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引用:
剛剛看到說搞不好是同業舉報的,玩家應該很少會注意 :laugh: |
引用:
從做生意及合規的角度,自然不會建議做生意的去刻意衝撞當地國政權的某些習性。 這次的問題要說是品管問題也好,暗黑行銷也好,遊戲公司/設計團隊有自己的問題。 但我覺得實在沒必要把舉國起乩的那一邊講的多無辜,包括中國的代理商。 |
引用:
搞不好就是因為看到“國產之光”不爽的中國同業… 更暗黑的說法是企鵝家的平臺趁機發力想借官府力量徹底封殺STEAM。 |
引用:
另一間代理商是真的倒了嗎? 鬥爭也滿有可能 |
符咒這種還是小事,中國隂台灣更狠,從沒在手軟
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如果在下貼的圖當中的情況為真,赤燭自己不要大陸市場沒關係;其他想進軍大陸市場的台灣遊戲廠商,無論是企劃中的還是投入資金人力運作中的,這條路通通斷了,這地圖砲是大家一起炸耶........
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引用:
你管別家那麼多幹嘛, 網友爽到就好 |
引用:
聽你在胡說 當初STEAM一上架就有那張 是被抓包才更新........... 不然為啥要2次更新~ 火燒太大2次更新也滅不了才下架 還有邪教忌拜日是10/1~10/7 擺明就是婊對岸 |
還有現在遊戲拆包是很常見
一堆遊戲迷為了看遊戲是否有其他隱藏要素 和是否會看看這遊戲據情有無下一代 據或未發表據情 常常都有人拆包.. 最出名的是韓國線上遊戲黑沙被美國網友拆出來 不是能力數值未套用就是還有假加成打寶機率 所以出了一個有名的遊戲被拆包可是很正常 |
引用:
對岸當然不無辜 只是平常我們笑它們水準低,結果也在同樣激動 這次事情炒成這樣往不好方向走 只靠群情激憤解決不了事情,還害赤燭得先下架讓大家冷靜 |
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