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也變成燒錢/大家比比看誰撐的久的行業了....
今年幾個大成本FPS續作title評價都不是很好(雖然還是賣的不錯啦) |
引用:
這台主機因為主RAM用DDR3,所以遊戲要比XBOX360表現好, 遊戲要針對那32MB的EDRAM去改,否則隨便移植, 效果會比XBOX360差。 CPU時脈低,性能差一些,GPU好上一些但主RAM又太差, 性能如此低下就是為了那個平板。 但目前用平板的WiiU遊戲,沒有像Wii那體感操控那樣的新奇, 主推平板,但平板又沒太令人驚奇的遊戲, 三廠對WiiU的態度又是應付的心態,而任天堂只能靠新馬2來拉玩家, 這只要半年,大概WiiU就差不多了。 硬體面不夠強,操控又不夠吸引人,軟體面又配合的不好, WiiU算是令人失望的產品。 CPU 1.24GHz 3核心 PowerPC 750 (為了跟Wii相容吧?) GPU時脈550,但不知是那一系列的核心... http://www.eurogamer.net/articles/d...i-u-cpu-secrets |
才剛上市啦, 想想其它主機剛上市也是慘字
尤其是PS3, 3DS, PSP之類的 :shock: |
引用:
PS3是慘,但有XBOX360的三紅大力支援,讓PS3能存活下來; 3DS是大降價才不慘,但換來是財報慘; PSP不慘,因為他是由零開始搶市佔, PSV才慘,都快被PSP打敗了 :laugh: WiiU比PS3差的地方在三廠支援度, 相對於PS3初期三廠能跨就跨, WiiU的則是XBOX360及PS3都有,只有WiiU沒有, 更別提明年的大作也不少沒WiiU,連號稱最挺WiiU的UBI, 明年大作WATCH DOGS,初期宣傳也沒有WiiU的份。 |
這種東西有點像家花哪有野花香的感覺
如果都沒有競爭對手,那麼規格到哪就到哪 可是如果一直有"野花"在旁邊大秀火辣身材 每天回頭看到自己的"家花" 總是會有遺憾的 引用:
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引用:
以前我的確會這樣子想 但年紀一大, 開始對畫面不在意了 玩到停不下來的樂趣才是重點 之前我連1800日元的同人遊戲都能玩到140個小時... 引用:
PSV就別提了 但是日本真的是個很奇怪的地方 最近黑色星期五, 3DS和PSV大概是2:1的銷售差 但是在日本是可以差到好幾十倍, 差異大到被國外當成是新聞在報 坦白說這是SONY的問題 先不提遊戲太少的這個大家都知道的 其它地方也看得出SONY的作法不好: 1. 為了不打到自家的智慧手機, 把一堆功能全關了 到現在才慢慢開放 2. PSP的向下相容, 竟然要花錢...拜託 當年PS3賣不好但有BDplayer的額外價值在 PSV賣不好反而沒有額外價值, 這當然會死 至於wiiU移植問題, 剛上市我想廠商在觀望吧 一來是移植還是需要人力和成本, 如果沒有早期加入開發的話, wiiU版本是來不及拿上來的 二來是wiiU要移植也沒那麼單純, 至少設計出一個wiiU才有的function才能讓別人拿出錢來 三來是wiiU真的才剛上市, 市面上才幾十萬台而已, 現在移植意義不大 四來是wiiU的硬體特色似乎也不能簡單轉換, 光是BO2的畫面就不太一樣了 (雖然BO2畫面是wiiU版最好, 不算PC版的話) |
引用:
PS3還有個賣點,當年是最超值的原廠藍光播放機... :laugh: PSP3000之後就... :stupefy: 只是PSV看起來更鳥... :fear: |
引用:
日本集團行動高,所以巿佔第一及第二會差很多。 不過PSV在日本已完蛋了,應該要拿PSP來比, 因為日商還有遊戲在PSP上,PSV反而很少。 引用:
PS3初期比WiiU更難開發,但廠商還是擠出作品來。 WiiU的三廠遊戲加入率比PS3初期還差。 引用:
WiiU的CPU太弱,所以得靠GPGPU來彌補,光這部份就有得寫, 搞了偏弱又得重新寫的架構,廠商會搞成這樣不意外。 這次WiiU根本就是原本2010年預計要出的WiiHD的版本, 只能說太過時了。 引用:
PS3初期宣傳有多少獨佔作,這些就不知讓PS3高了多少, WiiU獨佔作太少,連未來跨平台的大作也撈不到, 做為一個新上巿的主機很失敗。 引用:
XBOX360張數比WiiU版更好,且WiiU的陰影貼圖的鋸齒比其他兩版差, 怎麼會有畫面最好的說法 :confused: http://www.eurogamer.net/articles/d...-wii-u-face-off |
BO2我記得是整體比PS3好, 陰影就不清楚了
但是我覺得硬體性能應該是3台都差不多 對於開發商真的想賺錢的話, 好不好移植都不會是問題 反正就看看吧, 才剛上市我就不多加以猜測了 我個人是很想買啦, 單純是想玩瑪利歐的續作 還有xenoblade的續作應該也會在wiiU上推出 :agree: |
引用:
陰影材質低解析比PS3版差,張數也比PS3差一些, 張數變動太大,以家用FPS類型來說,算做的很差。 且廠商必須針對WiiU的GPGPU做開發及EDRAM的運用, 不然純移植會很慘。 目前許多廠商是二跨,WiiU沒份,這是最嚴重的問題。 引用:
等半年至一年後再入手也來得及, 年底有聖誕檔期,WiiU還不會賣太差, 主要是明年1-6月,能撐過這時期又能保持熱度才有用, 否則WiiU可能如同3DS一樣來個大降價搶巿佔。 |
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