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三隻羊 2012-12-16 04:19 PM

引用:
作者bass .
原來你分不出英國人和美國人


我也分不出 :jolin:

我只分的出誰是要我下鍋跟誰不讓我下鍋的人 :laugh:

travailen 2012-12-16 04:20 PM

引用:
作者bass .
原來你分不出英國人和美國人

英國語調我知道啊,那是英國人。可是麻豆跟英國人美國人有啥關係?
烏克蘭的也是可以......

allnights 2012-12-16 04:21 PM

蘋果就是不一樣,不管出什麼包都有人護航

還能生出一些奇怪的專業術語出來

bass . 2012-12-16 04:22 PM

引用:
作者三隻羊
我也分不出 :jolin:

我只分的出誰是要我下鍋跟誰不讓我下鍋的人 :laugh:


你分不出沒差,你只要分的出羊肉爐老闆和豬肉爐老闆的不同就好
:laugh: :laugh: :laugh: :laugh:

travailen 2012-12-16 04:24 PM

引用:
作者allnights
蘋果就是不一樣,不管出什麼包都有人護航

還能生出一些奇怪的專業術語出來

提供另一種觀點罷了。那麼多人等著酸蘋果,也不缺我一個。

oScARSh 2012-12-16 04:32 PM

以前iOS比android順時, 每次看到iOS都拿順暢度拿來打android
現在android有了奶油project達到60fps的滑動時,
iOS反而多了"停頓"的"特色" (我沒說是問題喔 :laugh: )
結果現在變成不是缺點, 是設計的觀點問題! :flash:

oversky 2012-12-16 04:41 PM

引用:
作者ruinousdeity
我不這麼認為,它不是用電阻壓感螢幕,現在的電容觸控螢幕,基本上都只認人體靜電,
不會因為沒有手機皮套而跟其他東西接觸摩擦就誤操作。
防禦性設計這個說詞我覺得太牽強。


滑動解鎖不就是要防止誤操作?

limaike. 2012-12-16 04:44 PM

引用:
作者ruinousdeity
文章裡面前後句的意思應該是4S就算升級到IOS6兩個版本也仍是正常的,
而5分別裝上兩個版本的IOS6問題也不見改善,所以是5硬體上的毛病
這個沒校稿的問題就不要太在意了。

這樣的issue,QA正常應該也想不到有這種事吧 :cool:

喔喔,我了解你的意思了 ...

gluba 2012-12-16 04:45 PM

因為i5的TFT driver Ic 與touch controller 是整合在一塊的。
使用分時切替工作來進行tft scan 與touch 動作。優點是可以避開tft vcom干擾
缺點是touch反應速度不夠。touch 整合TFT in cell 架構本來就不容易達到。
也只有Apple這麼敢衝。

ikeiww 2012-12-16 04:53 PM

引用:
作者travailen
那個停止捲動就是要來防這樣子玩的,防備不正常的使用。
那叫防禦性設計 Defensive programming (http://en.wikipedia.org/wiki/Defensive_programming) 。
假設你的iPhone開啟程式後就丟到背包裡,又沒有戴套,
然後螢幕跟某物一直摩擦,等你想到要用iPhone,它已經
沒力給你用了...沒電了,都被一直捲動用光了。遊戲如果
這樣設計,就是存心要操它,惡搞性的程式。
想要惡搞,被防到了,就說以前都不會這樣,現在會是不正常。

所以你的APPLE沒有自動螢幕鎖?丟進包包裡都不鎖的?
還是鎖起來之後你碰它還是有反應?
辯解的有夠難看=.= 設計爛就爛 出包就是出包 還在那硬凹 很難看的


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