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- - 我覺得這次 xbox one 會輸給 PS4
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家機有必要這麼搞剛嗎? :confused: 雖說現在的家機已經是PC規格, 不過好像特地這樣做的必要性(效益)不是很高? :confused: 盡量提高能耗比我覺得還更有吸引力 |
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不一定,共享存檔改簽並不需要使用者改機. 只要能把存檔倒出來到PC再傳到另外一台PS4就行. 當然在存檔修改工具開發過程中可能是有駭客得去改機實驗的. |
引用:
GCN架構的能耗比就是那樣 要增加也只能煥製程 還是MS和SONY去買MAXWELL授權回來拼 :laugh: :laugh: |
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不用對GCN那麼悲觀啦 HD5800也是發展改良了好幾代才有好成績 進步是會有的 但是進步到哪就不知道了 |
引用:
現在GCN 1.1/1.2的能耗比上升有限 GCN 2.0或許有看頭,但還是未知數 而且遊戲應該還是要重開發... |
引用:
我覺得那很重要阿 現在的娛樂不會只有Console機台 能隨時中斷隨時再起已經變成很重要的趨勢 尤其是都接觸過一些手遊或是掌機, 就會覺得家機很麻煩 要開機, 要等, 要讀檔存檔 , 年紀大了對遊戲不再那麼重視之後 這一點小要素真的是會把遊玩的動力削弱 所以日本現在掌機賣的是家機的5倍好, 也是一個原因吧 雖然歐美好像仍然是家機為主流 |
引用:
PS4記得有額外的一個ARM處理器,專門負責網路直播串流和待機時的背景下載功能, 至於遊戲待機的功能,我覺得不是做不到,就看sony要不要放出這個功能 |
我突然想到一個PS4的問題...
請問對於買了很多DLC的玩家, 有沒有辦法一次下載並安裝當日購買的全部DLC啊? 一個一個點真的很麻煩. :flash: |
引用:
目前連作業系統本身都還在持續修正穩定性,很多基本功能都還沒擺進來了,待機這個功能如果對一台遊樂器來說不是極其重要的話,Sony沒必要硬放進來增加複雜度吧 引用:
PS4開待命,電腦版進PSN網站點立即下載,PS4就會自己工作了,我能想到比較方便就這樣,因為PS4在介面設計及操作上不會(也不需要)考慮到那麼細吧 |
PS4任何遊戲都已經完全安裝了嗎?
不是像PS3那樣只安裝光碟內部份資料? |
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