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- - 我覺得這次 xbox one 會輸給 PS4
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引用:
X骨後勢看漲,至少超過WiiU了 但是離PS4還很遠..... |
引用:
出強化版就一口氣打了那1000萬個Xboxone用戶的臉 畢竟他們不像任天堂使用者一樣, 怎麼出都不會生氣 |
XBOX360製程從90nm進步到45nm的過程中
期間一共出了6個版本 Xenon, Zephyr, Falcon, Opus, Jasper, Valhalla PS1, PS2, PS3皆有因製成微縮的改版小主機 但都沒有因此推出強化版 電視遊樂器就是每個玩家的硬體設備效能都一樣 遊戲開發人員就是針對那套設備去做遊戲開發與最佳化 不可能買到什麼強化版的 |
引用:
應該很難,家機不可能做什麼架構上的大更動,細數過往家機的小改款,大多都只是朝輕薄、省電、或擴充端子的增減等等方向修正,似乎沒在同世代出過真正意義上的升級版。 不然就是拉先前搶頭香的玩家仇恨值啊......出省電版、薄板還不算啥,遊戲照跑、畫面體驗照舊,出個魔改升級版,玩同個遊戲的FPS提高、甚至開發商可能讓遊戲在新版主機享有更高特效或解析度,那根本是赤裸裸打臉。 不過換個角度想也難說,畢竟本世代家機根本就x86電腦架構,但還真不認為會出強化版...... |
老實講,實際買過PS4。我認為這一代算是我最滿意的一代。
1-4代我都擁有過,唯獨三代完最少... PS3我有入手,只可惜當時財力不足以支付正版遊戲費用,以及當時網路遊戲大多還不錯的情況下,沒多久後就脫手了.... PS4沒什麼太大的缺點, 除了2.00韌體會發生一睡不醒以及遊戲啟動時會發出光碟機運轉聲的情況外, 其他都很不賴... ONE要逆轉沒這麼容易,硬體目前來看是無法改變了, 重點在於遊戲陣容、價錢這部分...。 除非有本事大作連發,而且機器猛降價否則可能就勝負底定.. 但SONY也不太可能停下來不動,尤其是其他部門都在虧損的情況下,SONY鐵定會小心經營這個有賺錢的事業... |
引用:
升級的話只能加gpu, 如果ps4的擴充端子能用就可以 舊作最少也可以升解析度和改善流暢度,新作的話就可以加特效之類 |
我現在的期望是趕快出現PS4存檔修改/分享功能. :flash:
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PS4的確設計得比較好
不過黑色星期五,為了Halo, Master Chief Collection我投靠了XBone了 :D 兩把搖桿,老婆要跟我為保衛地球而戰。 (目前她回台灣戰了一場) :laugh: |
引用:
這除了改機,否則不可能吧, |
PS4還是沒有做出低耗睡眠的功能
不然就可以遊戲玩到一半睡眠, 想玩再開起來 就像掌機一樣 省掉開機時間是很重要的, 影響到玩遊戲的動力 |
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