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- - 鋼彈真實做為兵器的可能性?
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或許一開始發展人形兵器會和 機動警察 一樣的情形
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引用:
印象中空想提及過, 單要模擬人類步行走路就要動用70多個關節, 控制員同一時間要操控這麼多的開關有其一定的困難, 另外機械人在地球快速跑步造成的震盪就足以讓裡面的駕駛員變成肉醬。 |
引用:
空想科學讀本是拿無敵鐵金剛當例子 用劍道選手移動時身體的擺動幅度(很寬鬆的基準),放大到巨大機器人的身高 再加上設定裡的移動速度,去算出鴐駛員在機體內每秒鐘所承受的震盪幅度 :laugh: 這還只是走路而已,奔跑和近身搏鬥的話... |
引用:
空想那種很主觀、破綻一堆的偽科學 當作飯後題材看看就好了.... 就像舉例震盪來說, 因為是模擬人類肌肉關節作動 人類尚且能靠肌肉來吸收某種程度的震盪 有規定放大到巨大機械人的SIZE後腿部跟軀幹不能使用油壓避震器? 沒有具備能表現"彈性"的結構,要怎麼模擬人類的"跳躍"、"奔跑"? 柳田也只能看到自己所知的最基本的"科學"而已 |
引用:
姑且不提軍事價值、無論是70多個關節或是幾百個關節、這些都可以用程式來解決。 至於快速跑步的震盪問題、以人類相同的跑步方式或許是如此、但是假如是以類似Honda Asimo那種軀幹上下擺動不大的跑步方式(雖然看起來像小偷)並不是不可能辦到。 |
引用:
這樣做一個模擬人類的機械人的用處就不大了, 因為很多類似人類的動作都做不了, 不如直接用履帶算了。 另外就是程式是可以解決關節的問題, 但解決不了控制的問題, 例如要控制機械人蹲下為例, 就有小蹲、中蹲、大蹲、有雙腳合併的蹲、雙腳分開的蹲等等, 單一個動作便可以有這麼多的變化, 要怎樣通知電腦你要的是那一種, 而且這可能只是一連串數百個動係的其中一個而已。 所以到最後, 我感覺真要控制這些機械人只能使用遙控的方式, 類似阿凡逹的那個模式或電腦直接監視操控人的肢體動作來加以模擬控制。 |
引用:
這個推論有問題,鋼彈不是肉做的,可承受強度比人肉大得多。 不然阿里發塔又細又高,還不是承受得住? |
無人化才是未來!
所以就算以後出現人形/仿生戰鬥機器人,一定也不會搭載駕駛員,這樣設計才不會綁手綁腳。 反過來說,未來一定會出現人形/仿生戰鬥機器人,因為這樣子才能夠取代人類步兵進行靈活的任務。 人類......就躲在車子裡吹冷氣吧。 :stupefy: |
引用:
你說的都不是問題,也是目前機器人研發的重點之一。 如果監控人肢體可以操控機器人,那由 AI 來全自動控制就沒問題。 |
引用:
其實到後來、只要不論實用性、什麼都可以用工學技術去解決。 阿凡達模式是什麼我不知道、不過現在已經有用腦波控制自由度接近人類的機械手臂的技術。結果就是interface的設計、在控制這方面沒有什麼不可能的。 |
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