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- - 電玩小子曾政承:只想找個2萬元工作
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引用:
這就是有沒有讀書的差別 沒唸書的,以為別人都要詐騙他.. 殊不知好的經紀人可以帶你上天堂... 沒有好的經紀人,你還能靠谁?又不是已經大紅大紫了... 太傻太嫩了...200多萬其實對學生來說花個3-4年應該很好用了...還這麼在乎小錢 |
跟經紀人鬧翻=跟老闆鬧翻
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引用:
另外不管是電玩還是體育,像這類以比賽為主的產業通常都是狀元產業, 只有佼佼者才能存活,大部分當不成狀元的人往往連溫飽都成問題, 真的是專門給人追夢用的~ 台灣人又是比較務實的,所以願意拿自己的人生冒險追夢的人相對就少, 能得到的親友或政府支持當然就更少,這是民族性及環境使然。 |
引用:
E04 忽然想到很久以前台北市長競選時我有在天母棒球場和某人握過手..... |
電玩小子曾政承:只想找個2萬元工作
怎會只念到國中畢業 就不再升學
他的想法 也真是怪...... |
引用:
經紀人很重要+1, 不只是偶像產業需要經紀人,很多活動真的有好的經紀人或經紀團隊真的可以省很多力 不過,也別怪年輕人不信任經紀人,畢竟好的經紀人少,詐騙的案例更多,年輕人沒背景沒靠山只能靠父母,當父母的當然會小心謹慎。 ps:200萬用3~4年?學生應該可以更省吧? |
就是不喜歡念書才迷練功,練功練到拿獎金又要我們回學校,是怎樣?
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"同個教室出來的,第一名長大後去牽牛,第三名長大後做總統"
相似環境下出來的人,命運都能差這麼多,更何況是不同國家/不同環境? 說實在的,我不懂這有什麼好比的 又,為什麼要去跟別國的某個人比這個? (順帶一提,文中那個韓國人就是頂頂大名的"Boxer",玩SC系列應該沒不認識他的) (至於含狗人為啥這麼熱衷Bz的遊戲,又為什麼實力這麼厲害,那又是另一段故事了.請自行google,在此不多加敘述) 要這樣比,那還真的是沒完沒了 "為什麼xx國可以培養出Usain Bolt,台灣不行?" "為什麼xx國可以產出Michael Jordan,台灣不行?" ".........etc" 我相當喜愛看電競,只要有空就會看GSL/MLG/DreamHack等這類的比賽 但我一點都不會強求台灣一定要出個什麼電玩世界冠軍 有的話當然好,像這次TPA奪冠我也替他們高興 沒有的話,那也不覺的少了什麼 跟有沒有電競冠軍比起來, 我比較關心的是: 某x島的主要產業什麼時候才能跳出代工的框架? 什麼時後這些董仔才不會本業賺了錢就拿去炒房地產造成一般民眾痛苦? 這些才是與我們一般大眾較相關的吧! |
電競有太多因素難以成為其他職業競技項目那樣
成為讓選手能穩定當飯吃的行業 電玩遊戲是一個非常廣泛的統稱~各類別需要的能力不同 而且即使是同類別遊戲也不是能仰賴某種技巧、經驗通吃 (連同一系列遊戲1、2代玩法都不能通用了~甚至改個版本有些人就完了...) 然後就是遊戲的壽命幾乎都不長 根本就是有新遊戲開發出來、客群散了、失去話題性馬上就會面臨被淘汰的命運 電競選手不過是特定遊戲的專屬****工具 花時間去掌握那些程式設計人員設計的框架 能爭取到的獎金也是限於該遊戲能獲利的極小部分 主角從來就是特定遊戲本身 怎麼當職業? 真的去弄大國內電競規模 我看沒多久就要面臨一批又一批才數月~數年就必須轉換跑道的退休選手們 他們的未來如何安排? |
叫政府補助?
那些官員會灑錢又不長眼睛 到時候一堆阿貓阿狗的遊戲都跑來要補助 真正有實力的反而吃不到餅 而且這種高獎金的比賽已經是職業賽了 選手就要靠自己的實力拿名爭取贊助商 |
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