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-   -   PS4 開發機開始發貨 AMD A10 赫然在列 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=989596)

chanhsiaohsin 2012-11-07 01:36 PM

引用:
作者tiono
因為NV很會砍料去,跟消費者說有什麼哩哩叩叩的特效,結果後期主機卻是用縮水到不行的顯示卡
現在的PS3就已經是如此了,縮水啊
就連桌機都很會閹割...
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=281&t=660658


其實問題在SONY,當年SONY是要用CELL當GPU,
結果效能差到不行,臨時找上NV,不被NV賺上一筆怎麼行 :D

當年給NV的時間不到一年,有這種縮水GPU不錯了
不縮,PS3的價格會更高。(當年不硬上BD,PS3的GPU應該會很強。

引用:
作者ExtremeTech
開發者的態度決定一切啊
M$當初搞360,就把重點放在GPU
CPU隨便湊合湊合就好,但是GPU就拚著高熱,也要硬上當時連PC都沒有的最新GPU
而$ony則反過來很注重那個不實際的CPU
結果GPU隨便湊合的弄一個
下一代也應該不會改變


其實360那顆CPU有用到CELL的技術及人力,沒SONY支持CELL,
360那顆CPU不可能這麼強。

引用:
作者chowtom
量夠大的話要AMD特別設計一顆800SP甚至瘋狂點1600SP的APU也不是啥問題
當初360 ATI還不是特別搞了個R500
:D :D
話說要是這次PS4跟新X盒子都真的用AMD的解決方案 AMD會不會鹹魚翻身阿?
(這樣以後開發跨平台遊戲就方便了 更幫助了AMD顯卡的銷路 反而NV會落得被排擠的窘境 反正砲董已經轉去行動領域賺了沒差)


有時間當然是搞訂製品,只是A10能塞入這麼強大的GPU嗎?
散熱很難搞定,除非改製程。

三家都用AMD,但這部份雖然量很大,但利潤也易被壓低,
想靠這鹹魚翻身有難度。

引用:
作者oScARSh
以前是硬體追不上遊戲, 那硬體的缺陷會變成開發者很大的挑戰

不過如果PS4或XB720是在2013~2014推出
那個時候的硬體應該隨便亂配都有遠大於一般中型遊戲開發廠的成本和技術能力了
就算是有新的crytek engine或是Unreal engine, 也不是每一家開發商都玩得起噠

這時候我會希望SONY和MS多向任天堂學一下
效能不用太好, 主機做小一點, 多一點創意
不然每一個遊戲都無限地要求畫面上的鑽研, 錢會燒光, 小廠也會倒光噠


微軟很難學任天堂,因為他有PC的遊戲巿場要顧,
有不少廠商一直說遊戲機性能不足,造成PC遊戲的畫面進步慢,
連帶使獨立顯卡也沒熱賣。

不過次世代再怎搞,遇到平板及手機的廉價及免費商城遊戲仍是被打掛,
只有大廠大作能賣,剩下中小型作品在銷量都被打到趴下。

Wii就是這樣掛了,3DS也步入後塵中。

chowtom 2012-11-07 02:06 PM

引用:
作者chanhsiaohsin
有時間當然是搞訂製品,只是A10能塞入這麼強大的GPU嗎?
散熱很難搞定,除非改製程。

三家都用AMD,但這部份雖然量很大,但利潤也易被壓低,
想靠這鹹魚翻身有難度。

PS4跟新X盒子也不是短時間會推出的產品
散熱方面頂多初代機會很重很大而已(PS3初代機就很大支)

晶片本身的利潤雖然壓低
但是以後若PS4跟X盒子都用APU
這樣PC版的遊戲一定有利於對AMD平台最佳化
看看現在多少大作都是跨平台開發的
連帶的可以帶動APU跟顯卡銷售
這些帶來的優勢有一定的程度

鐵甲無敵金鐘罩 2012-11-07 02:18 PM

遊戲機晶片可能要賣100顆才抵的上專業繪圖卡1顆的利潤

艾克萊爾 2012-11-07 02:36 PM

按慣例AMD應該不是直接賣晶片

而是將設計資料賣斷給買方,像微軟就是一次買斷設計資料(避免停產斷貨,久遠之前XBOX跟NV的恩怨之一就是NV不給買斷,導致微軟怕日後停產斷貨,還跟NV另簽一紙延長生產支援年限的合約)

tiono 2012-11-07 03:41 PM

引用:
作者xtreme
NV是騙了你啥?
SONY當初選料的時候NV最好是敢唬爛SONY
PS3技不如人是既成的事實
PS4只追求1080P 60FPS感覺很失望

如果是NV控我可以理解..

總之NV開了SONY一個大玩笑呢 :cry:

俊逸桑 2012-11-07 10:12 PM

引用:
作者chowtom
話說要是這次PS4跟新X盒子都真的用AMD的解決方案 AMD會不會鹹魚翻身阿?
不會, 因為現在有一個OUYA等著他.

醬爆 2012-11-07 10:15 PM

不管怎樣... 最後推出的版本RAM給大一點吧

PS3就是因為RAM給的少, 就像跑車配了小綿羊的油箱, 以往的機種也都是這樣
號稱有強大的運算能力, 而且只發揮了xx%, 只因為RAM不夠大, 那個xx% = 100% :laugh:

現在RAM已經便宜到翻, 配多一點最好能把HTPC這塊給一併攻佔

carage 2012-11-07 10:32 PM

引用:
作者chanhsiaohsin
其實問題在SONY,當年SONY是要用CELL當GPU,
結果效能差到不行,臨時找上NV,不被NV賺上一筆怎麼行 :D

當年給NV的時間不到一年,有這種縮水GPU不錯了
不縮,PS3的價格會更高。(當年不硬上BD,PS3的GPU應該會很強。

其實360那顆CPU有用到CELL的技術及人力,沒SONY支持CELL,
360那顆CPU不可能這麼強。



請問為何不硬上BD, GPU效能反而會更強??

那個IBM一魚多吃陰謀論已經流傳很久了,甚至還有出書的...不過還是信者恆信, 反正我信了... :laugh:

carage 2012-11-07 10:35 PM

遊戲機訂單能救得起RAMBUS,應該也能撐起AMD... :flash:

至於OUYA...那個Tegra3的性能... :flash: :jolin:

rockjimmy 2012-11-07 10:38 PM

引用:
作者醬爆
不管怎樣... 最後推出的版本RAM給大一點吧

PS3就是因為RAM給的少, 就像跑車配了小綿羊的油箱, 以往的機種也都是這樣
號稱有強大的運算能力, 而且只發揮了xx%, 只因為RAM不夠大, 那個xx% = 100% :laugh:

現在RAM已經便宜到翻, 配多一點最好能把HTPC這塊給一併攻佔


真的....配個32GB也不過份!!
順便救DRAM慘業XD


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