![]() |
PCDVD數位科技討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
- 電玩遊戲討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=99)
- - [WOT] 新手疑難雜症區~
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=929774)
|
---|
引用:
河蟹? 怎麼我IS3~IS7的勝率都輸給我的T32~T30? Dmg輸出水準也都幾乎沒差? Exp跟銀幣就別提了, 官方根本給美國重坦這方面大buff 車趕快練上來, 看看0.6.6以後的世界比較實際 等我M46拿到手, 我也會開始走老鼠線 看看是有多慘啊~~ |
引用:
老實說目前蘇聯線除了自走砲外, 想輕鬆練的, 不要嘗試, 很可怕. |
引用:
最近剛玩到蘇聯線 IS 怎麼感覺比USA T34還威 看到 八級 、 九級 的重坦還是可以給予傷害 T34 光是讓其他小坦克就給搞定了 :think: |
引用:
就毛入來說,我開T32的最高記錄還在Lowe之上說… :ase |
引用:
IS會打弱點、高爆彈會用,高階場比很多車都好存活跟撿刀。綜合來講,IS有機動有火力跟不明確的防護,T29為三者都有一定水準的平均路線,虎式則除了機動以外都悲劇,新生的虎P就純正面裝甲有亮點罷了。 八級車部分,虎王有裝甲有火力跟不快但靈活的機動,T32有裝甲有機動惟火力普普,IS-3有火力有機動卻防禦一般,4502A比較像德國版IS而非IS-3。 所以IS系(IS-4除外)其特點可能就是戰績比不上它種車的原因之一,有速度或許會讓人比較願意冒險做些大膽戰術,像搶點、爬山等,這種行為需要技術與運氣,故結果自然大好大壞,加上玩的人多又進一步降低總體質量,所以小弟還是覺得勝負百分比難以當作加減性能基準。 |
引用:
Dude, even T34 is under-armored compared to other tier IX tanks. It still a tier IX. I will be more than happy to a head-to-head dogfight with any IS/IS-3 at any map, any time. Cheers |
看看昨天測的情況:
晚上07:30,server剛維修完就上線,normal mode,上線人數約1700, PING 250,FPS約在20左右。(打完一場就被老婆趕下線。:( ) 晚上10:00左右,booster mode,上線人數約6890,Game Booster說關了21 services與1 process, 性能提升42%,PING 240,FPS約在22左右。 (好像差不多,改善有限,可能跟map也有關係吧。) 關了Game Booster,回到normal mode,修改preferences script的TERRAIN_MESH_RESOLUTION值為2, 上線人數約7000,PING 230 (我猜可能鄰居與兒子都下線的吧。),FPS約在30左右, 哇,這真的是差很多耶。 :eek: [註]:smoke效果還沒關掉。 |
引用:
應該是說T34(120mm) 怎麼打都打不穿,明明瞄準比較優 但IS穿甲才175卻打得更準更容易穿 何況IS纏鬥時還有機率的彈開攻擊 T34 想都別想 遠距離來說 IS 卻又比 T34 更準 T34超過350m 常常那個子彈不知道往哪飛去了 隱蔽性又差 跟CB時期根本不能相比 |
引用:
不過無所謂,有些車就是比較適合某些人的打法 如果IS是你的車,那接下來IS-3應該也可以玩的很開心 :) |
引用:
這就是我每一種都嘗試看看的想法 也不是說哪一種車多爛之類的 不過T34從CB玩到現在確實是弱化了蠻多的 要不然也不會那麼多人期待M103 PS.美軍的重坦路線似乎從M6往下就是一堆沒量產過的車 |
所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是05:11 AM. |
vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。