![]() |
PCDVD數位科技討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
- 七嘴八舌異言堂
(https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=12)
- - [轉載〕 寫給軟體人的話, 嘴炮軟體主管的胡扯洗腦
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=990182)
|
|---|
引用:
沒錯!正確!! 像在 Cisco 當 programmer,每個 programmer 都只是負責龐大程式中的一小部份(也許只是一個或數個 function 而已),作業前端會有 SA or PA 負責規劃流程、及定義所有 function 及 Variable 的固定名稱,而 programmer coding 也被要求一定要附上註解... 原因無它,萬一哪天某個 programmer 突然離職或是不明原因無法完成,後續接手的人才能馬上進入狀況快速銜接! 所以很多 Cisco 的 programmer 都戲稱自己只是一個隨時可被替換的螺絲釘,因為可取代性太高了! :laugh: - |
我們公司內部有一套軟體一直在跑, 可是一些部份非常之難用, 跟人性不太符合,
我死薦N 次後終於軟體部門的人說話了: 因為當初寫這套軟體的人離職了, 沒其它人會修改程式... 我都不知道該怎麼說我們公司了... :cry: |
引用:
沒錯一堆低能還須要看什麼 javadoc 拎背看 bytecode 就行 那些低能還要做三小 knowledge base 拎背隨便瞄一下就知道 你那幾個鳥 API 怎樣用 低能還要做三小 pair programming \ code review 拎背一人抵三個用..... 拎背還不須要別人收爛尾 還有那三小 TDD, Continue Integration, Functional Test, Acceptance Test, Unite Test, Integration Test 幹....拎背自己人寫那幾百個 Modules/Classes/Methods 拎背熟晰到跟我屁眼有幾跟毛一樣... 拎背每天幾千個 commit 都沒可能給你 Breaking Test 的那啦... 還三小 self documenting ..... 拎背 function name/ method name 都用亂碼啦...... |
引用:
唉!我還曾經遇過很糟糕的 coding,所有 function 及變數都用什麼 aaaa、bbbb、cccc、a123、b456、etc.,..... 看到時都快瘋了,問他有些變數是做什麼用的,他還想了很久,程式上捲下捲了好久才弄清楚,我也不知道該如何幫他 debug 起... :jolin: - |
引用:
:laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: COOL!! - |
引用:
軟體工程的原意是讓團體作戰下產出的軟體品質更好, 減少溝通造成的軟體品質落差。 寫程式的時候替一些後輩著想, 也在程式技術的範圍中。 當別人看不懂自己的程式或設計原意時, 註解能夠讓接手的人有一個設計的依據。 當然你可能接觸的人都是這方面的高手, 不用言語溝通, 光看程式碼就可以達到心靈的交流, 不用多說廢話, 就可以達成程式的功能, 但在職場實務上, 我是沒有遇到那麼貼心的同事啦 :laugh: |
引用:
你不懂就是不懂啦.... 有沒有聽過 Legacy System? 我們公司都不用去 maintain 也不用去 refactor 的啦 就全外包給阿叉給它重寫啦 |
引用:
你們的矛盾就是不願提昇自己的程式技術, 然後再做一堆虛功來掩蓋, 虛功做越多越沒時間去提昇自己的程式技術, 最後永遠卡死在這裡, 自己卡死就算了還要拉好的人下水, 結果下場就是所有人加班加不完, 程式技術永遠停在那裡. :think: |
呃,個人好像都是照這些胡扯在作,結果是團隊績優於他人,工作輕鬆愉快! 尤其是系統要上線的時候,帶著兩個娘子軍留守以防程式出錯,但是一有問題回報,當場幾分鐘就解決,整個過程無聊的很。反觀那些沒有照這些章法作的人,平日加班就加不完了,上線時更是熬夜到隔天,連個程式清單都列不出來,真不知要怎麼上線?搞得所有人都快累死了。
個人所有的資源也沒比別人多,帶的娘子軍到後期還能準時上下班,由於專案很大,裡面有一堆團隊,怎麼比都是個人的團隊比較好過,而且只要來我這的軟體工程師,沒多久就能上手,表現比在其它團隊要好! 就是照這些胡扯作的,呵,這可是經過實戰出來的結果。 問題到底在那?資源不夠永遠都是第一個問題,以軟體工程師,不會作計畫,那就鐵定無法估出何時推出可執行的程式,沒有測試,那就只能在上線時作測試才知道程式會不會動。因為寫程式不是軟體工作師要用的,是給客戶用的,那些 open source 他們寫程式是「沒有什麼時間壓力的」跟一般「軟體專案」要上線有時程及費用來比,是不能比的。當有無限的時間及資源,什麼程式都寫得出來。 第二個問題是部分軟體主管的決心,他們是否真的貫徹這些章法才是真正的重點! 當初在帶團隊開發時,由於客戶也有人在開發程式,特地要我們代訓,當時就嚴格要求這些章法,而且打死不退,對方還上報,但寧可專案不作,也不會放棄這些堅持,結果是幾個月後,效果顯著出來,他們後來自己帶團隊時,就是照這些胡扯在作! 為什麼?因為有效! 至於部分能力明顯不足的軟體主管,身為軟體工程師要跟他對抗,那這些胡扯更是要作,除了提昇自己對付胡扯主管的能力之外,這些技術可是未來昇主管的管道呀 寫這篇文章的人一定不了解軟體工程到底是什麼,建議他可以去看看溫柏格的書,早在三十年前這些類似的問題,他就有對應的想法及因應之道了。 |
| 所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是09:47 AM. |
vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。