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樓上上想的其實就是wiiU和PSvita的基本概念
只是目前科技不夠發達, 只能和主機綁在一起 不過可惜的是目前已知的大廠都不太願意在android或iOS系統開發遊戲 理想歸理想, 開發商不領情也沒辦法 :p 其實本來就可以預見的吧 打個比方好了, 就像COD:BO2, Crysis03, 或是Skyrim等等的遊戲 自然不會是屬於:我想隨身玩 的內容 先假設手機已經可以運作上面提到等級的作品 但我覺得廠商不想在上面開發還是有很重要的原因 如果大作不管橫著賣怎麼賣都是百萬大作 為什麼要出5美金或10美金在行動裝置上呢? 在PC或console可以賣個59美金, 今天折到5美金還是那個客群在買, 手機遊戲也不可能賣個59美金吧? 想像一下5年後, 大概會變成這樣子吧 1. PC和console效能已進化到開發商無法追上的水準 但因為操作性和螢幕尺寸, 仍然主要會在這些平台上發售 不同的是主機的價格會愈來愈低, 體積變小 2. 行動遊戲仍然會以掌上型遊戲機為主 類似ps vita的主機會愈來愈多, 同時也支援投影或大螢幕輸出 但又不會因為要和行動手機的功能並行而損失掉操作性, 可以上掌上型遊戲機上面安置類比控制按鈕是最大的重點 (已經有開發商做出平板+windows8+控制按鈕的裝置了, 雖然只是概念 但也不難預見未來很可能變成這樣子的設計) 3. 手機平板遊戲大概不會有太多的進步 而是偏向於小關卡制, 畫面簡潔而能吸引非核心遊戲消費者 (就是not gamer) 以創意和低價為主, 但不至於手機或平板都不會有大型作品, 而是偏向於有和硬體商合作推出的中大型展示用作品 內容比較短, 多量付費下載內容, 畫面能使用行動裝置最大效能 可能又會因為消費者客群的關係, 只推出平板的版本 |
引用:
上面說的那個概念在好久以前就有雛型了 PS主機對應PocketStation的小遊戲 電子雞年代:laugh: 或是DC主機對應VM記憶卡 不過,那個年代也是因為硬體的限制 至少現在硬體發展能夠更接近那個概念了 另外 我覺得5年以後開發商不可能追不上那時候的硬體 畢竟遊戲引擎會一直進步 到時候的Unreal 4/5 Engine、CryEngine 4、Dunia Engine 2/3 應該會更暴力 像前陣子SQUARE ENIX發表的Luminous Studio引擎 http://www.agnisphilosophy.com/en/index.html 也是很暴力 但這樣子下來,遊戲的開發資金一定會上升 也導致遊戲廠商會大者恆大 要大廠商才有能力完全榨乾硬體的效能了 |
感覺雖然硬體越來越豐富可是軟體卻越來越貧脊
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引用:
我只能說你的理論真的...很詭異 這樣說pcgame中fps的變化一樣稀少 rts也變不出幾種花樣 rpg也是 這個根本不是看衰手機遊戲的理由 另外就是滑鼠、鍵盤 鍵盤標準鍵104顆,你玩遊戲時用幾顆? 以fps而言大概就awds再加上上面一排數字鍵就差不多了吧 rts可以用大概一半的鍵盤的鍵,結果現在大家都在玩啥? 是拼手速的rts嗎? 還是大概只用1x個鍵左右就能玩透透的fps? 另外遊戲的賺頭,pcgame難道是每個都賺飽飽? 能賺錢的也就那幾個大作不是嗎 :jolin: 下面一樣一堆屍體 另外ea是有作手機遊戲的,這間公司不夠大嗎? 記得應該是nfs有出一款給android的 https://play.google.com/store/apps/....games.nfs13_na |
引用:
好遊戲仍然很多 只是遊戲產量提高了, 相對地不好的作品也等比例增加 所以才會有遊戲有更多雷作的錯覺 其實90年代才是地雷原阿...10片可能不到1片可以玩的 |
引用:
我當然不會要求太複雜的操作 但是目前手機和平板是太過簡單而難以遊戲 打個比方好了, iOS的FPS中, DEAD TRIGGER算是很有名的FPS 玩起來真的很痛苦 或者是iOS也找得到DOOM或Duke Nukem 3d等老作品 這些玩起來像是在殺自己 簡單說就是要一個適中的操作手段而已 換一句話說, mobile device的game因為它目前的操作方向 有新的genre 可以發揮, 也有舊的genre無法發揮的 你要mobile game做出像devil may cry的act game? 你要mobile game做出像star craft的RTS game? 你要mobile game做出像COD2 : BO的FPS game? 以目前來說都是不適合的 === 不管是哪一個平台, 所謂的屍體是一定有的 我想說的重點是, console/PC和mobile game是一個並行的市場 兩者都有它合適的遊戲, 但不至於某一邊吞掉另一邊 想要玩玩簡單的隨身遊戲, 或是開發者沒有太多成本,' mobile 平台是很好的選擇 想要玩玩有壯大故事觀和更複雜的遊戲內容 console/PC是很好的選擇 ==== 我只是希望大家不要抱著"非黑即白"的思考方式 難道今天mobile game起來了, 就一定代表console game將來會被侵蝕而消失? |
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