺了 就好像矮人當年說要送給精靈的珠寶的情節一樣= = 當年的爭議是怎麼樣開端的....已經無人能曉了...(遠目) |
引用:
抓***/BT/遊戲是我優先選擇PC版的理由... |
2013六月截止
SKYRIM 賣出接近2100萬套(有收到錢的) SKYRIM的總產值:近 13億美元 SKYRIM遊戲開發到宣傳等等: 8500萬美元 SKYRIM賣出比例: XBOX 360 60% PS3 25% PC 15% |
引用:
這個銷售量分配好像怪怪的 PC是有800萬的銷售量喔~~~ |
引用:
13億什麼東西 光是GTA5 3日銷售額破78億 |
引用:
基本上一套主流引擎(例如UE3)的AAA級大作沒個幾千萬美金做不出來的.... 話說現在很多大作可能花個幾千萬製作,但行銷花到一兩億以上也是有的 :laugh: (例如之前的COD系列....) |
引用:
行銷花最多錢的應該非UB軟大便莫屬........ |
引用:
抓***/BT/遊戲是我優先選擇PC版的理由...+1 同意不能再多了:laugh: :laugh: :laugh: ---------------------------------------------------- 還有H-GAME:laugh: :laugh: |
引用:
H GAME還是獨佔XDD |
引用:
電腦只有四大功能 上網 文書 遊戲 看*** |
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