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- - 微軟Xbox Series XGPU具有12TFLOPs的浮點計算能力??
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AMD新CPU也是5nm
至於台積電7+nm滿載 不就是耗能.效率.價格+整體上良率高所以生產線滿嗎 nv手中滿手現金 為何不直接5nm生產就好 是不是卡在台積電面對高耗能產品 良率跟性能還沒到位 微軟用更多CU打造一個性能領先sony的GPU 不就是寧肯多花錢換取性能 面對xsx的挑戰ps5已經慢了一季以上 最後價格ps5也是不敢先公布 到底是為啥? 傳說中的pro系列 應該會在5+nm甚至3+nm成熟後才會出現 |
引用:
之前AMD出7nm顯卡 NV用12nm照樣大殺四方 有必要搶先用新製程嗎? 再來是老黃刀法切的密密麻麻 能多賺一塊錢的地方都不會放過 用舊的、相較便宜的都能打贏 更沒必要去用最新、最貴的 Ampere GPU開發4年 4年前台積電的5nm設計方案可能都還沒出爐 你以為不同製程能直接套用、無痛轉換? |
AMD之前用的可不是7+nm製程
加上本身AMD GPU架構太老 導致整體效能不彰 只能靠台積電新製程板回一部分 台積電5+nm製程又還沒出現 nv是要如何套用5nm架構? xsx是12TFs + 52CUs + 1.8GHz PS5是10TFs + 36CUs + 2.2Ghz PS5的GPU性能指標比xsx弱 但發布的消息稱Xbox系列X的理論光追性能比PS5高44% |
更換製程設計也是要同時變更的,只是變更多少說不準。台GG聽媒體報導就有協助不同製程配套設計的服務,很能抓住客人。
但目前看到PS5那麼大一台,sony還出面說為了良好散熱,與其抱那麼大一台主機那我更希望它趕快換到slim或pro改成5nm製程。 |
以散熱來說
xsx是單方向設計 所有零組件單元以垂直擺放分佈 內部充分隔開與封閉,幾乎不會產生風的亂流 以散熱設計來說是很成功的 至於ps5的散熱設計 只能由外觀來猜想 大家應該很期待ps5的散熱系統(會不會飛機聲再度回歸) |
引用:
PS5 上市後,就可以直接玩 PS4 版的《電馭叛客 2077》了 後續也能免費升級到真正的 PS5 版本。 https://chinese.engadget.com/cyberp...-020027576.html PS5開局的一年內應該會有好幾款跨世代的作品吧? 說不定還有廠商會賣DLC升級包? PS4說不定轉成廉價機型 再多賣個幾年? |
剛看了XSX的散熱
看到CPU與南橋是個別PCB PCI-E走橋接方式這樣效能會受到影響吧 也許考量是應用低速週邊? |
PS5 歐布龍
XSX 阿頓 都蘇大媽的產品 但願今年聖誕節後 趕緊看到第一批元祖機面世吧 為了GT7 PS5小弟不得不買 加油啊歐布龍! |
引用:
那你覺得顯示卡和CPU中間用PCI-E插槽來連接會影響效能嗎? 同樣的GPU直接和CPU位於同一塊筆電主板上,效能會比獨立顯卡的多出幾%? 跨PCB對電路設計會增加點難度,但只要有處理好, PCI-E通道能以正常速度運作,效能不會有影響的 |
總共入手了三台 X1X ... 主機換算下來大概一台約 6K
https://www.mobile01.com/topicdetai...f=282&t=6123241 感覺就是微軟要出清主機 啥價錢都賣 |
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